Línea De Tiempo De La IA
ñoño bolaños
Created on September 1, 2024
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Transcript
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1920
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1912
ANTECEDENTES REGISTRADOS (DESDE 1912)
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700 NE
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450 NE
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400 NE
antecedentes no registrados (automatas desde 400 NE)
19702010
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Línea De Tiempo IA
1966
1958
1955
1951
1950
1947
1946
1945
1943
1941-1942
19302020
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Línea De Tiempo IA
INICIOS DE LA IA (NEURO CIBERNETICA DE 1943 - 1949)
1989
1986
1982
1980
1980
1979
1974
1972
1971
1969
Línea De Tiempo IA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
2011
2010
2001
1998
1991
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Línea De Tiempo IA
2016
2019
2021
2024
1972
IA
Periodo de los sistemas basados en conocimiento (1969-1979)
Prolog: Alain Colmerauer y Robert Kowalski desarrollan Prolog (Programming in Logic), un lenguaje de programación basado en la lógica que se utiliza ampliamente para crear sistemas expertos y otras aplicaciones de inteligencia artificial que requieren razonamiento simbólico.
1974
IA
Periodo de los sistemas basados en conocimiento (1969-1979)
DENDRAL: El proyecto DENDRAL, iniciado en la década de 1960, se consolida como uno de los primeros sistemas expertos aplicados exitosamente en el análisis químico. Este sistema utiliza reglas de inferencia para deducir la estructura molecular de compuestos químicos, marcando un avance significativo en la aplicación práctica de la IA.
1979
IA
Periodo de los sistemas basados en conocimiento (1969-1979)
DENDRAL: El proyecto DENDRAL, iniciado en la década de 1960, se consolida como uno de los primeros sistemas expertos aplicados exitosamente en el análisis químico. Este sistema utiliza reglas de inferencia para deducir la estructura molecular de compuestos químicos, marcando un avance significativo en la aplicación práctica de la IA.
1966
IA
Periodo look, ma, no hands (de 1952-1969)
Eliza de Joseph Weizenbaum: Joseph Weizenbaum desarrolla Eliza, uno de los primeros programas de procesamiento del lenguaje natural. Eliza es capaz de simular una conversación con un psicoterapeuta mediante el uso de reglas simples. Este programa muestra el potencial de las máquinas para interactuar con los humanos en un lenguaje natural, aunque de manera limitada.
1951
El Juego de Damas de Christopher Strachey: Christopher Strachey desarrolla uno de los primeros programas de inteligencia artificial, un software que juega a las damas en la computadora Ferranti Mark 1 en la Universidad de Manchester. Este programa es uno de los primeros ejemplos de un programa que aprende de sus errores, un concepto fundamental en la IA.
ia
INICIOS DE LA IA (periodo clasico DE 1943 - 1958)
450 NE
Creación del Primer Autómata Funcional: Según algunas leyendas, un inventor anónimo habría logrado crear un autómata que podría realizar tareas simples, como tocar un instrumento musical o realizar movimientos repetitivos.
450 NE
IA
antecedentes no registrados (automatas desde 400 NE)
1971
SHRDLU de Terry Winograd: Terry Winograd desarrolla SHRDLU, un programa que puede entender y manipular bloques en un entorno virtual a través de comandos de lenguaje natural. Aunque SHRDLU opera en un mundo muy limitado, demuestra el potencial de los sistemas basados en conocimiento para comprender y procesar el lenguaje natural.
IA
Periodo de los sistemas basados en conocimiento (1969-1979)
1958
IA
Periodo look, ma, no hands (de 1952-1969)
LISP de John McCarthy: John McCarthy crea LISP, un lenguaje de programación especialmente diseñado para la manipulación de símbolos, que se convierte en el lenguaje preferido para la investigación en inteligencia artificial. LISP permite a los investigadores experimentar con nuevas ideas de manera más flexible y eficiente.
1969
IA
Periodo look, ma, no hands (de 1952-1969)
Marvin Minsky y Seymour Papert Publican "Perceptrons": En este libro, Minsky y Papert demuestran matemáticamente las limitaciones de los perceptrones simples, lo que lleva a una disminución del interés en las redes neuronales durante la década de 1970. Sin embargo, este trabajo también estimula el desarrollo de arquitecturas más complejas que eventualmente revitalizarán el campo de las redes neuronales.
1980
Primer invierto de la IA (1974-1980)
IA
Primer invierto de la IA (1974-1980)
Reorientación hacia Aplicaciones Prácticas: A finales de la década de 1970, los investigadores comienzan a centrarse en aplicaciones más prácticas y específicas de la IA, como los sistemas expertos en áreas especializadas, en lugar de seguir persiguiendo la ambición de crear una inteligencia general. Esto marca el final del primer "invierno de la IA" y el comienzo de una nueva era de investigación más pragmática.
400 NE
400 NEPrimeros Experimentos con Autómatas: En algún lugar desconocido, se teoriza que los primeros ingenieros o artesanos comenzaron a experimentar con la idea de crear seres mecánicos.
ia
antecedentes no registrados (automatas desde 400 NE)
1946
Proyecto ENIAC: Se completa el proyecto ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), la primera computadora digital electrónica de propósito general. Aunque su propósito inicial era calcular trayectorias balísticas, ENIAC representa un avance significativo en la capacidad de las máquinas para realizar cálculos complejos, abriendo el camino para futuros desarrollos en IA.
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INICIOS DE LA IA (NEURO CIBERNETICA DE 1943 - 1949)
1912
"El Hombre de Hierro" de Leonardo Torres Quevedo: El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo desarrolla una de las primeras máquinas consideradas precursoras de los robots modernos. Se trataba de un autómata que podía jugar al ajedrez de manera rudimentaria.
IA
ANTECEDENTES REGISTRADOS (DESDE 1912)
1986
IA
PERIODO 80´ A 90'S
"Learning Representations by Backpropagating Errors": El artículo de Geoffrey Hinton, David Rumelhart y Ronald Williams sobre el algoritmo de retropropagación es publicado. Este trabajo proporciona un marco fundamental para el entrenamiento de redes neuronales profundas y es crucial para el desarrollo posterior del aprendizaje profundo.
1920
Término "Robot" Introducido: El término "robot" se utiliza por primera vez en la obra de teatro "R.U.R. (Rossum's Universal Robots)" del escritor checo Karel Čapek. La obra presenta una visión distópica donde los robots, creados para servir a los humanos, se rebelan.
IA
ANTECEDENTES REGISTRADOS (DESDE 1912)
1947
Cibernética por Norbert Wiener: Norbert Wiener publica "Cybernetics: Or Control and Communication in the Animal and the Machine", donde establece las bases para la cibernética. Su trabajo es crucial para el desarrollo de la inteligencia artificial, ya que explora cómo los sistemas pueden autorregularse y cómo las máquinas pueden imitar comportamientos biológicos.
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INICIOS DE LA IA (periodo clasico DE 1943 - 1958)
1982
IA
PERIODO 80´ A 90'S
Invención del Robotic Arm de KUKA: La empresa alemana KUKA introduce un brazo robótico industrial con seis ejes de libertad. Este avance en la robótica industrial muestra cómo los robots pueden ser programados para realizar tareas complejas con alta precisión y flexibilidad.
1950
Test de Turing: Alan Turing publica "Computing Machinery and Intelligence", donde plantea la pregunta "¿Pueden las máquinas pensar?" y propone el Test de Turing, un experimento diseñado para determinar si una máquina puede exhibir un comportamiento inteligente indistinguible del de un ser humano. Este es un hito clave en la filosofía de la inteligencia artificial.
Test De Turing
ia
INICIOS DE LA IA (periodo clasico DE 1943 - 1958)
1945
Informe de Vannevar Bush: "As We May Think": Vannevar Bush, un ingeniero y científico estadounidense, publica un ensayo en el que describe un dispositivo llamado "Memex", una máquina hipotética que permitiría a las personas almacenar y recuperar información de manera rápida y eficiente. Aunque no está directamente relacionado con la IA, este ensayo inspira a futuras investigaciones sobre la gestión del conocimiento y el procesamiento de la información.
ia
INICIOS DE LA IA (NEURO CIBERNETICA DE 1943 - 1949)
1989
Desarrollo de Sistemas de Reconocimiento de Voz: El avance en el reconocimiento de voz mejora significativamente con la introducción de modelos estadísticos y algoritmos de aprendizaje automático. Los sistemas de reconocimiento de voz comienzan a encontrar aplicaciones prácticas en la industria y la vida cotidiana.
IA
PERIODO 80´ A 90'S
1955
Nace el término "Inteligencia Artificial": John McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel Rochester y Claude Shannon proponen un taller en el Dartmouth College que busca explorar el desarrollo de máquinas inteligentes. En esta propuesta se utiliza por primera vez el término "inteligencia artificial".
ia
INICIOS DE LA IA (periodo clasico DE 1943 - 1958)
1943
Publicación del artículo de McCulloch y Pitts: Warren McCulloch y Walter Pitts publican su influyente artículo "A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity". En este trabajo, los autores presentan un modelo matemático de redes neuronales basado en circuitos eléctricos. Esta es una de las primeras representaciones teóricas de cómo el cerebro podría realizar cálculos y tomar decisiones, sentando las bases de la neurocibernética y la inteligencia artificial.
IA
INICIOS DE LA IA (NEURO CIBERNETICA DE (1943 - 1949)
1980
Sistemas Expertos en la Industria: La década de 1980 ve una expansión significativa en la aplicación de sistemas expertos en la industria, especialmente en el diagnóstico médico, la planificación y la gestión empresarial. Ejemplos notables incluyen el sistema experto XCON (o R1) en Digital Equipment Corporation y MYCIN en el ámbito médico.
IA
PERIODO 80´ A 90'S
1941-1942
Isaac Asimov y las Tres Leyes de la Robótica: El escritor de ciencia ficción Isaac Asimov publica relatos en los que introduce las Tres Leyes de la Robótica, un conjunto de principios éticos que los robots deben seguir. Este concepto influye profundamente en la cultura popular y el desarrollo ético de la inteligencia artificial.
IA
ANTECEDENTES REGISTRADOS (DESDE 1912)
1990
Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma!Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Aquí puedes poner un título destacado
1991
IA
SEGUNDO INVIERNO DE LA IA 1988-2011
Problemas en la Aplicación de Sistemas Expertos: A pesar de las expectativas iniciales, muchos sistemas expertos en la industria no cumplen con las promesas debido a los altos costos de mantenimiento y la dificultad para adaptar las reglas a nuevas situaciones. Esto contribuye a una percepción negativa sobre la viabilidad de los sistemas expertos a largo plazo.
2010
Crecimiento en el Uso de Datos y Computación en la Nube: La disponibilidad de grandes volúmenes de datos y el crecimiento de la computación en la nube impulsan la investigación y el desarrollo en inteligencia artificial, facilitando la implementación de modelos más complejos y el entrenamiento de redes neuronales profundas.
IA
SEGUNDO INVIERNO DE LA IA 1988-2011
2011
IA
SEGUNDO INVIERNO DE LA IA 1988-2011
Inversión y Aplicaciones Comerciales en IA: Las empresas comienzan a invertir significativamente en tecnologías de inteligencia artificial y a desarrollar aplicaciones comerciales más avanzadas, desde sistemas de recomendación hasta asistentes virtuales, marcando el final del segundo "invierno de la IA" y el comienzo de una nueva era de crecimiento en el campo.
2001
Incorporación de IA en Productos Comerciales: Las grandes empresas tecnológicas, como Google y Microsoft, comienzan a integrar tecnologías de IA en sus productos, especialmente en el campo de la búsqueda en línea y el procesamiento de datos, lo que marca el comienzo de una nueva ola de interés y desarrollo.
IA
SEGUNDO INVIERNO DE LA IA 1988-2011
1998
Desarrollo de la Robótica Humanoide: Los avances en robótica humanoide y sistemas de control de robots continúan, aunque con un ritmo más lento debido a las limitaciones tecnológicas y la falta de aplicaciones comerciales generalizadas.
IA
SEGUNDO INVIERNO DE LA IA 1988-2011
2016
IA
AVANCES DE LA IA
Asistentes Virtuales Avanzados: Apple mejora su asistente virtual Siri, y Google lanza Google Assistant, ambos sistemas utilizando tecnologías avanzadas de procesamiento de lenguaje natural y aprendizaje automático para ofrecer interacciones más naturales y útiles.
2019
IA
AVANCES DE LA IA
GPT-2: OpenAI presenta GPT-2, un modelo de lenguaje basado en transformers con 1.5 mil millones de parámetros. GPT-2 demuestra capacidades avanzadas en generación de texto, traducción automática y respuesta a preguntas, aunque su lanzamiento está acompañado de preocupaciones sobre el potencial uso indebido.
2021
IA
AVANCES DE LA IA
DALL·E: OpenAI introduce DALL·E, un modelo de IA que genera imágenes a partir de descripciones textuales. DALL·E muestra la capacidad de la IA para combinar conceptos de manera creativa y generar imágenes novedosas y coherentes basadas en texto.
2024
IA
AVANCES DE LA IA
IA en Medicina Personalizada: Los avances recientes en IA han llevado a la implementación de tecnologías en la medicina personalizada, incluyendo la predicción de enfermedades basadas en datos genéticos y el desarrollo de tratamientos a medida para pacientes individuales. IA y Robótica Autónoma: La robótica autónoma ha avanzado con la integración de IA en vehículos autónomos y robots de servicio, que ahora pueden realizar tareas complejas en entornos variados con mayor seguridad y eficiencia. Desarrollo de IA Explicable: La investigación en IA explicativa busca hacer que los modelos de IA sean más transparentes y comprensibles, lo que es crucial para aplicaciones en sectores regulados y para aumentar la confianza en las decisiones automatizadas.