conceptos
guada ZF
Created on August 30, 2024
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Transcript
Silvio Hernandez MartinesLucio Hernandez Hernandez
Conceptos basicos.
es un modo manera o forma de realizar algo de forma sistematica, organizada y /o estructurada hace referencia a una tecnica o conjunto de tareas para desarrollarlas.
/metodos
Conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la placa de red, entre otros
sistema operativo
La programación es el proceso de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una computadora como realizar algún tipo de tarea. Pero no solo la acción de escribir un código para que la computadora o el software lo ejecute.
programacion
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.
lenguaje de programacion
diagrama de flujo
El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva
Buscan revisar de forma integral, todo el funcionamiento del sistema, desde su proceso de entrada hasta la salida. Mientras, que las pruebas de software se centran específicamente verificar el funcionamiento de un programa en específico dentro del sistema.
prueba de escritorio
Son una serie de instrucciones que permiten hacer y resolver diferentes operaciones. Aunque están ampliamente asociados al ámbito de la tecnología, la construcción de una secuencia de pasos para realizar una tarea, no es ajena
algoritmo
Es una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse. Los 3 bucles más utilizados en programación son el bucle while, el bucle for y el bucle do-while. Código sin utilizar bucles.
bucle
pasos para crear un programa
Planificación. ... Análisis. ... Diseño. Programación. Pruebas. Implementación. Mantenimiento. Documentación.
//software
Conjunto de programas, aplicaciones y sistemas operativos que permiten que una computadora o dispositivorealice tareas especificas.
Conjunto de actividades y tareas coordinadas para lograr un objetivo especifico dentro de un periodo de tiempo determinado y con recursos limitados
//proyecto
// metodologia
Conjunto sistematico de metodos, procedimientos y reglas utilizados para llevar acabo una tarea o alcanzar un objetivo especifico
Proceso de planificar, organizar, dirigir y controlar recursos (humanos, financieros, etc.) para alcanzar objetivos especificos de manera efectiva y eficiente
//gestion
//cronograma
Herramienta de planificacion que representa visualmente el tiempo y las etapas de un proyecto o actividad.
Son individuos, grupos o entidades que tienen un interes o estan afectados por un proyecto, una organizacion o una decicion
//stakeholders
en programacion , un objetivo es resultado o logro que se desea alcanzar mediante un programa o una aplicacion .los objetivos pueden variar dependiendodel tipo de proyecto y del lenguaje de programacion
//objetivos
Diciplina encargada de planificar, ejecutar, controlar y cerrar proyectos de manera efectiva y eficiente
//project management
//codificacion
Proceso de escribir instrucciones en un lenguaje de programacion para crear software, aplocaciones o sistemas .
Proceso de evaluar y verificar que un software funcione correctamente y cumpla con los requisitos especificados .
// testing
// proceso
Conjunto de actividades a pasos organizados y secuencias que se realizan para lograr un objetivo especifico
//tecnicos
Estrategias, procedimientos y tecnicas especificas utilizadas para ejecutar tareas o resolver problemas.
//tecnologia
Conjunto de conocimientos, tecnicas y herramientas que las personas utilizan para resolver problemas y satisfacer sus necesidades
Estructura o conjunto de herramientas y normas predefinidas que facilitael desarrollo de aplicaciones, sistemas o proyectos
// fromework
//desarrollo de software
Es el proceso de concebir,diseñar, crear, probar y mantener programas y aplicaciones informaticas
Periodo de tiempo fijo durante el cual un equipo de desarrollo trabaja para completar un conjunto especifico de tareas o objetivos .
//sprint
//productividad
Eficiencia con la que se utilizan los recursos como (tiempo, esfuerzo y materiales) para generar bienes o servicios
Enfoque para el desarrollo de softwere y la gestion de proyectos que se centra en la flexibilidad, colaboracion y entrega continua de valor