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Integrantes del Grupo 302B

Se trata de la parte más intangible de los ordenadores. Es un conjunto de instrucciones, algoritmos y partes visuales que nos permiten interactuar con un dispositivo electrónico de una forma sencilla.

La computación se compone de dos elementos:

Generaciones de las Computadoras

Las generaciones de las computadoras son las etapas de la evolución tecnológica que se han dado a lo largo de la historia.

Arquitecturas Actuales de las Computadoras (Hardware y Software)

HARDWARE

SOFTWARE

En informática se refiere a las partes físicas o tangibles. Por ejemplo: monitor, teclado, impresora, cables y circuitos.

Arquitectura de futuras Computadoras

  • Componente básico de todo dispositivo que procesa datos.
  • Encargado de recibir e interpretar datos y ejecutar las secuencias de instrucciones a realizar por cada programa.

(Unidad Central de Procesamiento)

CPU

Modelos Cuánticos

Es una disciplina informática que utiliza principios de la mecánica cuántica para realizar cálculos a una velocidad potencialmente mucho mayor que las computadoras clásicas.A diferencia de las computadoras tradicionales, que se basan en bits que pueden ser 0 o 1, las computadoras cuánticas utilizan qubits (bits cuánticos) que pueden estar en una superposición de estados.

Computación Cuántica

La Evolución de las Computadoras

INTEL

IBM

GOOGLE

Malware y Virus

SUPERPOSICIÓN: Es el que permite que un qubit esté en una combinación de estados 0 y 1 simultáneamente, esto significa que una computadora cuántica puede realizar múltiples cálculos a la vez.

CIRCUTOS INTEGRADOS

Tercera Generación (1964-1971)

  • Se redujo su tamaño y costo
  • Se desarrolla la multiprogramación
  • Se desarrollan los discos magnéticos
  • Aparece el sistema 360 de la IBM, con la novedad de poderse conectar en red.

  • Arteaga Sánchez Amanda.
  • Gonzalez Chaves Sebastian
  • Gutiérrez Martinez Natalia
  • Núñez Miguel Angela
  • Perez Ruiz Erick Santiago

Integrantes

TUBOS AL VACÍO

Primera Generación (1951-1958)

  • Eran de gran tamaño.
  • Consumian mucha energía electrica.
  • Generaban ucho calor y se quemaban
  • Por su gran complejidad solo la utilizaban los científicos y tecnicos especializados.
  • Estos sistemas podían llevar a cabo solo una operación por vez.
  • Funcionó el primer computador electrónico ENIAC.

Entrelazamiento Cuántico

Es un fenómeno cuántico donde dos o más qubits se vuelven interdependientes, de tal manera que el estado de uno afecta instantáneamente al estado del otro, sin importar la distancia entre ellos.Permite que la información sea compartida de una manera mucho más eficiente entre qubits.

Decoherencia Cuántica

Es un proceso que se produce cuando un estado cuántico pierde coherencia, lo que se traduce en la destrucción de la interferencia cuántica.Los qubits son extremadamente sensibles a su entorno, y las interacciones con el entorno pueden causar errores y pérdida de información.

TRANSISTORES

Segunda Generación (1956-1963)

  • No se calentaban mucho.
  • Su vida útil era mayor .
  • Su velocidad de cálculo aumentó millonésimas de segundo.
  • Se destacan los modelos IBM I400 Y 1700
  • Usaban anillos magnéticos para almacenar la información y las instrucciones.
  • Contaban con lenguajes de programación más complejos.

Son aquellos dispositivos externos que podemos conectar a la computadora.

Periféricos

Tipos de Hardware

Componentes Internos

Son los elementos que estan a dentro de la carcasa y forman parte del funcionamiento principal de la computadora.

Microprocesador

DISCO DURO:

  • No volátil.
  • La capacidad de un disco duro se mide en megabytes (MB), gigabytes (GB) y terabytes (TB).
  • Dispositivo de almacenamiento necesario para conservar tus archivos y datos a largo plazo.
  • Remplazo: Almacenamiento en la nube.

MICROPROCESADORES: Es el componente principal encargado de interpretar y ejecutar instrucciones de los programas. Realiza todas las operaciones lógicas y aritméticas necesarias para el funcionamiento del sistema.

TARJETA MADRE: Se trata de la placa de circuito impreso principal de una computadora, une a los componentes de la computadora en un mismo punto y les permite comunicarse entre sí.

FUENTE DE PODER: También conocida como fuente de alimentación, su función principal es convertir la energía eléctrica de una fuente en la energía necesaria para alimentar el dispositivo.

VENTILADOR: Su principal función es evitar el sobrecalentamiento al mantener temperaturas operativas seguras para el hardware.

DISPARADOR DE CALOR: Es el sensor de temperatura, sistemas de monitoreo térmico y mecanismos de protección contra sobrecalentamiento.

DISPARADOR DE CALOR: Es el sensor de temperatura, sistemas de monitoreo térmico y mecanismos de protección contra sobrecalentamiento.

UNIDAD ÓPTICA: Una unidad óptica es un componente de hardware que utiliza láseres para leer y escribir datos en discos ópticos.

MEMORIA RAM: La memoria RAM es un tipo de memoria volátil que se utiliza para almacenar datos y programas que están siendo utilizados por la CPU. Permite acceso rápido y aleatorio a cualquier ubicación de memoria.

Por otro lado, está la memoria ROM (Read-Only Memory) es un tipo de almacenamiento no volátil, se utiliza principalmente para guardar el firmware, que son las instrucciones esenciales necesarias para iniciar el hardware y el sistema operativo.

La litografía (Técnica de impresión) es el proceso de crear patrones diminutos en una oblea de silicio, esencialmente donde los diseños de chips creados en una computadora se imprimen físicamente en una pieza de silicio.

Componentes Internos del Microprocesador

Litografía

  • Unidad Aritmética-Lógica (ALU)

Realiza operaciones matemáticas y lógicas, como suma, resta, multiplicación, división y comparaciones.

  • Unidad de Control (CU)

Coordina y controla el flujo de datos y las instrucciones dentro del microprocesador y entre el procesador y otros componentes del sistema.

  • Memoria del Procesador

Almacena temporalmente datos e instrucciones frecuentemente utilizados para acelerar el acceso a ellos. La caché reduce el tiempo de acceso a datos comparado con la RAM.

Generaciones de las Computadoras

Software de Aplicación

Este tipo de software se escribe en lenguajes de alto nivel, ya que está pensado para que el usuario lo utilice programas diseñados para realizar tareas específicas.

Software de Programación

Software de Sistema

3 CLASIFICACIONES

Estos tipos de software ayudan a programadores y desarrolladores a escribir código, corregir errores y dar mantenimiento a los programas que utilizamos a diario.

Se trata de una colección de programas y componentes que sirven de intermediarios entre el usuario y el hardware.

MICROPROCESADORES

Cuarta Generación (1971-1981)

  • Mayor capacidad de memoria y de cálculo.
  • Menor tamaño.
  • Aparecen nuevos dispositivos de Entrada/Salida de datos.
  • Transmisión de datos a través de redes.
  • Comercialización de la computadoras personales (PC).
  • Intel desarrollo un procesador central.

HARDWARE

Quinta Generación (1981)

  • Estandarización del Hardware.
  • Aparecieron las computadoras portátiles o laptops.
  • Se popularizaron las redes informáticas, cuyo punto máximo fue Internet.
  • Se dieron los primeros pasos hacia la Inteligencia Artificial.

  • Utilizan tecnología magnéticas para guardar datos.

Almacenamiento

  • Utilizan tecnología óptica para guardar datos.
  • Datos escritos en el disco mediante un láser y leídos por un láser de lectura.

  • Utiliza memoria flash o un datacenter

Se refiere a la capacidad de guardar y recuperar datos de manera permanente o temporal en dispositivos electrónicos.

Magnéticos

Ópticos

Actuales

  • 12 qubits
  • Objetivo: Es parte de los esfuerzos de Intel para avanzar en la tecnología de computación cuántica, específicamente en el desarrollo de qubits y la arquitectura de procesadores cuánticos.

Tunnel Falls

INTEL

  • 127 qubits
  • Sirve como una herramienta científica para explorar diferentes tipos de problemas en áreas como la química, la física y los materiales que van más allá de la simulación clásica de la mecánica cuántica.

Quantum Eagle

IBM

  • En 2019 reveló que su dispositivo tenía una capacidad de procesamiento de 53 qubits. Cuatro años después, elevó la cifra a 70 qubits.
  • Es la computadora cuántica más poderosa que actualmente posee Google.

Sycamore

Google

Malware

Es un término general que engloba todo tipo de software diseñado para dañar, robar o espiar sistemas informáticos.

Spyware

Monitorea y roba información confidencial del usuario sin su consentimiento.

Adware

Muestra anuncios no deseados y recopila datos sobre el usuario para publicidad dirigida.

Ransomware

Bloquea el acceso a archivos o sistemas y exige un rescate para su liberación.

Keyloggers

Registra las pulsaciones del teclado del usuario para robar contraseñas y datos sensibles.

Rootkits

Ocultar la presencia de malware en el sistema y dificulta su detección.

Botnets

Convierte las computadoras infectadas en "bots" controlados remotamente para llevar a cabo actividades maliciosas.

Virus

Un virus informático es un archivomalicioso diseñado para replicarse y propagarse en sistemas informático. Puede causar daño al sistema

Virus de Archivo

Infectan archivos ejecutables y pueden dañar o corromper programas y datos.

Virus de Macro

Aprovechan macros en documentos, como hojas de cálculo y documentos de Word, para propagarse.

Virus de Arranque

Infectan el sector de arranque de disco y pueden dañar el proceso del inicio del sistema.

Troyanos

Se disfrazan de archivo legítimo para engañar a los usuarios y causar daños.

Gusanos

Se replican y propagan sin necesidad de archivos anfitriones y pueden sobrecargar redes y sistemas.