Museum Escape Room IOT
ROMINA FERREL GONZALEZ
Created on September 4, 2024
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Transcript
INTERNET DE LAS COSAS
ESCAPE ROOM
Romina Ferrel Gonzalez 2°E t/vUri Yael Rivas Montaño
wc
i
MAIN HALL
ROOM 3
ROOM 2
ROOM 1
Los datos del internet de las cosas desaparecieron ayudanos a reencontrarlos
Oh no!
Por cada respuesta correcta llegara una obra al museo
Qué vamos a aprender hoy?
Room 1
Preguntas base
Los juegos que tenemos en el celular
La red de objetos físicos que llevan incorporados sensores, software y otras tecnologías
¿QUE ES EL INTERNET DE LAS COSAS?
Question 1
1/5
Room 1
Por que de no existir, lloro
comunicación fluida entre personas, procesos y cosas.
porque es util
¿Por qué es tan importante el Internet de las cosas (IoT)?
Question 2
2/5
Room 1
Conectividad
ciencia
Creación
Inteligencia artificial (IA) conversacional, Aprendizaje automático y analítica, Plataformas de informática en la nube, Accede a la tecnología de sensores de bajo costo y baja potencia, y ________ han hecho posible el IoT
Question 3 (Completa con la respuesta correcta)
3/5
Room 1
No se sabe
Libros de texto
Algoritmos de aprendizaje automatico
Question 4
¿Qué son las aplicaciones de IoT?
4/5
Room 1
grabar, supervisar y ajustar interacciones
Me repite la pregunta?
Crear archivos de la NASA
En este mundo hiperconectado, los sistemas digitales pueden:
Question 5
5/5
Room 1
Haz logrado avanzar la primera sala, sigue asi!
5/5
CONTINUE
Truquito: La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu clase se identifique con el mensaje que quieres transmitir.
Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tus estudiantes. Un genially es interactivo porque tu alumnado explora y se relaciona con él.
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán en tus clases?
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tus clases en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu alumnado.
Room 1
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CREO QUE TE EQUIVOCASTE, PUEDES PENSAR BIEN Y REINTENTARLO!
wc
i
MAIN HALL
ROOM 3
ROOM 2
ROOM 1
No te preocupes, estas preguntas seran mas sencillas
Aun nos faltan unas pocas preuntas para reinstaurar todos los datos!
Todavia no acabamos!
Y ahora que veremos?
Room 2
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VERDADERO
FALSO
El internet de las cosas tambien se usa en entornos industriales
Question 1
1/5
Room 2
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FALSO
VERDADERO
Las empresas no han capitalizado el valor empresarial que puede ofrecer.
Question 2
2/5
Room 2
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ALIMENTARIA
AUTOMOTRIZ
Esta industria puede veneficiarse del internet de las cosas aunque no lo creas ¿Cual es?
Question 3
3/5
Room 2
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los propietarios de automóviles podrán operar sus automóviles de forma remota
el automovil se manejara como si fuera un jugue a control
¿Cómo está el IoT cambiando el mundo? Echa un vistazo a los automóviles conectados.
Question 4
4/5
Room 2
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SI
NO
Probemos tu memoria ¿Los juegos que tenemos en el celular cuentan como el internet de las cosas?
Question 5
5/5
Hemos terminado con exito la reinstauración de datos!
Room 2
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CONTINUAR
5/5
Truquito: La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu clase se identifique con el mensaje que quieres transmitir.
Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tus estudiantes. Un genially es interactivo porque tu alumnado explora y se relaciona con él.
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán en tus clases?
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tus clases en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu alumnado.
Room 2
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UPS! INTENTALO DE NUEVO
FELICIDADES!
BIBLIOGRAFIA:Acelera tus operaciones con IOT. (s. f.). https://www.oracle.com/mx/internet-of-things/
Espero que el juego te haya gustado, gracias por tu participación!!
Restart