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SISTEMA OPERATIVO .

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A CONTINUACION LOS CONCEPTOS BASICOS Y SUS DEFINICIONES

Conceptos Basicos

El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones que utiliza el usuario en una computadora, por eso es el más importante y fundamental. Se trata de programas que permiten y regulan los aspectos más básicos del sistema

En informática, la programación es el uso de lenguajes informáticos para imprimir en un sistema computacional funciones y procesos deseados.

PROGRAMACIÓN

Se conoce como lenguaje de programación a un programa destinado a la construcción de otros programas informáticos.

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

El diagrama de flujo, también llamado diagrama de actividades o flujograma, es un esquema que representa un proceso o un procedimiento, indicando todos sus pasos, tareas o etapas de forma secuencial.

DIAGRAMA DE FLUJO.

PRUEBA DE ESCRITORIO

Las pruebas de escritorio son una metodología fundamental en el proceso de desarrollo de software. Análisis y ejecución eficiente son dos aspectos clave a considerar al llevar a cabo estas pruebas.

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Proceso que se repite indefinidamente

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Un algoritmo es un conjunto finito de operaciones simples que se define con precisión y se sigue de manera ordenada para resolver un problema específic

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CONCEPTOS BASICOS.

ALGORITMO

BUCLE

Pasos para realizar un programa

Analisis del problema, creacion del algoritmo, implementación del programa, fase de prueba, implantación, explotacón y mantenimiento.

Software

Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.

PROYECTO

Un proyecto es un conjunto de actividades coordinadas que se realizan para alcanzar resultados específicos. Todos los proyectos requieren de una planificación previa y suelen tener limitaciones para su ejecución, como un presupuesto determinado, una fecha límite o una serie de recursos disponibles.

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Clue 03

CONCEPTOS BÁSICOS

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PROYECT MANAGEMENT

Forma de organizar el trabajo dentro de una empresa para alcanzar de la mejor manera posible las metas y los objetivos.

CODIFICACION

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Puede aludir a modificar la exprecion de un mensaje o para registrar algo a travez de las reglas de un codigo

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TESTING

Metodo para verificar si al diseñode un producto digital este cumplecon los requisitos esperados y se encuentra libre de errores

PROCESO

Conjunto esencial de acciones ejecutadas para alcanzar un determinado objetivo o proceso aplicable en varios ambitos

ENFOQUE

El enfoque es el punto de vista que se toma a la hora de realizar un análisis, una investigación, una teorización, etc.

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Clue 03

CONCEPTOS BÁSICOS

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TECNICAS

La técnica es un conjunto de procedimientos, materiales o intelectuales, es aplicado en una tarea específica, con base en el conocimiento de una ciencia o arte, para obtener un resultado determinado.

FRAMEWORK

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La técnica es un conjunto de procedimientos, materiales o intelectuales, es aplicado en una tarea específica, con base en el conocimiento de una ciencia o arte, para obtener un resultado determinado.

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METODOS

El método es una forma organizada de poder alcanzar un determinado objetivo. Llevado a la práctica, es crear un sistema de trabajo y puede aplicarse a distintas áreas.

TECNOLOGIA

La tecnología es el conjunto de nociones y conocimientos científicos que el ser humano utiliza para lograr un objetivo preciso, que puede ser la solución de un problema especifico del individuo.

El desarrollo de software se refiere a un conjunto de actividades informáticas dedicadas al proceso de creación, diseño, implementación y soporte de software.

DESARROLLO DE SOFTWARE

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La metodología es una serie de métodos y técnicas de rigor científico que se aplican sistemáticamente durante un proceso de investigación para alcanzar un resultado teóricamente válido.

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CONCEPTOS BÁSICOS

METODOLOGÍA

CRONOGRAMA

Un cronograma es una estructura visual, normalmente en formato de calendario, que ayuda a organizar y gestionar las actividades de un proyecto, departamento o evento.

STAKEHOLDERS

«Stakeholder» es un término compuesto por dos palabras en inglés: «stake», que significa apuesta, y «holder», que puede ser traducido como «poseedor». Una traducción directa del término al español haría referencia a aquellas personas que han apostado en favor (o en contra) de una persona u organización y que, por tanto, están interesadas en su desempeño.

OBJETIVO

Como objetivo se denomina el fin al que se desea llegar o la meta que se pretende lograr. Es lo que impulsa al individuo a tomar decisiones o a perseguir sus aspiraciones. Es sinónimo de destino, fin, meta.

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GESTION

Dirige un flujo de trabajo, las operaciones y los empleados para cumplir con el objetivo a conseguiren una empresa o en cualquier tipo de operativo optimizando los recursos disponibles.

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CONCEPTOS BÁSICOS

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SPRINT

Un sprint es un período breve de tiempo fijo en el que un equipo de scrum trabaja para completar una cantidad de trabajo establecida.

PRODUCTIVIDAD

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La productividad es una medida económica mide cuántos productos y servicios logramos hacer con la ayuda de diferentes ingredientes, como los trabajadores, el dinero, el tiempo

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AGIL

La metodología ágil, una ideología de flujo de trabajo transformador que se aplica principalmente en el desarrollo de software y la gestión de proyectos, destaca por su compromiso con las mejoras cíclicas.

Hecho por Diego Monroy y Isamir Reyes "3EV".