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CONCEPTOS

BRUNO GARCÍA REYES

PROGRAMACIÓN La programación es el arte de organizar un conjunto de instrucciones que las computadoras siguen para realizar tareas específicas. Es fundamental para la comunicación entre usuarios y máquinas.

COMPILACIÓN Un compilador es una herramienta esencial en el desarrollo de software que se encarga de traducir el código fuente de un lenguaje de programación a un formato ejecutable

VARIABLE Las variables son herramientas poderosas que permiten manejar datos y optimizar el proceso de programación. Sigue leyendo para aprender qué son y cómo declarar variables para utilizarlas en funciones y operaciones de forma correcta.

DIAGRAMA DE FLUJO Un diagrama de flujo es un tipo de diagrama que explica visualmente un proceso de trabajo. Utilizando símbolos y definiciones estandarizadas, describen visualmente los diferentes pasos y decisiones de un proceso.

ALGORITMO

En informática, se llaman algoritmos el conjunto de instrucciones sistemáticas y previamente definidas que se utilizan para realizar una determinada tarea. Estas instrucciones están ordenadas y acotadas a manera de pasos a seguir para alcanzar un objetivo.

CÓDIGO FUENTE

El código fuente es el conjunto de líneas de código que contienen las instrucciones y los comandos para que el ordenador pueda ejecutar el software.

INTERPRETE

Un lenguaje de programación interpretado es aquel que no necesita ser compilado previamente a su ejecución. El programa en sí es un archivo de texto con código.

CONSTANTE

Una constante es un número, un carácter o una cadena de caracteres que se puede utilizar como valor en un programa. Utilice las constantes para representar valores flotantes, enteros, de enumeración o de caracteres que no pueden modificarse.