Sociedad 1.0-3.0 Patricia Bonilla
HILDA PATRICIA BONILLA PEREZ
Created on September 5, 2024
More creations to inspire you
SPRING HAS SPRUNG!
Presentation
THE OCEAN'S DEPTHS
Presentation
2021 TRENDING COLORS
Presentation
POLITICAL POLARIZATION
Presentation
VACCINES & IMMUNITY
Presentation
LETTERING PRESENTATION
Presentation
ARTICLES
Presentation
Transcript
Hilda Patricia Bonilla Pèrez
Desde la sociedad 1.0 hacia la sociedad 3.0. Aprendizaje Invisible. Hacia una nueva ecología de la educación
Presentación
Empezar
genial
Todo el sistema educativo y de capacitación profesional es un filtro elaborado que necesita descartar a la gente que es demasiado independiente y que piensa por sí misma, que no sabe ser sumisa y así sucesivamente, porque son disfuncionales para las instituciones.” Noam Chomsky
Sociedad 1.0Sociedad 2.0Sociedad 3.0
introducciòn
la educaciòn ha tenido que ir avanzando conforme a la tecnologìa, ya que gracias a la globalizaciòn la sociedad del conocimiento y cambio tan acelerado que se han provocado en nuestra sociedad J. Movarec y C. Cobo centran tres temas sociales que los llaman :
Sociedad 1.0 "Aprender haciendo"
Refleja las normas y prácticas que prevalecieron desde la sociedad preindustrial hasta la sociedad industrial prevaleció durante gran parte del siglo XVIII y que se extendió hasta finales del siglo XX. Los niños aprendían y trabajaban en casaEste paradigma fomentaba el “aprender haciendo”y se interpretaban datos, lo que conduciría a la sociedad de la información.
La industrialización de la educación llegaron casi a eliminar el reconocimiento del paradigma de “aprender haciendo”
Sociedad 1.0
La naturaleza del conocimiento personal y componentes tacticos y explicitos
La nesidad de trabajadores del conocimiento
Enfoques de tareas tradicionales transferidas a tecnologias màs abiertas, colaboracion creciente en las actividades de aprendizaje; aùn delimitadas por la instituciòn y el aula
Sociedad 2.0 "Sociedad del conocimiento"
La tecnologìa facilitò la amplia produciòn de significados socialmente construidos
La tecnologìa en la sociedad 2.0
Las tecnologías sociales conllevan una serie de condiciones y limitaciones que obligan a los individuos a cambiar su forma de pensar y de actuar
- Genially
"La sociedad del futuro"
3.0
Sociedad
Su principal es la creaciòn de conocimiento colaborativo y de contexto de aprendizaje
Sociedad de la innovaciòn impulsada por Knowmads
cambio social y tecnologico acelerado
Globalizaciòn constante y redistribuciòn horizontal del conocimiento y de relaciones
Es valorado por su conocimiento personal, lo que le proporciona una ventaja competitiva con respecto a otros trabajadores
Los trabajadores del futuro
Los Knowmad en la sociedad 3.0
Es alguien innovador, imaginativo, creativo, capaz de trabajar con prácticamente cualquier persona, en cualquier lugar y en cualquier momento
100%
Efecto WOW
Sociedad 4.0
- Es un fenómeno que no debería asociarse solamente al ámbito industrial o técnico, puesto que tiene un impacto directo en el ámbito social, cultural, académico y científico.
- Es un proceso de cambio de la sociedad que está teniendo lugar a raíz de la convergencia de la tecnología y la economía.
- Combina técnicas de producción avanzadas y operaciones con tecnologías inteligentes de última generación que se implementan en organizaciones de todo tipo, donde todos los elementos que forman parte de los procesos de creación de valor, como procesos logísticos o procesos de producción, entre otros, están interconectados entre sí a través de una amplia red digital.
Conclusiones
Una presentación genial…
- El autor nos hacer ver la evoluciòn que hemos tenido a lo largo del tiempo, y como cada vez el aprendizaje en el humano se desarrolla de mejor manera para crear cuidadanos concientes e innovadores, capaz de pensar sistematicamente , asumir cambios, retos y generar alternativas para enfrentar el caos y la certidumbre de la vida en general
Moravec, J. W. (2011). Capítulo 1. Desde la sociedad 1.0 hacia la sociedad 3.0. Aprendizaje Invisible. Hacia una nueva ecología de la educación (pp. 48-73). Col·lecció Transmedia XXI. Laboratori de Mitjans Interactius / Publicacions i Edicions de la Universitat de Barcelona.