AHUEVO
JOSE EMILIO RODRIGUEZ MAASBERG
Created on September 3, 2024
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Transcript
En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.
Un diagrama de flujo o flujograma es una representación gráfica y secuencial de un proceso o flujo de trabajo con todas las tareas y actividades principales necesarias para lograr un objetivo común.
Un lenguaje de programación interpretado es aquel que no necesita ser compilado previamente a su ejecución. Un programa, llamado intérprete, lee el programa línea por línea, lo traduce a lenguaje máquina y lo ejecuta sobre la marcha.
La variable es una característica, cualidad o propiedad observada que puede adquirir diferentes valores y es susceptible de ser cuantificada o medida en una investigación
ALGORITMO
conjunto de reglas definidas que permite solucionar un problema, de una determinada manera, mediante operaciones sistemáticas (no necesariamente ordenadas) y finitas.
PROGRAMACION
es el arte de organizar un conjunto de instrucciones que las computadoras siguen para realizar tareas específicas. Es fundamental para la comunicación entre usuarios y máquinas, y es la base de todas las aplicaciones y programas que usamos a diario.
CODIGO FUENTE
archivo o conjunto de archivos, que contienen instrucciones concretas, escritas en un lenguaje de programación, que posteriormente compilan uno o varios programas
COMPILADOR
es un tipo especial de software que traduce el código fuente escrito en un lenguaje de programación (el lenguaje fuente) a otro (el lenguaje de destino)