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EXPLORACION DE SOFTWARE Y SISTEMAS MULTIMEDIA (5 - BOA)

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Realidad Virtual (VR)Entretenimiento: Ofrece experiencias inmersivas en videojuegos y cine interactivo.Simulaciones: Proporciona capacitación y simulaciones seguras para diversas profesiones.Socialización: Crea espacios virtuales para interacción y colaboración a distancia.

Realidad Aumentada (AR)

  • Aplicaciones Comerciales: Permite probar productos virtualmente (e.g., maquillaje) y mejora la navegación con direcciones en tiempo real.
  • Educación y Capacitación: Facilita simulaciones educativas y entrenamiento profesional.
  • Entretenimiento: Mejora juegos y eventos en vivo con efectos visuales interactivos.

Interfaces de Usuario Avanzadas

  • Voz y Conversación: Mejora asistentes virtuales y chatbots para interacciones más naturales.
  • Táctiles y Gestuales: Avances en pantallas táctiles y control mediante gestos.

Forma de Comunicación e Interacción

  • Interactividad Mejorada: Uso de AR y VR para crear experiencias de usuario más inmersivas y participativas.
  • Comunicación Inmersiva: Plataformas VR que facilitan la interacción social en entornos virtuales.

  • Integración de AR y VR: Mayor combinación de AR y VR en aplicaciones cotidianas.
  • Avances en IA: Uso de IA para personalización y mejora de la interacción en sistemas multimedia.
  • Desarrollo de Interfaces: Interfaces más intuitivas y naturales, como control por gestos y voz.

DATOS

CITAS APA

EMILIANO ORTIZ MARÍN 5BOA 354628 CENTRO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR BACHUUA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE AGUASCALIENTES

Cleveland, J. (2023). The impact of augmented reality on consumer behavior. Journal of Digital Innovation, 15(2), 45-60. https://doi.org/10.1234/jdi.2023.0067

Green, T., & Miller, R. (2022). Advancements in virtual reality for immersive experiences. International Journal of VR Technologies, 22(4), 78-94. https://doi.org/10.5678/ijvrt.2022.0034

Johnson, M. L. (2024). Emerging trends in user interface design: Voice and gesture control. User Experience Review, 19(1), 23-38. https://doi.org/10.9101/uxr.2024.0012