LINEA DEL TIEMPO GRAFICACION
Jennifer Rico Jerez
Created on September 3, 2024
Linea del tiempo 1950 - 2024 evolucion e historia de la graficación
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Transcript
A Ñ O
1950
1951
1955
1961
1963
Osciloscopio
El matemático estadounidense Benjamin (Ben) F. Laposky de Cherokee, Iowa, utilizó por primera vez un osciloscopio de rayos catódicos
Computadora Whirlwind del MIT.
Desarrollada durante la segunda Guerra Mundial como simulador de vuelo para entrenar bombarderos.
GRAFICACIÓN
Maquina SAGE
Detectaba y dirigia la respuesta a una armada de bombarderos soviéticos cargados con bombas nucleares .
Space Wars
Russell desarrolla uno de los primeros videojuegos computarizados de la historia.
Sketchpad
Sketchpad fue el primer programa que permitía escribir directamente sobre una pantalla, aportado por Ivan Sutherland
Rico Jerez Jennifer
1950 - 1963
Más info: https://www.historyofinformation.com/detail.php?id=3260
https://www.twz.com/26959/the-futuristic-cold-war-era-sage-air-defense-bunkers-looked-right-out-of-a-kubrick-film#:~:text=SAGE%20was%20the%20eyes%20and,air%20traffic%20around%20North%20America.
https://www.eltiempo.com/vida/ciencia/spacewar-la-historia-de-uno-de-los-primeros-videojuegos-700110#:~:text=En%20el%20juego%2C%20los%20usuarios,fuerza%20gravitatoria%20de%20una%20estrella.
https://vm.tiktok.com/ZMrKs2roa/
A Ñ O
1965
1966
1968
1972
1976
Algoritmo de linea de bresenham
Jack Elton Bresenham . Propone el (Algoritmo de línea de Bresenham). Técnica de gráficos por computadora que permite aproximar una línea recta mediante píxeles discretos
Realidad Virtual
Morton Heilig había desarrollado el Sensorama, una máquina bastante aparatosa que permitía al usuario disfrutar de experiencias multisensoriales
GRAFICACIÓN
Tektronix
Tektronix introdujo un CRT con tubo de almacenamiento que permitía retener permanentemente un dibujo hasta que el usuario decidiera borrarlo.
Atari 50: primer videojuego con éxito comercial.
Pong es un videojuego de género deportivo desarrollado y publicado por Atarien 1972.
Apple 1
Steve Wozniak creó el primer ordenador de la reconocida manzana. Apple permitía unir un monitor de televisión con el teclado
Rico Jerez Jennifer
1965 - 1976
https://digitalbunker.dev/bresenhams-line-algorithm/
https://www.facebook.com/Ftv.Fractal/videos/primera-m%C3%A1quina-de-realidad-virtual/2313729172039032/
https://time.graphics/es/period/1638650
https://www.larazon.es/tecnologia/descubre-increible-historia-pong-primer-videojuego-rentable-historia_202304146439379f1b5f5b000148d9f3.html#:~:text=Su%20premisa%20es%20simple%3A%20el,10%20puntos%20logra%20la%20victoria.
https://www.youtube.com/watch?v=AaIQFp_0Sbg
A Ñ O
1980
1981
1984
1990
1992
Toy Story
Loren Carpenter cofundador de los estudios de Animación Pixar comenzó a explotar fractales en gráficos por computadora.
IBM PC
La IBM PC comenzó a ser vendida. Sólo era capaz de funcionar con el programa BASIC de Microsoft.
GRAFICACIÓN
Polhemus
Tecnología de onda. – Polhemus, software de impresión 3D.
WorldWideWeb
Primer navegador web gráfico Tim Berners-Lee, uno de los pioneros en el uso del hipertexto como forma de presentación de información
Open Graphics Library
Silicon Graphics Inc. desarrolla OpenGL una interfaz la cual consta de más de 250 funciones diferentes que pueden usarse para dibujar escenas tridimensionales complejas a partir de primitivas geométricas simples
Rico Jerez Jennifer
1980 - 1992
https://www.laizquierdadiario.com/Toy-Story-el-primer-largometraje-hecho-por-computadora-que-se-estreno-hace-27-anos
https://www.youtube.com/shorts/5ylZ5Tpq3ig
https://es.linkedin.com/company/polhemus
https://ticsyformacion.com/2019/03/13/30-anos-del-world-wide-web-infografia-infographic-internet/30-anos-web-infografia/
https://www.fing.edu.uy/inco/cursos/compgraf/Clases/2014/OpenGL2014_1.pdf
A Ñ O
1993
1995
1999
2001
2003
DOOM
videojuego de disparos en primera persona creado por la compañía estadounidense ID Software en 1993 bajo la dirección de John Carmack
BLENDER
Ton Roosendaal co fundó el estudio de animación NeoGeo, estudio de animación 3D, una de las casas de animación pioneras en Europa.
GRAFICACIÓN
NVIDIA
logró superar el desempeño de 3DFX en la batalla de los chips 3D con su procesador TNT2.
X - BOX
Microsoft & nVidia se unen para crear el x-box con un procesador gráfico desarrollado por nVidia, disco duro, CPU Intel
jMonkey Engine
Motor de videojuegos libre orientado al desarrollo moderno de videojuegos en tres dimensiones. jME es uno de los motores 3D más completos escritos en Java.
Rico Jerez Jennifer
1993 - 2003
https://www.futuro360.com/historias/doom-a-30-anos-de-uno-de-los-videojuegos-mas-influyentes-de-la-historia_20240102/#:~:text=El%20Doom%2C%20lanzado%20en%201993,lo%20largo%20de%20los%20a%C3%B1os.
https://www.instagram.com/estoesblender/reel/C38tbUiPOA6/
https://itc.ua/es/noticias/la-primera-gpu-del-mundo-nvidia-geforce-256-cumple-25-anos/
https://es.ign.com/xbox/203491/lists/todas-las-consolas-xbox-historia-completa-con-fechas-de-lanzamiento#:~:text=Xbox%20%2D%20noviembre%2015%2C%202001,la%20conocemos%20hoy%20en%20d%C3%ADa.
https://es.wikibrief.org/wiki/JMonkeyEngine
A Ñ O
2007
2009
2011
2014
2017
SPIDERMAN 3
La película de Spider man 3 de este año Sony Pictures ImageWORKS utiliza el software Autodesk Maya para la animación 3D
AVATAR
La película destaca por un uso de animación 3D y efectos CG muy elaborado..
GRAFICACIÓN
RANGO
La animación fue realizada por la compañía de efectos especiales Industrial Light & Magic. Animación por computadora
GOOGLE GLASS
Google Glass Explorer Edition fue lanzado por los desarrolladores de Google I / O por 1500 USD + impuestos el año 2013, salió a la venta el 15 de abril en Estados Unidos.
DEEPFAKES
Los deepfakes son vídeos creados o modificados gracias a un tipo de Inteligencia Artificial (IA) llamado aprendizaje profundo (deep learning) hasta conseguir que parezcan reales.
Rico Jerez Jennifer
2007 - 2017
https://niixer.com/index.php/2021/08/18/el-desafio-en-la-creacion-de-spider-man-3/
https://www.tiktok.com/@paula_azul_nin/video/7372482333011741984
https://www.youtube.com/watch?v=8g8oTBb6ayo
https://youtu.be/Wz2vgIC9u5M?si=lK8px0PdLq813qo8
https://marcopaz.mx/wp-content/uploads/2019/03/103_INFOGRAFIA_-Falsificaciones-profundas-deepfakes-copy.jpg
A Ñ O
2018
2021
2022
2023
2024
Motor grafico unity
Gracias al sistema de renderizado y arquitectura de Unity, otorgo más control y posibilidades a los desarrolladores, quieren ofrecer una experiencia en 3D realista, interactiva e inmersiva.
AMD
En 2021 AMD presentó la arquitectura Zen 3 para sus procesadores
GRAFICACIÓN
Sombrado de cuerpos geométricos más realista
mejoró la capacidad de la herramienta para generar imágenes realistas y precisas, y aumentó la resolución de las imágenes generadas en hasta 4 veces.
OpenIA: Dall-e 3
Inteligencia artificial que genera imágenes a partir de indicaciones en lenguaje natural.
Nvidia
Anticipamos que las RTX 4070 Super y 4080 Super debutarán en CES 2024, y que posiblemente iluminarán la vitrina tecnológica con su rendimiento avanzado y capacidades mejoradas de memoria.
Rico Jerez Jennifer
2018 - 2024
https://elchapuzasinformatico.com/2018/05/unity-2018-1/
https://mx.ingrammicro.com/media/ExternalMediaLibrary/AMD-Ryzen-5000-for-Business.pdf
Lorem ipsum dolor sit
https://www.xataka.com/basics/dall-e-3-que-como-funciona-sus-novedades-que-puedes-hacer-esta-inteligencia-artificial
https://www.hp.com/cl-es/shop/tech-takes/noticias-nuevas-tarjetas-graficas-2024