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Primer Lenguaje de Programación

1957

Lenguaje ensamblador

1949

Primera Computadora

1940

Claude Shannon

1937

La Máquina Universar

1936

Ada Lovelace y Charles Babbage

1833

EL PRINCIPIO DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Seres digitales

20XX

Seres narrativos

20XX

Seres digitales

20XX

Seres creativos

20XX

Seres sociales

20XX

Seres visuales

20XX

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TIMELINE ANIMADO

Basado en los dígitos 0 y 1, fue conceptualizado por Gottfried Wilhelm Leibniz en el siglo XVII como una forma de representar números y lógica matemática. Su idea no se aplicó a la computación hasta el siglo XX, cuando Claude Shannon utilizó el código binario en su trabajo sobre circuitos eléctricos, estableciendo las bases de la lógica digital y, por ende, de las computadoras modernas.

código binario

También conocida como la Máquina de Turing, es un modelo matemático que puede simular cualquier algoritmo computacional. Turing la diseñó para demostrar que una máquina podría, en principio, resolver cualquier problema que se pueda describir mediante un algoritmo, dado suficiente tiempo y recursos.

Alan Turing

ENIAC

(Electronic Numerical Integrator and Computer) fue una de las primeras computadoras electrónicas de propósito general, y su construcción comenzó en 1943, finalizando en 1945.

Ada Lovelace, colaboradora de Babbage, escribió el primer algoritmo destinado a ser procesado por esta máquina, lo que la convierte en la primera programadora de la historia.

Charles Babbage diseñó la Máquina Analítica, considerada la primera computadora mecánica programable.

Primer algoritmo

Es un tipo de lenguaje de programación de bajo nivel que traduce directamente las instrucciones de un programa en un formato entendible para la computadora. Es casi equivalente al código máquina, pero usa símbolos y nombres en lugar de números binarios

Ensamblador

Es el primer lenguaje de programación de alto nivel diseñado para cálculos científicos y matemáticos. Fue desarrollado por IBM

(Formula Translation)

Fortran

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Timeline genial, paso a paso

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