¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?
DANA PAOLA DIAZ REYES
Created on August 30, 2024
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Transcript
dana1789diaz@gmail.com
Facultat d'Informàtica de Barcelona. (n.d.). Realitat virtual. Universitat Politècnica de Catalunya. https://www.fib.upc.edu/retro-informatica/avui/realitatvirtual.html
Dana Paola Diaz Reyes
Que es la realidad virtual?
contacto
En conclusión, la realidad virtual la podemos definir como una de las muchas ramas de la informática que han velado por el progreso en diferentes ámbitos del conocimiento, facilitándolo continuamente. De igual manera que muchas ramas de la informática, con el paso del tiempo los sistemas se han especializado hasta llegar al día de hoy en lo que el mundo virtual y el real son más cerca que nunca.
conclusiones
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La realidad virtual (RV) es una tecnología innovadora que permite a las personas sumergirse en entornos digitales completamente generados por ordenador, ofreciendo experiencias inmersivas que imitan o reinventan la realidad. Los usuarios pueden explorar mundos imaginarios, realizar acciones imposibles en la vida real y experimentar situaciones de manera visceral. Este explora la evolución, aplicaciones y el impacto de la RV, desdibujando las fronteras entre lo virtual y lo real.
Las aplicaciones que en la actualidad encontramos de la realidad virtual a actividades de la vida cotidiana son muchas y diversas. Hay que destacar: la reconstrucción de la herencia cultural, la medicina, la simulación de multitudes y la sensación de presencia.
¿como se define la rv?
Se podría definir como un sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el interior de los ordenadores.
Además, también nos permite hundirnos completamente en un mundo virtual, desconectando los sentidos completamente de la realidad teniendo la sensación la persona que está dentro de que la realidad corresponde en el mundo virtual.
También, hay que destacar la aplicación de la realidad virtual en el campo de la presencia, simulando situaciones para inducir comportamientos en los individuos para aplicaciones como: tratar fobias, ansiedad social, estudios de violencia o resolución de conflictos...
Se trata de un sistema que proporciona la sensación de inmersión mediante la proyeccion de imagenes del mundo virtual en las paredes de un espacio cerrado dentro del que se encuentra el usuario.