EDUP3133
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
MULA
232323
SKOR
MENU
AHLI KUMPULAN
PENGENALAN
MISI
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
232323
HI-SCORE
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
Pengetahuan teknologi (PT) merujuk kepada pengetahuan tentang pelbagai teknologi daripada teknologi yang mudah hinggalah teknologi digital seperti internet, video digital, papan putih interaktif dan perisian program. Domain ini meliputi pengetahuan terhadap jenis-jenis alatan, perkakasan atau perisian serta berkemahiran untuk mengendalikannya dengan baik sehingga dapat membantu guru dalam proses pengajaran.
OTTOMEN SQUAD
MEQOH
IFFAH
ANIS
YANA
SYIDDEN
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
1
KEMAHIRAN PENGGUNAAN ALAT TEKNOLOGI
4 KEMAHIRAN MEMILIH TEKNOLOGI YANG SESUAI
3 KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TEKNOLOGI
2 INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
PASSWORD
KEMAHIRAN PENGGUNAAN ALAT TEKNOLOGI
Melibatkan kemahiran praktikal dalam menggunakan alat teknologi tersebut secara berkesan. Pendidik harus mahir dalam cara menggunakan alat tersebut dalam aktiviti pengajaran.
CONTOH
' GOOGLE CLASSROOM '
Memuat naik bahan pengajaran, mencipta dan mengurus tugasan, memberi maklum balas kepada pelajar.
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
1
KEMAHIRAN PENGGUNAAN ALAT TEKNOLOGI
3 KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TEKNOLOGI
4 KEMAHIRAN MEMILIH TEKNOLOGI YANG SESUAI
2 INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
PASSWORD
iNTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
Pendidik harus dapat merancang dan melaksanakan pelajaran yang menggunakan teknologi dengan cara yang menyokong dan memperkaya proses pembelajaran. Ini termasuk memilih alat teknologi yang sesuai dengan tujuan pengajaran.
CONTOH
NEXT
* nEARPOD *
Membuat pelajaran yang interaktif dengan kuiz dan aktiviti yang membolehkan pelajar terlibat secara aktif dan memantau kemajuan mereka dalam masa nyata.
peNGETAHUAN TEKNOLOGI
1
KEMAHIRAN PENGGUNAAN ALAT TEKNOLOGI
4 KEMAHIRAN MEMILIH TEKNOLOGI YANG SESUAI
3 KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TEKNOLOGI
2 INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
PASSWORD
Kelebihan dan Kekurangan Teknologi
Pendidik perlu memahami kelebihan dan batasan teknologi yang mereka gunakan, termasuk bagaimana ia boleh mempengaruhi pembelajaran dan pengajaran.
KELEBIHAN
Menggunakan aplikasi seperti Kahoot! untuk kuiz yang menarik dan mempercepatkan pengumpulan maklum balas pelajar.
KEKURANGAN
Bergantung terlalu banyak pada teknologi boleh mengalihkan perhatian daripada interaksi sosial dalam bilik darjah atau menyebabkan masalah teknikal yang mengganggu pengajaran.
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
1
KEMAHIRAN PENGGUNAAN ALAT TEKNOLOGI
4 KEMAHIRAN MEMILIH TEKNOLOGI YANG SESUAI
3 KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TEKNOLOGI
2 INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
PASSWORD
Kemahiran Memilih Teknologi yang Sesuai
Pendidik harus mampu memilih alat teknologi yang paling sesuai dengan keperluan pengajaran dan matlamat pembelajaran, memastikan bahawa teknologi digunakan secara efektif.
CONTOH
* Pilihan Teknologi *
Untuk pelajaran matematik, memilih aplikasi kalkulator grafik untuk membantu pelajar visualisasikan fungsi matematik, berbanding hanya menggunakan buku teks yang mungkin kurang interaktif.
232323
HI-SCORE
TERIMA KASIH
TAMAT
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Video Game Breakout
Yana Tajudin
Created on September 2, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Science Breakout
View
Mystery Breakout
View
Musical Room Escape
View
Submarine Escape Game
View
Earth Day Escape Room
View
Corporate Escape Room: Operation Christmas
View
Witchcraft Escape Room
Explore all templates
Transcript
EDUP3133
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
MULA
232323
SKOR
MENU
AHLI KUMPULAN
PENGENALAN
MISI
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
232323
HI-SCORE
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
Pengetahuan teknologi (PT) merujuk kepada pengetahuan tentang pelbagai teknologi daripada teknologi yang mudah hinggalah teknologi digital seperti internet, video digital, papan putih interaktif dan perisian program. Domain ini meliputi pengetahuan terhadap jenis-jenis alatan, perkakasan atau perisian serta berkemahiran untuk mengendalikannya dengan baik sehingga dapat membantu guru dalam proses pengajaran.
OTTOMEN SQUAD
MEQOH
IFFAH
ANIS
YANA
SYIDDEN
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
1 KEMAHIRAN PENGGUNAAN ALAT TEKNOLOGI
4 KEMAHIRAN MEMILIH TEKNOLOGI YANG SESUAI
3 KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TEKNOLOGI
2 INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
PASSWORD
KEMAHIRAN PENGGUNAAN ALAT TEKNOLOGI
Melibatkan kemahiran praktikal dalam menggunakan alat teknologi tersebut secara berkesan. Pendidik harus mahir dalam cara menggunakan alat tersebut dalam aktiviti pengajaran.
CONTOH
' GOOGLE CLASSROOM '
Memuat naik bahan pengajaran, mencipta dan mengurus tugasan, memberi maklum balas kepada pelajar.
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
1 KEMAHIRAN PENGGUNAAN ALAT TEKNOLOGI
3 KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TEKNOLOGI
4 KEMAHIRAN MEMILIH TEKNOLOGI YANG SESUAI
2 INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
PASSWORD
iNTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
Pendidik harus dapat merancang dan melaksanakan pelajaran yang menggunakan teknologi dengan cara yang menyokong dan memperkaya proses pembelajaran. Ini termasuk memilih alat teknologi yang sesuai dengan tujuan pengajaran.
CONTOH
NEXT
* nEARPOD *
Membuat pelajaran yang interaktif dengan kuiz dan aktiviti yang membolehkan pelajar terlibat secara aktif dan memantau kemajuan mereka dalam masa nyata.
peNGETAHUAN TEKNOLOGI
1 KEMAHIRAN PENGGUNAAN ALAT TEKNOLOGI
4 KEMAHIRAN MEMILIH TEKNOLOGI YANG SESUAI
3 KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TEKNOLOGI
2 INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
PASSWORD
Kelebihan dan Kekurangan Teknologi
Pendidik perlu memahami kelebihan dan batasan teknologi yang mereka gunakan, termasuk bagaimana ia boleh mempengaruhi pembelajaran dan pengajaran.
KELEBIHAN
Menggunakan aplikasi seperti Kahoot! untuk kuiz yang menarik dan mempercepatkan pengumpulan maklum balas pelajar.
KEKURANGAN
Bergantung terlalu banyak pada teknologi boleh mengalihkan perhatian daripada interaksi sosial dalam bilik darjah atau menyebabkan masalah teknikal yang mengganggu pengajaran.
PENGETAHUAN TEKNOLOGI
1 KEMAHIRAN PENGGUNAAN ALAT TEKNOLOGI
4 KEMAHIRAN MEMILIH TEKNOLOGI YANG SESUAI
3 KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TEKNOLOGI
2 INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
PASSWORD
Kemahiran Memilih Teknologi yang Sesuai
Pendidik harus mampu memilih alat teknologi yang paling sesuai dengan keperluan pengajaran dan matlamat pembelajaran, memastikan bahawa teknologi digunakan secara efektif.
CONTOH
* Pilihan Teknologi *
Untuk pelajaran matematik, memilih aplikasi kalkulator grafik untuk membantu pelajar visualisasikan fungsi matematik, berbanding hanya menggunakan buku teks yang mungkin kurang interaktif.
232323
HI-SCORE
TERIMA KASIH
TAMAT
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes