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En los últimos años, varias tendencias emergentes han comenzado a transformar la manera en que interactuamos con los contenidos digitales.

Tendencias Emergentes en Sistemas Multimedia

Proyección a futuro

María José López Picazo ID:354710 | 5°BOC

Aplicaciones y beneficios:

  • Juegos y entretenimiento: mezcla el entorno real con elementos virtuales, creando experiencias inmersivas.
  • Educación y formación: experiencias de aprendizaje interactivo, como visualizar modelos 3D en ciencias o prácticas simuladas en medicina.
  • Comercio y marketing: permiten a los clientes probar productos virtualmente, como muebles en su casa o maquillaje en su rostro.

Tecnología que crea un entorno completamente virtual y tridimensional en el que el usuario puede interactuar. Esto generalmente se logra mediante el uso de gafas VR, controladores y otros dispositivos sensoriales que sumergen al usuario en una experiencia digital.

  • Entretenimiento y videojuegos: Ofrece experiencias de juego altamente inmersivas, transportando a los jugadores a mundos virtuales.
  • Formación y simulación: Utilizada en sectores como la aviación, medicina y defensa, permite a los usuarios practicar en entornos seguros y controlados.
  • Turismo virtual: Permite a los usuarios explorar lugares distantes y experimentar destinos turísticos desde la comodidad de su hogar.

Realidad virtual

Tecnologías que mejoran la forma en que los usuarios interactúan con sistemas y dispositivos multimedia. Esto incluye interfaces táctiles, reconocimiento de voz, control gestual y seguimiento ocular.

Interfaces de Usuario Avanzadas

  • Interfaces táctiles y multitáctiles: permiten interacciones intuitivas como deslizar, pellizcar y rotar.
  • Reconocimiento de voz: Asistentes virtuales utilizan reconocimiento de voz para ejecutar comandos, facilitar la búsqueda de información y controlar dispositivos domésticos inteligentes.
  • Control gestual y seguimiento ocular: Permiten interacciones más naturales con dispositivos.

Las nuevas tecnologías están redefiniendo cómo las personas se comunican e interactúan con los dispositivos y entre sí.

  • Redes sociales interactivas: Plataformas como TikTok y Snapchat están utilizando AR y VR para ofrecer experiencias de usuario más inmersivas e interactivas.
  • Telepresencia y reuniones virtuales: Tecnologías de VR y AR permiten reuniones virtuales más inmersivas, donde los participantes pueden interactuar en un entorno virtual compartido.
  • Colaboración remota: Las plataformas de trabajo colaborativo están utilizando interfaces avanzadas para permitir que los equipos trabajen juntos de manera más efectiva desde diferentes ubicaciones geográficas.

Forma de Comunicación e Interacción

  • Azuma, R. T. (2019). A survey of augmented reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 6(4), 355-385. https://doi.org/10.1162/pres.1997.6.4.355
  • Burdea, G. C., & Coiffet, P. (2003). Virtual reality technology (2nd ed.). Wiley-IEEE Press.
  • Nielsen, J. (2021). Advanced user interfaces: Enhancing UX with natural interaction. Journal of Human-Computer Interaction, 37(3), 145-162. https://doi.org/10.1080/07370024.2021.1956725
  • Schroeder, R. (2018). Social interaction in virtual environments: Key issues, common themes, and a framework for research. Human-Computer Interaction, 15(2), 53-80. https://doi.org/10.1207/S15327051HCI1502_01
  • Suh, A., & Prophet, J. (2018). The state of immersive technology research: A literature analysis. Computers in Human Behavior, 86, 77-90. https://doi.org/10.1016/j.chb.2018.04.019

Referencias