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ANTESCEDENTES DEL D.I. Y LOS 9 EVENTOS INSTRUCCIONALES DE GAGNE
DANIELLA KATHLEEN LOPEZ GUTIERREZ
Created on September 4, 2024
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Transcript
xx-xxi
Los 9 eventos INSTRUCCIONALES de
Línea del tiempo
GAGNÉ
Robert Gagné 1916-2002
Índice
1. Origenes del D.i.
9. 3° Evento instruccional
2. antecedentes del d.i.
10. 4° Evento instruccional
Índice
11. 5° Evento instruccional
3. antecedentes del d.i.
4. ANTECEDENTES DEL D.I.
12. 6° Evento instruccional
5. ANTECEDENTES DEL D.I.
13. 7° Evento instruccional
14. 8° Evento instruccional
6. info clave DEL D.I.
15. 9° Evento instruccional
7. 1° Evento instruccional
8. 2° Evento instruccional
16. Opinión (Ventajas y desventajas)
17. AGRADECIMIENTO
SIGLO XX
Orígenes
Los orígenes del diseño instruccional han sido rastreados durante el siglo XX.
1965
1949
Hablaremos acerca del diseño instruccional en general, a modo de información contextual que permita una comprensión profunda de las características en particular de los 9 Eventos Instruccionales de Gagné.
1958
1962
Antecedentes
1949
1949
Ralph Tayler
B.F Skinner
Robert Glaser
1963
Robert Gagné
Heinrich Toth
1965
Antecedentes
1949
1958
RALPH TYLER
B.F. SKINNER
Propuso que los objetivos de aprendizaje deberían basarse en el currículo.Control sistemático.
Identificó una diferenciación entre “la ciencia del aprendizaje y el arte de la enseñanza” Propuso la instrucción programada con integración tecnológica. Principios del condicionamiento operante Presentar la instrucción en pequeños pasos Reforzamiento positivo por retroalimentación
Antecedentes
1963
1962
ROBERT GLASER
HEINRICH ROTH
Propuso las ocho categorías de aprendizaje, que van desde habilidades, conocimientos, actitudes, procedimientos y comportamientos.
Propone los sistemas intruccionales, que integran 5 componentes.Contribuyó al reunir la sistematicidad y la instrucción en una sola propuesta: Los sistemas instruccionales .
Antecedentes
1965
ROBERT GAGNÉ
- Distinguió entre aprendizaje verbal, habilidades intelectuales, estrategias cognitivas y actitudes.
- Asignó nueve eventos secuenciados de instrucción.
- Diseño instruccional como disciplina educativa.
- Base psicológica del diseño instruccional.
¿Qué son los 9 eventos de gagné?
Los 9 eventos de diseño instruccional son:
El proceso instruccional es un conjunto de eventos que diseñados de manera estratégica hacen más eficiente el proceso de aprendizaje. Para ello aconseja no omitir ninguno de estos eventos y reconoce que son de importancia particular la orientación para el aprendizaje y la retroalimentación
Info clave
+ Info
1° Evento
GANAR ATENCIÓN
- Generando preguntas interesantes
- Utilizando recursos multimedia (animaciones, efectos, sonidos etc.)
9 Eventos de D.I.
2° Evento
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
- La realización de un video corto por parte del docente por cada unidad o módulo en no más de 2 min.
3° Evento
CONOCIMIENTOS PREVIOS
- Se logran realizando preguntas acerca de las experiencias relacionadas a las sesiones anteriores o de otras asignaturas, trayendo la reflexión de los estudiantes.
9 Eventos de D.I.
4° Evento
PRESENTACIÓN DEL CONTENIDO
- Se recomienda usar una variedad de medios de comunicación
- Actualizar los contenidos
- Seleccionar recursos didácticos
- Recursos informativos confiables
5° Evento
GUÍA, ORIENTACIÓN Y ACOMPAÑAMIENTO
- Utilizar ejemplos y contraejemplos, casos de estudio, representaciones gráficas y analogías, considerando el tipo de de actividad.
- Definición del modelo intruccional
- Definición del tipo de criterio para la evaluación
9 Eventos de D.I.
6° Evento
PRÁCTICA
- La realización de un video corto por parte del docente por cada unidad o módulo en no más de 2 min.
7° Evento
RETROALIMENTACIÓN
- Quizzes, ejercicios de respuesta inmediata, hot spots.
9 Eventos de D.I.
8° Evento
EVALUACIÓN
- Se realizan las rúbricas de evaluación por actividades de aprendizaje.
9° Evento
REFORZAR Y LLEVAR A LA PRÁCTICA
9 Eventos de D.I.
- Responder una pregunta de cierre de módulo (nivel de complejidad alto)
VENTAJAS
- Facilita el aprendizaje
- Diseño de enseñanza
- Ayuda a la conexión entre docentes y alumnos.
- Permite centrarse en los diferentes tipos de aprendizaje.
- Proporciona retroalimentación y evaluación
- Mejora el rendimiento de los alumnos.
- Favorecen al diseño instruccional
OPINIÓN
DESVENTAJAS
- Se ven influenciadas por la actitud, el interés y el valor lo que afecta a la motivacion.
- Requieren mucha ayuda guiada
- Requieren desarrollar un pensamiento crítico
- No hay mucha exploración en la parte autogestiva
- Etc.
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