Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

SPRINTER LIST

MOHD HAZLIE BIN MUHAMAD IPG-Pensyarah

Created on September 1, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Project Roadmap Timeline

Step-by-Step Timeline: How to Develop an Idea

Artificial Intelligence History Timeline

Practical Timeline

History Timeline

Education Timeline

Timeline video mobile

Transcript

Papan Visual EDUP3133

JOM BELAJAR

HASRAT PEMBELAJARAN

PENGENALAN KURSUS

CARA PENTAKSIRAN

AKTIVITI

PELAJAR MASA DEPAN

Sila Klik butang +

Sila Klik butang +

Sila Klik butang +

Sila Klik butang +

Sila Klik butang +

AKTIVITI

  1. Kuliah
  2. Tutorial
  3. Amali
  4. e-pembelajaran
  5. Pembelajaran kendiri

Hasrat Pembelajaran

EDUP3133
  1. Pengetahuan dan kefahaman mengenai konsep dan peranan teknologi pendidikan, Pengajaran, piawaian ISTE, pertimbangan untuk pengintegrasian teknologi secara bermakna, perkembangan terkini Isu dan cabaran pengintegrasian teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran
  2. Menilai secara kritis keberkesanan sumber pembelajaran dalam talian untuk pengajaran Pembelajaran dengan menggunakan instrumen atau kriteria penilaian yang berkaitan.
  3. Model reka bentuk pengajaran yang sesuai dalam merancang satu pengajaran yang mengintegrasikan pelbagai sumber untuk pelajar berlainaan kebolehan dan keperluan.
  4. Satu persekitaran pembelajaran multimedia interaktifMengintegrasikan pelbagai media pengajaran dan sumber dalam talian.

Pengenalan Kursus EDUP3133

A) NAMA KURSUS Teknologi untuk Pengajaran dan Pembelajaran (Technology for Teaching and Learning) B) KOD KURSUS EDUP3133 C) KLASIFIKASI KURSUS Asas Pendidikan D) SEMESTER DAN TAHUN DITAWARKAN Tahun : 2 Semester : I E) KUMPULAN SASARAN Program Ijazah Sarjana Muda Perguruan (PISMP) F) NILAI KREDIT 3

CARA PENTAKSIRAN

Pentaksiran Berterusan 1) Ujian : 25% (Topik 1, 7 dan 8) - HPK1 Ujian 1: Bersemuka: 30 minit Ujian 2: Bersemuka: 1 jam 2) Penulisan (800 p.p) : 15% (Topik 3) - HPK2 HP2: 10% HP5: 5% 3) Penghasilan Produk : 20% (Topik 2) - HPK3 HP2: 10% HP5: 10% 4) Penghasilan Produk : 40% (Topik 4,5 dan 6) - HPK4 HP2: 20% HP6: 20%

Got an idea?

Bring it to life with an interactive window

Create a new layer with all the Genially features.

  • Generate experiences with your content.
  • It’s got the Wow effect. Very Wow.
  • Make sure your audience remembers the message.
  • Activate and surprise your audience.

Got an idea?

Bring it to life with an interactive window

Create a new layer with all the Genially features.

  • Generate experiences with your content.
  • It’s got the Wow effect. Very Wow.
  • Make sure your audience remembers the message.
  • Activate and surprise your audience.

Pelajar masa hadapan?

Apakah yang dimaksudkan dengan 'Future-Ready"? Future Design School, salah satu projek Google for Education telah menggariskan Potrait Pelajar yang Bersedia untuk Masa Hadapan. Kompetensi atau attribut yang dinyatakan adalah: Kolaborasi Komunikasi Kreativiti Pemikiran Kritis Pemikiran Reka Bentuk (Design Thinking) Keusahawanan Ekuiti dan Inklusif Visi Global dan Masa Hadapan

Got an idea?

Bring it to life with an interactive window

Create a new layer with all the Genially features.

  • Generate experiences with your content.
  • It’s got the Wow effect. Very Wow.
  • Make sure your audience remembers the message.
  • Activate and surprise your audience.

Got an idea?

Bring it to life with an interactive window

Create a new layer with all the Genially features.

  • Generate experiences with your content.
  • It’s got the Wow effect. Very Wow.
  • Make sure your audience remembers the message.
  • Activate and surprise your audience.

Got an idea?

Bring it to life with an interactive window

Create a new layer with all the Genially features.

  • Generate experiences with your content.
  • It’s got the Wow effect. Very Wow.
  • Make sure your audience remembers the message.
  • Activate and surprise your audience.