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ENTORNO DE LA EMPRESA SEP 2024

Transcript

Entorno de la empresa

Mtra. Fabiola Ramirez Cortez
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Actividad
Contenidos de la clase "Entorno General"

GRACIAS

Info

Entorno general

Factores que inciden en la empresa de una forma más indirecta y menos relevante

Factores

fACTORES

En general son todos aquellos que afectan al poder adquisitivo de la población y a sus hábitos de gasto o consumo: nivel de renta, tipos de interés, inflación, capacidad de ahorro, etc.

Las características y evolución de la población: pirámide de edad, natalidad, mortalidad, sexo, raza, densidad de población, localización espacial (urbana, rural), etc.

Factores Económicos
Factores Socioculturales
Factores Demográficos

Conjunto de instituciones y otros aspectos que afectan a los valores, costumbres, conductas sociales, etc.: iglesia, creencias, asociaciones de todo tipo, etc.

fACTORES

Sistema político vigente y el clima que éste genera.

La normativa existente que afecta a aspectos relacionados con la empresa en general: normas mercantiles, fiscales, laborales, medio­ ambientales, de calidad de los productos, sanitarias, etc.

Factores Politicos
Factores Tecnológicos
Factores Legales

Elementos relacionados con conocimientos cien­ tíficos y técnicos: nuevas tecnologías.

Analisis del entorno

Entorno estable-aleatorio
Entorno desordenado-reactivo
Entorno turbulento
Entorno plácido-agrupado

Una vez identificados los elementos del entorno, tenemos que ver cómo se comporta éste, de manera que podemos distinguir distintos tipos de entornos.

Actividad

GRACIAS

FACTORES:

  • Factores económicos: en general son todos aquellos que afectan al poder adquisitivo de la población y a sus hábitos de gasto o consumo: nivel de renta, tipos de interés, inflación, capacidad de ahorro, etc.

Conceptos Básicos

  • Los factores o elementos que lo integran están relacionados, de manera que con cierta facilidad pueden detectarse dichas relaciones.
  • Además, dichos factores cambian poco y, si lo hacen, estos cambios son de tipo aleatorio. Son entornos con una alta previsibilidad.
Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
  • Seres narrativos. Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.
  • Seres sociales.Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
  • Seres digitales.Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.
  • Seres creativos. Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar, innovar para tener éxito... Diversión es éxito.
  • Seres exploradores. Convertimos a la comunicación visual en una experiencia cuando añadimos interactividad, animación y storytelling.

Los factores están aún más relacionados que en el caso anterior; casi inexistencia de cambios en los factores y, por tanto, una muy alta previsibilidad.

En él existen factores muy diversos que están además muy dispersos. Son además factores muy sensibles a cualquier estímulo. Imprevisibles..

Tus contenidos gustan, pero solo enganchan si son interactivos. Capta la atención de tu público con una fotografía o ilustración interactiva.

Una gran cantidad de factores, por lo que resulta muy difícil su identificación; muy cambiantes por su elevada sensibilidad. Caos.