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Transcript

HIstoria

dibujo técnico

línea de tiempo

prehistoria

Con el desarrollo de habilidades simbólicas, los humanos comenzaron a expresarse gráficamente, extrayendo animales de sus cotos de caza. Un ejemplo famoso son las Cuevas de Altamira en España.

Los egipcios pintaban pinturas funerarias sobre fondos blancos o amarillos, siguiendo la orden de contar historias. La imagen era plana, sin profundidad ni perspectiva, y la persona estaba dibujada en 18 cuadrados.

EGIPTO

4000 a.c

línea egipcia

Caracterizado por líneas limpias, claras y sin sombras, el arte egipcio se utilizó principalmente para los entierros, representando el mundo de los vivos en el mundo de los muertos.

700-600 a.c

Los diseños y dibujos originales eran rudimentarios, con formas geométricas apenas perceptibles en la superficie. El estatus de la cerámica era alto y las vasijas se utilizaban para representar una variedad de temas logrando proporciones armoniosas.

grecia

perfeción griega

Los artistas griegos alcanzaron un alto nivel de realismo y perfección en la representación de figuras, estableciendo un canon de belleza que sigue influyendo en la actualidad.

Tras la expansión del Imperio Romano, se perfeccionó la representación tridimensional y se desarrolló la perspectiva. Los temas incluyeron guerra, erotismo, sagas, paisajes, naturalezas muertas y retratos, con énfasis en el realismo.

roma

III - IV a.c

perspectiva romana

La representación tridimensional se perfeccionó durante el Imperio Romano y sentó las bases para el desarrollo de la perspectiva, fundamental durante el Renacimiento.

arte bizantino

El arte bizantino se desarrolló principalmente en el Imperio Bizantino y se centró en el uso espiritual, religioso y de la iconografía y los mosaicos.

Filippo Brunelleschi descubrió el "punto de fuga único", utilizando matemáticas y geometría para crear efectos de profundidad. Se realizó un estudio anatómico detallado, no solo en la belleza externa, sino también en la estructura interna. Artistas destacados incluyen a Donatello, Miguel Ángel, Rafael y Leonardo Da Vinci.

renacimientoo

xv

evolución

Durante el Renacimiento y la Edad Media, el dibujo evolucionó de una herramienta didáctica a una herramienta intelectual, influyendo en el desarrollo de técnicas como el claroscuro.

renacimiento

revolución industrial

La Revolución Industrial llevó a figuras clave como Thomas Sheraton y Thomas Chippendale a introducir un enfoque más técnico y funcional del diseño influenciado por la industrialización.

siglo xx

La vanguardia rompió con los estilos tradicionales e introdujo nuevos métodos de trabajo y conceptos en el dibujo, como la integración de formas y el cubismo.

geometría

El concepto de representación de cuerpos y objetos evolucionó a partir de formas geométricas básicas como pirámides, cubos, cilindros y esferas que podían representarse dentro del plano de la imagen.

Los dibujos técnicos actuales son precisos y estandarizados y son la base de la ingeniería y la arquitectura. Esto se realiza principalmente mediante software CAD, que permite la creación de dibujos de alta precisión y modelos 3D para garantizar la ejecución del proyecto.

actualidad

  • DraftSight Blog. (2024). 3 Things You Didn’t Know Technical Drawing Software Can Do in 2024. DraftSight. Recuperado de https://blog.draftsight.com
  • Girroir, J. (2024). Trends in AEC/BIM Software Development for 2024. TechSoft3D. Recuperado de https://www.techsoft3d.com

Perspectiva lineal

Gracias a la invención de la perspectiva lineal por Filippo Brunelleschi en el siglo XV cambió fundamentalmente el dibujo, pasando de representaciones planas y sin profundidad a composiciones tridimensionales más realistas. Hasta este descubrimiento, las pinturas carecían de proporción y profundidad. Màs tarde, artistas como Leonardo da Vinci y Rafael utilizaron la perspectiva lineal para crear obras con mayor precisión espacial.

  • Edgerton, S. Y. (1976). The Renaissance Rediscovery of Linear Perspective. Harper & Row.
  • Kemp, M. (1990). The Science of Art: Optical Themes in Western Art from Brunelleschi to Seurat. Yale University Press.

1. DraftSight Blog. (2024). 3 Things You Didn’t Know Technical Drawing Software Can Do in 2024. 2. DraftSight. Recuperado de https://blog.draftsight.com Girroir, J. (2024). Trends in AEC/BIM Software3. Development for 2024. TechSoft3D. Recuperado de https://www.techsoft3d.com4. Edgerton, S. Y. (1976). The Renaissance Rediscovery of Linear Perspective. Harper & Row. 5. Kemp, M. (1990). The Science of Art: Optical Themes in Western Art from Brunelleschi to Seurat. Yale University Press.

bibliografìa