S3_MV_3.6
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Created on September 5, 2024
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Transcript
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3.6 Creación de escenarios
Herramientas Utilizadas en la Creación de Escenarios Los motores de videojuegos modernos ofrecen una variedad de herramientas para la creación de escenarios, por ejemplo:
Un escenario se construye a partir de varios elementos, como modelos 3D, texturas, luces, efectos visuales y entidades interactivas. En la fase de diseño, se conceptualizan las áreas principales, los caminos que los jugadores recorrerán, y los puntos de interés. Los motores de videojuegos proporcionan herramientas para la edición de terrenos, que permiten crear montañas, valles, ríos y otros elementos naturales. Además, se pueden utilizar herramientas de modelado para construir estructuras, edificios y otros objetos artificiales que componen el entorno. El diseño de escenarios también debe considerar la optimización para asegurar que el juego funcione fluidamente en diferentes dispositivos. Esto implica la gestión de recursos como texturas, modelos y luces para evitar sobrecargar el motor y garantizar un rendimiento estable.
Unidad 3. Elementos básicos de motores de videojuegos
3.6 Creación de escenarios
Visita el siguiente artículo web, para aprender más sobre cómo crear un escenario con Unity 3D: Aguinaga, Á. (2021, junio 22). Recrear videojuegos clásicos con Unity 3D: Creación del escenario (2/4). CIPSA Escuela Informática SAP Marketing | Barcelona y Bilbao; CIPSA. https://cipsa.net/recrear-videojuegos-clasicos-unity-3d-creacion-del-escenario/
Unidad 3. Elementos básicos de motores de videojuegos
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3.6 Creación de escenarios
Los escenarios en videojuegos no solo crean ambientes visuales atractivos, sino que también sirven como herramientas narrativas, contando historias a través de su diseño y detalles visuales, como un entorno post-apocalíptico que sugiere devastación sin necesidad de palabras. La creación de escenarios integra disciplinas como diseño gráfico, modelado 3D, texturización, iluminación y programación. Proceso de Creación de Escenarios