ENTORNO GENERAL
FABIOLA RAMIREZ CORTEZ
Created on August 31, 2024
ENTORNO DE LA EMPRESA SEP 2024
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Transcript
Entorno de la empresa
Mtra. Fabiola Ramirez Cortez
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Actividad
Contenidos de la clase "Entorno General"
GRACIAS
Info
Entorno general
Factores que inciden en la empresa de una forma más indirecta y menos relevante
Factores
fACTORES
En general son todos aquellos que afectan al poder adquisitivo de la población y a sus hábitos de gasto o consumo: nivel de renta, tipos de interés, inflación, capacidad de ahorro, etc.
Las características y evolución de la población: pirámide de edad, natalidad, mortalidad, sexo, raza, densidad de población, localización espacial (urbana, rural), etc.
Factores Económicos
Factores Socioculturales
Factores Demográficos
Conjunto de instituciones y otros aspectos que afectan a los valores, costumbres, conductas sociales, etc.: iglesia, creencias, asociaciones de todo tipo, etc.
fACTORES
Sistema político vigente y el clima que éste genera.
La normativa existente que afecta a aspectos relacionados con la empresa en general: normas mercantiles, fiscales, laborales, medio ambientales, de calidad de los productos, sanitarias, etc.
Factores Politicos
Factores Tecnológicos
Factores Legales
Elementos relacionados con conocimientos cien tíficos y técnicos: nuevas tecnologías.
Analisis del entorno
Entorno estable-aleatorio
Entorno desordenado-reactivo
Entorno turbulento
Entorno plácido-agrupado
Una vez identificados los elementos del entorno, tenemos que ver cómo se comporta éste, de manera que podemos distinguir distintos tipos de entornos.
Actividad
GRACIAS
FACTORES:
- Factores económicos: en general son todos aquellos que afectan al poder adquisitivo de la población y a sus hábitos de gasto o consumo: nivel de renta, tipos de interés, inflación, capacidad de ahorro, etc.
Conceptos Básicos
- Los factores o elementos que lo integran están relacionados, de manera que con cierta facilidad pueden detectarse dichas relaciones.
- Además, dichos factores cambian poco y, si lo hacen, estos cambios son de tipo aleatorio. Son entornos con una alta previsibilidad.
- Seres narrativos. Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.
- Seres sociales.Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
- Seres digitales.Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.
- Seres creativos. Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar, innovar para tener éxito... Diversión es éxito.
- Seres exploradores. Convertimos a la comunicación visual en una experiencia cuando añadimos interactividad, animación y storytelling.
Los factores están aún más relacionados que en el caso anterior; casi inexistencia de cambios en los factores y, por tanto, una muy alta previsibilidad.
En él existen factores muy diversos que están además muy dispersos. Son además factores muy sensibles a cualquier estímulo. Imprevisibles..
Tus contenidos gustan, pero solo enganchan si son interactivos. Capta la atención de tu público con una fotografía o ilustración interactiva.
Una gran cantidad de factores, por lo que resulta muy difícil su identificación; muy cambiantes por su elevada sensibilidad. Caos.