guía para informática
laurapm.tritec
Created on September 1, 2024
forma de evaluar y presentación al grupo
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Bienvenida
Vídeomotivador
Recursosde interés
Qué vamos a necesitar
Cómo vamos a evaluar
Cómo vamos a aprender
Calendario
Qué vamos a aprender
Quién soy
Contacto
Guía docente de asignatura 👩🏫
Aprendizaje
Horario de informática
Evaluación
Equipo didáctico
Enlaces
Algoritmo y diagrama de flujo
Métódo
Se agregará un foro al inicio y otro al final del tetramestre. este estará en plataforma
Foro 4 puntos
Se realizarán las actividades en forma presencial. Se calificarán en tiempo y forma
Prácticas 10 puntos
Se dictarán diferentes conceptos según el tema a tratar en el momento.Se calificará la libreta durante la hoira clase.
tareas 6 puntos
La asistencia es de 3 puntos por parcial.1 falta es igual a 2 puntos2 faltas es igual a 1 punto
Asistencia 3 puntos
¿Cómo vamos a evaluar?
Asistencia 3 puntos
Asistencia 3 puntos
Exposición 5 puntos
tareas 7 puntos
Prácticas 12 puntos
Avances 5 puntos
Foro 4 puntos
Foro 2 puntos
Evaluacón 16 puntos
Evaluacón 10 puntos
Evaluacón 10 puntos
nombre@mail.com
8134160662
laura.perez@umm.edu.mx
Contacto
Enlaces a utilizar durante el tetramestre
¿Qué Es Un algoritmo? Según la Real Academia Española; un algoritmo “es un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema”. El algoritmo te permitirá analizar un problema.Un diagrama de flujo, también llamado flujograma, es la representación gráfica de procesos, sistemas o algoritmos informáticos a través de formas geométricas y flechas conectoras.Un diagrama de flujo, también llamado flujograma, es la representación gráfica de procesos, sistemas o algoritmos informáticos a través de formas geométricas y flechas conectoras.
En el primer y segundo periodo, habrá un examen de evaluación, el tercer periodo se calificará con un proyecto.Las actividades se realizarán en horas clase.
La forma en que se llevar a cabo la clase será como sigue:1. Se tomará asistencia dentro de los primeros 10 min. de haber iniciado la clase.2. Tendrán 3 horas clase de práctica y 1 teorica.3. Se registrarán las actividades por semana, para ser entregadas dentro de la misma.
¿Cómo vamos a aprender?
¡Bienvenidos a la clase de Informática! 🎉 Jóvenes estudiantes de cuarto ingreso, Es un honor recibirlos en este nuevo ciclo escolar. Estoy muy emocionado de comenzar este viaje con ustedes, explorando el fascinante mundo de la programación, continuando con diagramas de flujo y códigos en el lenguaje de python, entre otras cosas, deseando que al finalizar se despejen las dudas.
Ingeniero egresado de la Facultad de Ingeniería Eléctrica y Mecánica de la UANL
Laura AlicaPérez Medrano
Otros equipos didácticos que utilizaremos son:Proyector, python on line, geniality, padlet, kahoot, etc.
Lo que vamos a necesitar es una libreta, que puede ser compartida con otra materia, siempre y cuando este en orden. computadora o celular para ver noticias y las actividades y subirlas a la plataforma, en tiempo y forma.
¿Qué vamos a necesitar?
Para empezar, me gustaría compartir algunos puntos clave para que se sientan cómodos y motivados.Recordaremos nuevamente la diferencia entre algoritmo y diagrama de flujo, tipos de variables, estructuras repetitivas, condicionales. Asi mismo veremos las sentencias estructurales (Listas, Tuplas y diccionarios)Se calificará con Práctica y teoria: A lo largo del curso, trabajaremos en proyectos prácticos que les permitirán aplicar lo que aprendan en situaciones reales. Estos proyectos no solo reforzarán sus conocimientos, sino que también les darán una visión práctica de cómo se utiliza la informática en el mundo real.
¿Qué vamos a aprender?