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JOSE DE JESUS LEZAMA ANGELESMARCOS DURAN MEJIA

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CONCEPTOS BASICOS

Creación de instrucciones para que una computadora trabaje eficientemente.

programacion

lenguaje de programacion

Es una forma de dar instrucciones a una computadora por medio de códigos y oraciones, estos pueden variar segun el software que usemos

Sistema operativo

Software que gestiona los recursos de el hardware de la computadora para permitir una interactuacion.

Parte gráfica y de los pasos del algoritmo consta de diferentes figuras que representan su tipo de accion-actividad.

diagrama de flujo

prueba de escritorio

La prueba de escritorio es un proceso manual a través del cual se busca verificar la programación y la lógica de un algoritmo antes de iniciar un programa.

Planificar, analizar, codificación, probar, revisar y usar correctamente,tambien varia conforme los errores que sucedieron en el proceso.

Pasos para crear un programa

Es una parte del código siguiendo la instrucción de repita, esto depende de las instrucciones.

/bucle

Software

componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas

Proyecto

Lograr tomar los pasos y llegar al objetivo esperando que este funcione y sea usable.

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Metodología

Es todo aquel método que podemos tomar y facilitar alguna tarea .

es el interes a las actividades y resultados

Ver y tener una revisión de cada instante de el inicio y el final

Mantener un orden y mantenerlo por medios de documentos

Gestión

Stake holders

Cronograma

Lorem ipsum dolor sit

supervision correcta del trabajo y lograr el objetivo

conclusion y el producto final

objetivo

codificacion

proyect megament

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testina

evaluacion de habilidades y conocimientos de el programa

los pasos que llevan el objetivo

proceso

enfoque

ver atentamente cada paso

herramienta que facilita una tarea

conjunto de procedimirntos para tener enfoque en el objetivo

uso de movimiento de comodidad y facilitar el objetivo

tecnicas

tecnologia

metodos

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frameworks

conjunto estandar de conseptos, practicas y criterios paresenfocar una problematica

desarrollo de software

desarrollo de un programa para facilitar una tarea

capacidad de llegar rapidamente a los resultados

cantidad de objetos logrados

es el tiempo dende trabajan el desarrollo de el software

sprint

agil

productividad