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JOSE RAFAEL RODEA MENDOZA
Created on September 5, 2024
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Transcript
1996
1995
1991
1989
1985
1983
1980
1977
1972
1958
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Creación de "Tennis for Two": Uno de los primeros videojuegos interactivos, creado por William Higinbotham. Fue un simple juego de tenis simulado en un osciloscopio.
Lanzamiento de "Pong": Atari lanza "Pong", uno de los primeros videojuegos arcade comerciales, que popularizó el concepto de videojuegos.
Lanzamiento de la Atari 2600: Atari presenta la primera consola de videojuegos que permite intercambiar cartuchos, lo que marca un cambio fundamental en la industria.
Lanzamiento de "Pac-Man": Este icónico juego de arcade, creado por Namco, se convierte en un fenómeno cultural y es uno de los videojuegos más reconocidos de la historia.
Crisis de los videojuegos: La industria sufre una gran caída, principalmente en América del Norte, debido a la saturación del mercado y juegos de baja calidad.
Lanzamiento de la Nintendo Entertainment System (NES): Nintendo revive la industria de los videojuegos con la NES y el icónico "Super Mario Bros.".
Lanzamiento del Game Boy: Nintendo lanza el Game Boy, revolucionando los videojuegos portátiles con títulos como "Tetris".
Lanzamiento de "Sonic the Hedgehog": Sega presenta a su mascota, Sonic, un juego de plataformas que compite directamente con Mario, y lanza la Sega Genesis en los hogares.
Lanzamiento de la PlayStation: Sony entra en el mercado de las consolas con la PlayStation, que destaca por su uso de CDs en lugar de cartuchos.
Lanzamiento de "Super Mario 64": El primer juego 3D de Mario para la Nintendo 64 establece un nuevo estándar para los juegos de plataformas en tres dimensiones.
2020
2013
2006
2004
2001
19302020
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Lanzamiento de la Xbox: Microsoft entra en el mercado de las consolas con la Xbox, introduciendo franquicias icónicas como "Halo".
Lanzamiento de World of Warcraft: Blizzard lanza este exitoso juego MMORPG que establece un estándar en el género y atrae a millones de jugadores en todo el mundo.
Lanzamiento de la Nintendo Wii: La Wii revoluciona la jugabilidad con su sistema de control por movimiento, atrayendo a un público más amplio.
Lanzamiento de la PlayStation 4 y Xbox One: Sony y Microsoft lanzan consolas que aumentan la calidad gráfica y la conectividad en línea, estableciendo la era moderna de las consolas.
Lanzamiento de la PlayStation 5 y Xbox Series X/S: Ambas consolas de nueva generación se centran en gráficos de alta fidelidad, tiempos de carga rápidos y compatibilidad con tecnologías como el trazado de rayos.
2010
Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
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1930
Aprovecha nuestro banco de recursos o sube tus propios elementos visuales para potenciar el storytelling de tu creación.
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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1990
Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma!Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.
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1960
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La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas a la hora de crear tablas, infografías o gráficos que ayuden a dar contexto a la información y simplificar los datos para traducirlos ante tu público. Somos seres visuales y nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito.Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con tu audiencia pueden ser tus mejores aliados a la hora de contar historias que emocionen y despierten el interés del público: 'The eyes, chico. They never lie'. Esto te ayudará a hacer 'match' con tu audiencia. ¡Déjales con la boca abierta!
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
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1980
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
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1940
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