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Transcript

Componentes de la narrativa audiovisual

Personajes

Roles de juego

Historia de un videojuego

  • El videojuego debe ofrecer algún tipo de interacción.
  • Qué tipo de juego será.
  • Se desarrollan los mundos.
  • Creación de personajes.
  • Crear un diagrama de flujo de tu historia principal.
  • Agrega misiones secundarias.

  • El personaje principal es mucho menos importante que el mundo.
  • La narrativa que pueden cambiar el comportamiento de los personajes.
  • La interacción con los personajes desde una perspectiva en primera persona es primordial..
  • Los mundos pueden tener personajes no jugables.

  • El personaje principal puede hacer algo que el jugador no crea que haría.
  • El jugador quiere sentir que tiene el control.

  • Debe tener en cuenta la dinámica jugador-personaje.
  • Una buena historia de videojuego le da al jugador la sensación de control.
  • Nunca hace referencia a situaciones de las que los jugadores no son conscientes.

Video-juego Historia y guion