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Transcript

Presentazione corso di matematica

Corso per istituti tecnici e professionali - Angeli Fabrizio

Conclusione

Regolamento e valutazione

Metodologie didattiche

Obiettivi da raggiungere

Che cos'è la matematica?

INDICE

CHE COS'È LA MATEMATICA?

01

+ INFO

Introduzione

La matematica è una disciplina che, nonostante l'apparenza, presenta numerosissime applicazioni nella realtà.Non devi considerarla una disciplina più difficile di altre, è possibile raggiungere risultati soddisfacenti con il giusto impegno! :)

Che cos'è La matematica?

La programamzione di videogiochi si basa su un utilizzo estensivo della matematica

Videogiochi

È possibile usare la teoria dei grafi per analizzare la struttura del web

Struttura web

Cliccando sul bottone in basso è possibile approfondire

Applicazioni all'informatica

+ INFO

+ INFO

+ INFO

Esempi di applicazione

+ INFO

Nello studio di circuiti può risultare utile l'utilizzo delle proposizioni

Logica matematica

Altri esempi di applicazione

BIOMATEMATICA

+ INFO

Un ulteriore esempio

È possibile utilizzare la matematica per modellizzare problemi relativi alla medicina e alla biologia. L'ambito della genetica crea problemi risolvibili con complessi modelli matematici, statistici e informatici.Per ulteriori informazioni cliccare il pulsante in basso

Obiettivi da raggiungere

02

Si tiene poi conto delle competenze chiave indicate nella Raccomandazione del Consiglio europeo del 28 maggio 2018, tra cui:-Competenza matematica e Competenza in Scienze, Tecnologie e Ingegneria-Competenza personale, sociale e capacità di imparare ad imparare

+ LINK OSA

+ INFO

Gli obiettivi da raggiungere sono costruiti secondo gli OSA, ovvero gli obiettivi specifici di apprendimento, delle linee guida a livello ministeriale da cui si trae spunto

OSA e Competenze chiave

03

METODOLOGIE DIDATTICHE

Update

JIGSAWPEER TUTORING

Why?

Maggiore efficacia

LAVORARE IN GRUPPO

Esistono numerose metodologie didattiche, tra cui Jigsaw, che può essere utilizzato per svolgere i compiti a casa Peer tutoring, che può essere aiutato per aiutare chi è più debole nella materia e per far crescere chi è già più ferratoGiornale scolastico (Freinet), contratto (Parkhust)

+ INFO

+ INFO

I pedagogisti nel corso della storia hanno prediletto l'alternare diversi approcci rispetto alla classica lezione frontaleFar lavorare in gruppo tende a essere più efficace e più inclusivo

GAMIFICATION

REGOLAMENTO E VALUTAZIONE

04

VALUTAZIONE

Durante il corso dell'anno verranno affrontate classiche verifiche scritte e orali. Non ci saranno orali programmati, a parte per chi ne ha il diritto, però si avviserà in anticipo la classe quando inizierà il periodo di interrogazioni. Ma...Verrà considerato l'impegno nel corso delle lezioni. Il non fare i compiti, il non seguire in classe, l'usare il telefono, l'essere colti completamente impreparati su un argomento che si sta spiegando, etc., verrà annotato con un meno (-) sul registro!

Ogni meno sul registro rappresenta un malus di 0.25 alla verifica orale. Se si arriva a un totale di 3 meno, si potrà essere interrogati in qualsiasi momento al di fuori del periodo previsto per le interrogazioni della classe.Chi ha diritto alle verifiche programmate verrà avvisato in anticipo per la valutazione in itinere, e se si accumulano tre meno si potrà essere interrogati al di fuori del periodo per la classe, ma sempre con il dovuto preavviso.

PENITENZA

VALUTAZIONE

GIUDIZI POSITIVI

Allo stesso modo sarà possibile ottenere dei più (+) sul registro, che daranno un bonus di 0.25 alla verifica orale. Si conseguono con interventi positivi in classe, approfondimenti, ricerche personali, etc. Un giudizio positivo annulla un meno (-). Si possono accumulare fino a 3 giudizi positivi o negativi, quindi il malus/bonus minimo è di 0.75, salvo eccezioni particolari a discrezione dell'insegnante, come ad esempio la partecipazione proficua ai giochi della matematica

RIEPILOGO

MENO

PIU'

Se si accumulano tre meno si perde il diritto ad essere interrogati nel periodo previsto

Non fare i compiti, non seguire la lezione, etc

La classe è avvisata per tempo prima che inizino le interrogazioni

Interventi positivi, ricerche, aiuto nella costruzione della lezione, etc.

REGOLAMENTO

REGOLE DA CONOSCERE

  • È possibile usare una giustifica in autonomia, senza firma del genitore, ogni mese. Non si può usare nel giorno delle verifiche scritte, e nel caso in cui sia periodo di verifiche orali, sono accettate al massimo 2 giustifiche per classe. Per mese vuol dire una a settembre, una a ottobre, etc. Non una ogni 30 giorni.
  • Non scrivere in stampatello maiuscolo ai compiti in classe
    • NON SI USANO I QUADERNI A RIGHE PER LA MATEMATICA, E NON SI USA UN QUADERNO IN COMUNE CON LE ALTRE MATERIE. NON SI DEVONO USARE NEMMENO I QUADERNI PICCOLI
  • Ai compiti in classe non si accettano fogli mezzi stracciati per consegnare l'elaborato. Inoltre è fortemente raccomandato comprare dei fogli protocolli e non stare sempre a chiedere ai compagni se hanno un foglio da staccare al centro del quaderno
  • Non verranno date le soluzioni degli esercizi delle verifiche scritte mentre sono in svolgimento

Web links

Esiste una circolare ministeriale che vieta l'utilizzo dei cellulari in classe. Il docente è tenuto a far rispettare la legge. Usare il telefono senza permesso verrà sanzionato con un meno sul registro o con una nota nei casi più recidivi.

ULTERIORI INDICAZIONI

Abbiamo quasi finito

Se si dimentica il quaderno a casa con i compiti non far venire i genitori a portarlo. Si verrà semplicemente chiamati alla lavagna a correggere degli esercizi per evitare una annotazione negativa

Quando il professore entra ed esce dalla classe è bene alzarsiÈ consigliato non vendere i libri di matematica

Percorsi CLIL per i più fortunati

DOMANDE?

FabrizioAngeli

GRAZIE PER L'ATTENZIONE

Contatti: fabrizio.angeli@itaspertini.edu.it