ADA2_MORADO_2505
PACHECO LOPEZ ANGEL ALBERTO
Created on September 3, 2024
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Transcript
Tic iii
- Alumno: Angel Alberto Pacheco López
- Grupo: 2505
- David Fernando Chi Haas
Presentación #3
EMPEZAR
Presentación
Metodologías Para el desarrollo de s.i.
Introducción
Las Metodologías para el desarrollo de sistemas de información
Son enfoques estructurados que guían el proceso de creación y mantenimiento de software. Estas metodologías ayudan a los equipos a planificar, diseñar, implementar y evaluar sistemas de información de manera eficiente y efectiva. Existen varias metodologías, cada una con sus propias características, ventajas y desventajas.
temas
- Metodología de espiral.
- metodología de prototipo.
Metodología de espiral
La metodología de espiral es un enfoque de desarrollo de software que combina elementos del desarrollo ágil y la gestión de riesgos. Se centra en la creación incremental y en la evaluación continua del progreso del proyecto a través de ciclos repetidos, o "espirales".
Características
- Ciclos Iterativos
- Evaluación de Riesgos
- Planificación Flexible
- Prototipos
ROles DE la metodología
Gerente de Proyecto: Se encarga de la planificación y gestión del proyecto, asegurando que se cumplan los plazos y presupuestos. Analista de Riesgos: Se dedica a identificar, evaluar y mitigar riesgos en cada ciclo del proyecto.Desarrollador: Los programadores son responsables de implementar las funcionalidades del software, trabajando en cada iteración del ciclo.
ROles DE la metodología
- Diseñador: Se ocupa del diseño de la interfaz y la experiencia del usuario.
- Tester/QA: Se encargan de realizar pruebas para garantizar que el software funcione correctamente y cumpla con los requisitos establecidos.
- Cliente/Stakeholder: Participa activamente en las revisiones y proporciona insights sobre cómo mejorar el producto.
Fases príncipales
- Determinación de Objetivos y Requisitos: En esta fase, se identifican los objetivos del proyecto y se recogen los requisitos del cliente.
- Análisis de Riesgos: Aquí se evalúan los riesgos asociados al proyecto.
- Desarrollo y Pruebas: Una vez desarrollado, se realizan pruebas para verificar que el producto funcione correctamente y cumpla con las expectativas.
- Evaluación y Planificación para la Siguiente Iteración: Con base en esta evaluación, se realizan ajustes y se planifica la siguiente iteración del ciclo.
Ventajas
- Gestión de Riesgos: La evaluación continua de riesgos ayuda a identificar problemas antes de que se conviertan en críticos.
- Mejora Continua: Cada ciclo permite incorporar mejoras basadas en la retroalimentación.
- Adaptabilidad:Los cambios en los requisitos son más fáciles de manejar, lo que se traduce en un producto final más alineado con las necesidades del cliente.
- Mayor Satisfacción del Cliente: La participación constante del cliente durante el proceso aumenta la satisfacción con el producto final.
desVentajas
- Complejidad: La gestión de múltiples ciclos y la evaluación de riesgos pueden hacer que el proceso sea complicado.
- Costos Elevados: Puede ser más costoso debido a la necesidad de recursos para las evaluaciones continuas y los prototipos.
- Requiere Experiencia: Necesita un equipo con experiencia en gestión de riesgos y desarrollo iterativo para ser efectivo.
Metodología de prototipo
La metodología de prototipo implica la creación de un modelo funcional del producto que se va a desarrollar. Este modelo puede ser de baja o alta fidelidad y se utiliza para validar ideas, recoger feedback y ajustar el diseño antes de la producción final.
Características
- Iterativa:
- Visual:
- Flexible:
- Enfocada en el usuario
Roles de la metodología
Product Owner/Cliente: El cliente está involucrado desde el inicio, proporcionando requisitos y retroalimentación continua sobre el prototipo.Desarrollador: Se enfoca más en construir prototipos rápidos y funcionales para facilitar la revisión por parte del cliente.Diseñador UX/UI: Se encarga de crear interfaces visuales y asegura que la experiencia del usuario sea óptima desde las primeras versiones del prototipo.
Roles de la metodología
Analista de Requisitos: Trabaja estrechamente con el cliente para entender sus necesidades y traducirlas en especificaciones claras para el desarrollo del prototipo.Tester/QA: Identifica problemas y asegura que las características principales funcionen como se espera.Facilitador o Scrum Master: Ayuda a mantener el equipo alineado y enfocado, facilitando reuniones y eliminando obstáculos durante el desarrollo del prototipo.
Fases príncipales
- Recolección de Requisitos: Entrevistas y talleres para entender las necesidades del usuario.
- Desarrollo del Prototipo: Creación de un modelo inicial.
- Evaluación del Prototipo: Presentación a los usuarios.
- Iteración: Ajustes, seguido por nuevas evaluaciones hasta alcanzar el producto final.
Ventajas
- Detección temprana de errores: Es más fácil identificar problemas y malentendidos al inicio.
- Mejora en la comunicación: Facilita la comunicación entre desarrolladores y clientes.
- Aumento de la satisfacción del cliente: Al involucrar a los usuarios en el proceso, es más probable que el producto final cumpla con sus expectativas.
- Reducción de costos: Hacer cambios en un prototipo es generalmente más barato que hacerlo en un producto terminado.
desVentajas
- Tiempo adicional: El proceso iterativo puede requerir más tiempo al principio del proyecto.
- Falsa sensación de completitud: Los stakeholders pueden pensar que el prototipo es la versión final y no entender que aún puede cambiar.
- Requerimientos no claros: Si no se gestionan adecuadamente las expectativas, puede haber confusión sobre las funcionalidades finales.
- Limitaciones técnicas: Algunos prototipos pueden no ser factibles técnicamente, lo que podría llevar a frustraciones.
PREGUNTA INTERACTIVA
PREGUNTA INTERACTIVA
CONCLUSIONES
metodología espiral y de prototipo
Ambas metodologías tienen sus ventajas y desventajas. La elección entre ellas depende del contexto del proyecto, los requisitos del cliente y la naturaleza del producto a desarrollar. Mientras la metodología espiral es ideal para proyectos donde el riesgo es un factor importante, la metodología de prototipo es excelente para proyectos que requieren validación continua de ideas y diseño.