Escape Room Museo
Cami Díaz
Created on September 1, 2024
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Transcript
MUSEO
ESCAPE ROOM
wc
i
i
SALA PRINCIPAL
SALA 2
SALA 1
Han desaparecidotodas las obras del museo
¡Oh, no!
Sala 1
SUERTE
Es un tipo de virus encontrado en windows
Conjunto de prácticas, costumbres y formas de interacción social
Conjunto de hackeos en los sistemas de seguridad
¿Qué es la cultura digital?
Pregunta 1
1/5
Sala 1
SUERTE
- Poder de los memes
- Crear viralidad
- Sabirduria de webs
- Redes sociales
- Comunidades en linea
- Educacion digital
- Dominio de emojis
- Velocidad en la navegacion
- Control de agoritmos
Elementos claves de la Cultura Digital
Pregunta 2
2/5
Sala 1
SUERTE
Uso de tecnología para mejorar la atención médica
Capacidad de comunicarse con objetos inanimados
La capacidad de mantener sanos tus dispositivos electrónicos
¿A qué se refiere la Salud Digital?
Pregunta 3
3/5
Sala 1
Aquí puedes poner un título destacado
Busca conectar con entidades criptográficas
Consiste en descifrar códigos secretos
Es el proceso de obtener acceso de criptomonedas
Pregunta 4
¿Qué es el cryptohacking?
4/5
Sala 1
SUERTE
- Nmap
- Metasploit
- Bitcoin Stealer
- Pinza de Cripto
- Destornillador de algoritmos
- Martillo de hash
- Sierra de frecuencia
- Taladro de bits
Herramientas del cryptohacking
Pregunta 5
5/5
Sala 1
SUERTE
¡Has encontrado todaslas obras de arte de esta sala!
5/5
CONTINUAR
Truquito: La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu clase se identifique con el mensaje que quieres transmitir.
Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tus estudiantes. Un genially es interactivo porque tu alumnado explora y se relaciona con él.
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán en tus clases?
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tus clases en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu alumnado.
Sala 1
¡Has roto una pieza del museo!
wc
i
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SALA PRINCIPAL
SALA 2
SALA 1
Han desaparecidotodas las obras del museo
¡Oh, no!
Sala 2
SUERTE
Descifrar códigos secretos
Cocinar la cena perfecta
¿Cuál es el objetivo principal del cryptohacking?
Pregunta 1
1/5
Sala 2
SUERTE
Taladro de bits
Llave inglesa
¿Qué herramientas se utiliza para romper contraseñas?
Pregunta 2
2/5
Sala 2
SUERTE
Obtención de cosas secretas
Creación de una nueva cryptomoneda
¿Cuál es el resultado de un ataque de cryptohacking exitoso?
Pregunta 3
3/5
Sala 2
SUERTE
Código fuente de un programa
Un código secreto para ganar
¿Qué es lo que se busca descifrar en el cryptohacking?
Pregunta 4
4/5
Sala 2
SUERTE
Capacidad de tocar el piano
Capacidad de resolver puzzles complejos
¿Qué habilidad es necesaria para ser un buen cryptohacker?
Pregunta 5
5/5
¡Has encontrado todaslas obras de arte de esta sala!
Sala 2
SUERTE
CONTINUAR
5/5
Truquito: La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu clase se identifique con el mensaje que quieres transmitir.
Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tus estudiantes. Un genially es interactivo porque tu alumnado explora y se relaciona con él.
¿Sabías que... En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán en tus clases?
¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tus clases en algo que aporta valor y engancha.
¿Sabías que... Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu alumnado.
Sala 2
SUERTE
¡Has roto una pieza del museo!
wc
i
i
SALA PRINCIPAL
SALA 2
SALA 1
Aprovecha este espacio para escribir una pequeña explicación que desarrolle la temática del escape room y favorezca su comprensión. ¿Puedes ayudarnos?
Han desaparecidotodas las obras del museo
¡Oh, no!
c) Compilador
b) Editor de texto
a) Depurador
¿Qué herramienta de programación se utiliza para depurar código?
Pregunta 1
1/5
Sala principal
c) Depurador
b) Compilador
a) Profiler
¿Qué herramienta de programacion se utiliza para analizar el rendimiento de un programa?
Pregunta 2
2/5
Sala principal
Sala principal
c) Script
b) Algortimo
a) Programa
¿Qué herra,ienta de programación se utiliza para automizar tareas repetitivas?
Pregunta 3
3/5
Sala principal
c) Framework
b) IDE
a) Compilador
¿Qué herramienta de programación se utiliza para diseñar interfaces gráficas de usuario?
Pregunta 4
4/5
c) Editor de texto
b) Control de versiones
a) Depurador
¿Qué herramienta de programación se utiliza para gestionar versiones de código?
Pregunta 5
5/5
Sala principal
CONTINUAR
Sala principal
¡Has encontrado todas las obras de arte!
5/5
¡Enhorabuena!
Has recuperado todas las obras del museo.
Gracias por su atención
Volver a empezar
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!
¡Has perdido una pieza del museo!