PROPORCIONALIDAD DIRECTA O INVERSA
MATEMÁTICAS Y FÍSICA
Created on September 6, 2024
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Transcript
nueva partida
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5
HISTORIA
Chic@s, estoy muy arrepentido del último trabajo que he realizado, la recompensa que he entregado a ese hombre conocido como el Cliente era un niño. Los IMPERIALES pueden hacer cualquier cosa con él, ¡TENEMOS QUE RESCATARLO!
Mapa
*Se podría cambiar todo teniendo en cuenta agrupación e interacción con otras páginas.
Página para crear el recorrido de tus retos
ENDOR
MANDALORE
TOTOOINE
NEVARRO
NABOO
80%
INicio
Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.
RECOMPENSAS
trofeos
Recompensa final
Se desbloqueará cuando completes todos los retos
#
#
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VUELVE AL SISTEMA PARA ACTIVAR EL SIGUIENTE RETO EN LE PLANETA CORRESPONDIENTE
Endor (también conocido como la Luna Boscosa de Endor) es una pequeña luna boscosa que orbita el planeta del Borde Exterior de su mismo nombre y es el mundo natal de las especies inteligentes Ewoks y de Yuzzums.
Siguiente
Busca a uno de ellos quien te dará la misión a cumplir. El arbusto es la clave
RETO 1: DETERMINA EL VALOR DE VERDAD DE LOS SIGUIENTES ENUNCIADOS Y LUEGO ESCRIBE LA COMBINACIÓN CORRECTA
- En una canalización se pierden por fugas 96 litros de agua cada 15 minutos. ¿En cuánto tiempo se perderán 288 litros? 55 minutos
- Doce personas realizan un trabajo en 30 días. ¿Cuánto tiempo tardarán en realizar el mismo trabajo 18 personas? 20dias
- Se ha pagado 255 dólares por la compra de 3 calculadoras. ¿Cuánto valen 7 calculadoras? 525 dólares
Estás en tierras de Ewoks. ¡No parecéis Imperiales! Ellos pasaron hace poco por aquí, parecían transportar y ocultar algo importante ... Se les cayeron estas cartas que nosotros no sabemos descifrar.
Para descifrar las cartas, hay que escribir la combinación correcta derivada de resolver tu primer reto
Siguiente
FVF
Escribe la combinación correcta derivada de resolver tu primer reto
Ir a recompensas
X
RECUERDA ANOTAR EL NUMERO CORESPONDIENTE AL TROFEO
Siguiente
GREEFKARGA
18|18 dias
Preguntale a Greef Karga por la misión
Siguiente
Nueve personas realizan un trabajo en 16 días. ¿Cuánto tiempo tardarán en realizar el mismo trabajo 8 personas?
Ir a recompensas
X
RECUERDA ANOTAR EL NUMERO CORESPONDIENTE AL TROFEO
780|780 litros
Llegamos a Madalore busca un objeto que se encuantra escondido, si sabes donde refigio buscar , allí encontraras el reto a solucionar.
Siguiente
Se dispone de 420 litros de agua almacenados en 7 depósitos iguales. ¿Cuántos litros de agua contendrán 13 depósitos iguales a los anteriores?
Ir a recompensas
X
RECUERDA ANOTAR EL NUMERO CORESPONDIENTE AL TROFEO
Siguiente
Luego de salir de mandalore contamos con el apoyo de Bo Katan y estamos cada vez mas cercca de encontrar al niño, pero debemos superar los siguientes retos, vamos a cumplir nuestra misión
Un cofre debes encontar y el reto superar, busca sin parar.
12|12 horas
Siguiente
Siguiente
Un tren circulando a 120 km/h ha tardado 6 horas en hacer un recorrido. ¿Cuánto tiempo tardarán en hacer el mismo recorrido un tren que circula a una velocidad de 90 km/h?
Ir a recompensas
X
RECUERDA ANOTAR EL NUMERO CORESPONDIENTE AL TROFEO
Estamos en Naboo chic@s, esta nave es un Ala X, pertenece a la Alianza Rebelde, tiene que haber sido destruida por el Imperio. Parece que su piloto ha podido escapar y el Imperio no ha dado aún con la nave. ¡Hagamos un rastreo! Quizás encontremos algo.
Siguiente
Al interior de la nave un objeto debes hallar y el ultimo reto encontraras
Una máquina envasa 1200 latas de refresco en una jornada de 8 horas. ¿Cuántas latas de refresco envasará en un día que trabaje 5 horas?
750|750 latas
Siguiente
No hay tiempo que perder, según nuestra ultima pista, en la catedral el niño esta
La respuesta al ultimo reto debes ingresar
Ir a recompensas
X
RECUERDA ANOTAR EL NUMERO CORESPONDIENTE AL TROFEO
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar desagrupando y agrupando con lo que queramos. No olvidar añadir interactividad con la página de recompensa final
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
1234
1234
Por fin tenemos todo para el niño recuperar, digita el codigo a Grogu hallaras
ABIERTO
ERROR
12345
3
1
0
7
<
4
6
5
2
9
C
8
El niño con nostros esta y mi deber protegerlo sera
1234
80%
80%
80%
80%
80%
80%
Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.
Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido
Barras de progreso
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.
Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout
Página de creación
5
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final
Ya estamos en Navarro, para avanzar en la búsqueda tendrás que descifrar el siguiente código con un disco de cifrado, allí obtendremos el nombre de quien puede ayudarnos ha encontrar al niño. La calve es P3. CODIGO: 20-5-18-18-19-24-14-5-20-14. Pero primero hay que hallar el disco, para hacerlo busca el objeto que te dara acceso a el,. Pista junto al arbol