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LOGOS

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Transcript

Diseñó la primera máquina que podía realizar las cuatro operaciones aritméticas: suma, resta, multiplicación y división

1671

Gottfried Wilhelm Leibniz

"Telar de Jacquard"

1801

Joseph M. Jacquard

Maquina aritmetica

1642

Blas pascal

19702010

Ana Paula

Avances tecnológicos referente a la computadora

HERMAN HOLLERITH

inventó y desarrolló un sistema de tabulación con tarjetas perforadas que revolucionó el cálculo estadístico

1889

vannevar blush

1927

rabajo de ingeniería en computadoras analógicas y por el memex

Diseñó la primera máquina que podía realizar las cuatro operaciones aritméticas: suma, resta, multiplicación y división

1671

Gottfried Wilhelm Leibniz

"Telar de Jacquard"

1801

Joseph M. Jacquard

Maquina aritmetica

1642

Blas pascal

19702010

Ana Paula

Avances tecnológicos referente a la computadora

HERMAN HOLLERITH

inventó y desarrolló un sistema de tabulación con tarjetas perforadas que revolucionó el cálculo estadístico

1889

vannevar blush

1927

rabajo de ingeniería en computadoras analógicas y por el memex

y, construyó el primer ordenador de propósito general capaz de almacenar programas —EDVAC (iniciales de Calculador Discreto Electrónico Automático Variable)

1949

John Von Neumann

Ideó un dispositivo electromecánico de computación

1944

howard aiken

invención del integrador y ordenador numérico electrónico (ENIAC),

1946

John William Mauchly

sentó los principios básicos de las computadoras

1980

Charle babbage

inventó y desarrolló un sistema de tabulación con tarjetas perforadas que revolucionó el cálculo estadístico

1941

Herman Hollerith

19702010

Konrad Zuse

a primera computadora en el mundo que era programable de manera libre, basada en el sistema numerario binario y en la tecnología de interruptores binarios

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2010

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2000

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1990

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1980

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invención del integrador y ordenador numérico electrónico (ENIAC),

1946

John William Mauchly

19702010

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Línea cronológica fotos

2010

Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

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Aquí puedes poner un título destacado

1980

Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.

Inserta un vídeo genial para tu presentación

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Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.

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1990

Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma!Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.

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1970

Aprovecha nuestro banco de recursos o sube tus propios elementos visuales para potenciar el storytelling de tu creación.

+info

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

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1990

Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma!Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.

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2010

Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

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Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma!Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.

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