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Module 2 MHM CP-GS

Estelle Mesmin

Created on September 4, 2024

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Transcript

Module 2

GS / CP

MHM

Module 2 séance 1

Activités ritualisées

GS

CP

Le jeu du furet

jusqu'à 20

jusqu'à 40

Activités ritualisées

GS

CP

Activité Chut !

Quel est le nombre suivant ?

x1

Calcul mental

CP

GS

Combien montrent les doigts de mes deux mains ?

x 2

Calcul mental

CP

GS

Ajoutez 2 jetons, 3 jetons et 5 jetons ?

Quel est le nombre suivant ?

Prenez le materiel dont vous avez besoin

Résolution de problèmes

GS

CP

Le jeu du car

« Au premier arrêt, 1 personne monte ; au deuxième arrêt, 2 personnes montent. »

Résolution de problèmes

CP

GS

Le jeu du car

au deuxième arrêt, 2 personnes montent. »

« Au premier arrêt, 3 personnes montent ;

Fleur numérique

Apprentissage

CE1

GS

CE1

GS

CP

CP

Cherchez dans votre cahier toutes les représentations possibles du nombre 5

Module 2 séance 2

Activités ritualisées

GS

CP

Chut !

S'arrêter à 16

x1

Activités ritualisées

GS

CP

dictée de nombres en chiffres

  • un
  • neuf
  • quatre

Calcul mental

CP

GS

par équipe de 2

avec les jetons

2 jetons

5 jetons

Calcul mental

CP

GS

par équipe de 2

avec les jetons

3 jetons

6 jetons

Résolution de problèmes

CP

GS

jeu du car

recherche collective

3 qui montent et 1 qui descend

Résolution de problèmes

GS

CP

jeu du car

recherche par 2

4 qui montent et 2 qui descendent

Avec le matériel

Fleur numérique

Apprentissage

CE1

GS

CP

CP

cahier des nombres

• Les jeux de logique : Bahut Malin / Casse-tête à la ferme / Jour-Nuit • Les nombres en pâte à modeler ; • Bacs des quantités : boite à compter / hérissons • Bataille des cartes / Colliers de perles / Puzzle / tri des formes / tri lettres et chiffres...

Module 2 séance 3

Activités ritualisées

GS

CP

Le nombre suivant

Chut !

x1

Activités ritualisées

GS

CP

dictée de nombres en chiffres

  • trois
  • sept
  • six

Résolution de problèmes

GS

CP

jeu du car

recherche individuelle

5 qui montent et 3 qui descendent

avec le matériel

Calcul mental

CP

GS

boite à compter

par équipe de 2

  • collection de 4 jetons
  • collection de 5 jetons

toutes les manières de faire 4

toutes les manières de faire 5

Fleur numérique

Apprentissage

GS

CP

CP

cahier des nombres

Le collectionneur La fleur du 1

Module 2 séance 4

régulation

Rituel : chaque jour compte

Module 2 séance 5

Activités ritualisées

GS

CP

jeu du furet

jusqu'à 30

jusqu'à 40

x 2

Activités ritualisées

GS

CP

Chut !

Par groupe de 2 ou 4 : un d'entre vous joue mon rôle, à partir d'une bande numérique

Résolution de problèmes

GS

CP

jeu du car

recherche collective

4 qui montent et 3 qui montent

Avec le matériel

Calcul mental

CP

GS

la marchande -pièces 1 et 2 euros -objets à vendre coutent 1 ou 2 euros

4, c'est

5, c'est

Quelles sont les décompositions de 6 ?

Fleur numérique

Apprentissage

CE1

CE1

CP

CP

cahier des nombres

• Les jeux de logique : Bahut Malin / Casse-tête à la ferme / Jour-Nuit • Les nombres en pâte à modeler ; • Bacs des quantités : boite à compter / hérissons • Bataille des cartes / Colliers de perles / Puzzle / tri des formes / tri lettres et chiffres...

Module 2 séance 6

Activités ritualisées

GS

CP

jeu du furet

jusqu'à 40

x 2

Activités ritualisées

GS

CP

Chut !

Par groupes de 2 ou 4 : un d'entre vous joue mon rôle, à partir d'une bande numérique

Calcul mental

CP

GS

Quelles sont les décompositions de 7 ?

Quelles sont les décompositions de 8 ?

Résolution de problèmes

GS

CP

jeu du car

recherche collective

4 qui montent et 1 qui descend

Fleur numérique

Apprentissage

CE1

GS

CP

CP

cahier des nombres

Bravo! Le module 2 est terminé.