DUA - Ahorcado Automatizado
Coral elena Campos
Created on August 30, 2024
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Transcript
Reutilizar
AHORCADO AUTOMÁTIZADO
v 2.2 11/08/21
ESTE AHORCADO ES DE PREGUNTAS QUE HACEMOS LOS RECLUTADORES
false
- EN DONDE HAS TRABAJADO ANTERIORMENTE
- Es una pregunta
- es válida?
- por qué?
- YA HABIAS TRABAJADO ANTES EN WALMART SAMS O BODEGA AURRERA
- es una pregunta
- es válida?
- por que?
- TIENES ALGUNA ENFERMEDAD QUE TE IMPIDA HACER EL TRABAJO
- es una pregunta
- es válida?
- por que?
Pistas
Reiniciar X
1. Pista 1
1. Pista 1
1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
CONTINUAR
EN DONDE HAS TRABAJADO ANTERIORMENTE
'
3
false
- CUAL ES TU ORIENTACION SEXUAL
- Es una pregunta
- es válida?
- por qué?
- CUANTOS AÑOS TIENES
- es una pregunta
- es válida?
- por que?
- TIENES EXPERIENCIA EN EL PUESTO
- es una pregunta
- es válida?
- por que?
Pistas
Reiniciar X
1. Pista 1
1. Pista 1
1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
CONTINUAR
EN DONDE HAS TRABAJADO ANTERIORMENTE
'
3
false
- CUANDO FUE TU TRABAJO ANTERIOR
- Es una pregunta
- es válida?
- por qué?
- COMO TE ENTERASTE QUE ESTABAMOS CONTRATANDO
- es una pregunta
- es válida?
- por que?
- POR QUE TE INTERESO LA VACANTE
- es una pregunta
- es válida?
- por que?
Pistas
Reiniciar X
1. Pista 1
1. Pista 1
1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
CONTINUAR
EN DONDE HAS TRABAJADO ANTERIORMENTE
'
3
Reutilizar
GRACIAS PORJUGAR
v 2.2 11/08/21
ESPERAMOS QUE LAS PREGUNTAS FUERAN UTILES Y CONTINUEMOS SIENDO UNA EMPRESA INCLUSIVA
TUTORIALES
Por Elisa Beltrán @mestracat.alafranja y @maestraelenanubes
TUTORIAL DE USO DE LA PLANTILLA
TUTORIAL DE PERSONALIZACIÓN
ACTUALIZACIÓN DUA
Mantener agrupado con sus etiquetas. Formato de letras modificable.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional.Si falta, una letra repetida contará como error.
Instrucciones de uso v 1
- Palabra 1
- pista 1.1
- pista 1.2
- pista 1.3
- Palabra 2
- pista 2.1
- pista 2.2
- Palabra 3
true
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones,con o sin pistas.
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
X
X
X
PALABRA
3
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
Instrucciones de uso v 2
- Palabra 1
- pista 1.1
- pista 1.2
- pista 1.3
- Palabra 2
- pista 2.1
- pista 2.2
- Palabra 3
true
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones,con o sin pistas.
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional.Si falta, una letra repetida contará como error.
PALABRA
3
Instrucciones de uso v 3
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
- Palabra 1
- pista 1.1
- pista 1.2
- pista 1.3
- Palabra 2
- pista 2.1
- pista 2.2
- Palabra 3
Cuadro de entrada de texto para teclear en él las letras con las que jugamos.Da igual si en mayúsculas o minúsculas.
true
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones,con o sin pistas.
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional.Si falta, una letra repetida contará como error.
PALABRA
3
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
<div class="touchePendu" data-key="A" style="background-color:rgba(0,0,0,0.3); width:100%; height:100%; text-align: center;">A</div> <script> </script>
Para insertar nuevas teclas basta con copiar este código, cambiar las letras en negrita por la letra o símbolo deseado y ya redimensionarlo como queramos.
Teclado virtual configurable. Incluye la Ñ.
Tipo II
Cuadro de entrada de texto.
Tipo III
TRES OPCIONESINFINITAS POSIBILIDADES
Tutorial
Tutorial
Tutorial
Selector rotatorio de letras.Incluye la Ñ.
Tipo I