Evolución de la graficación por computadora
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Created on August 30, 2024
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Transcript
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2014
google glass
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2011
Unreal Engine 4
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2009
pelicula avatar
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2007
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pelicula spider-man 3
2004
juego Half Life 2
Historia y evolucion de la graficación por computadora
LINEA DE TIEMPO
Nombre: Rosa María Calvario Marrón Matrícula: 226W0662Fecha: 30/08/2024
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2023-2024
inteligencia artificial
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2022
Unreal Engine 4
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2020
PlayStation 5 y Xbox Series X/S
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2018
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NVIDIA
2016
rAy-tracing
Historia y evolucion de la graficación por computadora
LINEA DE TIEMPO
Nombre: Rosa María Calvario Marrón Matrícula: 226W0662Fecha: 30/08/2024
2004
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En el 16 de noviembre, aparece el juego Half Life 2. El primer videojuego en explotar todo el potencial de una tarjeta gráfica y todos los requerimientos de un sistema. Combinaba los gráficos, animaciones y con una excelente estética.
juego Half Life 2
Se anunció Unreal Engine 4, que trajo mejoras significativas en iluminación y sistemas de partículas.
Unreal Engine 4
La película Avatar revolucionó los efectos visuales en el cine con gráficos por computadora fotorrealistas.
pelicula avatar
Se usó el software Autodesk Maya para la animación en 3D, el modelado, texturizado y combinación de movimientos de los personajes y efectos visuales aproximadamente en 80% de las tomas realizadas por el estudio.
pelicula spider-man 3
Google Glass Explorer Edition fue lanzado por los desarrolladores de Google I / O por 1500 USD + impuestos el año 2013, salió a la venta el 15 de abril en Estados Unidos.
google Glass Explorer Edition
La inteligencia artificial y el aprendizaje profundo comienzan a desempeñar un papel cada vez más importante en la generación de gráficos fotorrealistas en tiempo real.
inteligencia artificial
Avances significativos en el uso de IA para la generación y optimización de gráficos.
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El ray tracing en tiempo real comienza a ser viable en aplicaciones en tiempo real
rAy-tracing
Se lanza la nueva generación de consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con soporte para trazado de rayos en tiempo real y resoluciones de hasta 8K.
PlayStation 5 y Xbox Series X/S
NVIDIA introduce la tecnología RTX para ray tracing acelerado por hardware.
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Se lanza el juego "Cyberpunk 2077" con gráficos impresionantes que aprovechan el trazado de rayos en tiempo real y otras técnicas de renderizado avanzadas.
juego "Cyberpunk 2077"