Videojuegos
Habi Hernández
Created on September 5, 2024
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Transcript
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1985
Crisis
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1983
NINtendo
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1977
Atari
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1972
Magnavox O.
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1958
Tennis for Two
19502020
Videojuegos
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1996
Pokémon
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2000
Creación de la ESRB
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1991
Sonic the Hedgehog
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1989
Game Boy
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1986
Legend of ZELDA
19502020
Videojuegos
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2010
SUBTÍTULO AQUÍ
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2020
Expansión del juego en la nube
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2017
The Legend of Zelda
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2006
Nintendo Wii
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2001
XBOX
19502020
Videojuegos
1989
Introducción de la Game Boy: Nintendo lanza la Game Boy, la primera consola portátil de éxito, junto con "Tetris", popularizando los juegos portátiles.
Game Boy
2006
Lanzamiento de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild": Nintendo lanza "Breath of the Wild" junto con la Nintendo Switch, estableciendo un nuevo estándar para los juegos de mundo abierto.
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild"
1983
La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue un evento recesivo en la industria de los videojuegos que dio fin a lo que se considera la segunda generación de videoconsolas en Estados Unidos. La crisis comenzó en 1983, llevando a la quiebra a varias empresas estadounidenses dedicadas a la producción de ordenadores domésticos y videoconsolas. La crisis fue atribuida a varios factores, incluyendo la saturación de mercado en el número de consolas de videojuegos y juegos disponibles de la época, muchos de los cuales eran de baja calidad, así como también la pérdida de interés en los juegos de consola en favor de los ordenadores personales.
Crisis
2001
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Lanzamiento de la Xbox y "Halo: Combat Evolved": Microsoft entra en la industria de las consolas con la Xbox, y "Halo: Combat Evolved" se convierte en un éxito, redefiniendo los shooters en primera persona en consolas.
XBOX
2000
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Expansión del juego en la nube: Con el lanzamiento de servicios como Google Stadia y el crecimiento de Xbox Game Pass, el juego en la nube se convierte en una parte importante del futuro de los videojuegos.
Expansión del juego en la nube
1990
Lanzamiento de "Sonic the Hedgehog": Sega presenta "Sonic the Hedgehog" para la Sega Genesis, convirtiéndose en el principal competidor de Nintendo y estableciendo a Sonic como un ícono de los videojuegos.
Sonic the Hedgehog
1972
Magnavox Odyssey se convierte en la primera consola doméstica de videojuegos..
Magnavox Odyssey
1977
La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables.
Atari
1994
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¿Creación de la ESRB: Se establece la Entertainment Software Rating Board (ESRB) en respuesta a la controversia sobre la violencia en los videojuegos, introduciendo un sistema de clasificación de contenido.
Creación de la ESRB
2000
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Es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos. Fue lanzada por Nintendo en Norteamérica, Europa y Australia entre 1985 y 1987. En la mayor parte del continente asiático, incluyendo a Japón (donde se comercializó por primera vez en 1983.
Nintendo (NES)
1958
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Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higginbotham en 1958, usando para ello un osciloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven a modo de monitor conectado a una computadora analógica, siendo considerado el segundo videojuego de la historia, después de OXO
Tennis for Two
2010
Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
Contextualiza tu tema con un subtítulo
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1970
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The legend of zelda
Lanzamiento de "The Legend of Zelda": Nintendo lanza "The Legend of Zelda", introduciendo elementos como la exploración abierta y el guardado de partidas, marcando un hito en el diseño de videojuegos
2006
Lanzamiento de la Nintendo Wii: Nintendo lanza la Wii, una consola con controles de movimiento innovadores que atraen a un público más amplio, incluyendo jugadores casuales.
Nintendo Wii
1996
Lanzamiento de "Pokémon": Nintendo lanza "Pokémon Red y Blue" en Japón, creando una franquicia multimillonaria y un fenómeno cultural global.
Pokemon