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Obsolesenciaprogramada

ejemplo

¿Por que es un problema?

Obsolescencia programada

La obsolescencia programada es la acción intencional que hacen los fabricantes para que los productos dejen de servir en un tiempo determinado. Es normal que los productos se desgasten y poco a poco terminen su vida útil, pero en este caso se trata de una falla planeada.

La obsolescencia programada aumenta la cantidad de basura tecnológica, lo que impacta sobre el medio ambiente. Durante las últimas décadas hemos asumido que la vida de los productos es relativamente corta, ya que con el paso del tiempo se deterioran o se quedan obsoletos.

Hay muchas formas de poner en práctica la obsolescencia programada. Se podría, por ejemplo, diseñar una impresora para que deje de funcionar al cabo de un número de copias determinado. Si hablamos de una lavadora, pasados ciertos ciclos no daría el mismo servicio. O incluso con los teléfonos móviles que tanto usamos.

Pociones. Arrastra el círculosobre las pociones paraencontrar la letra que falta.

Lección 02

Arrastra el circulo y busca la letra.

V

B

H

Interacti_idad

¿Cúal es la forma correcta de escribir esta palabra?

Pregunta 1/4

Que letra falta?

Arrastra el circulo y busca la letra.

S

C

T

Anima_ión

¿Cúal es la forma correcta de escribir esta palabra?

Pregunta 2/4

Que letra falta?

Arrastra el circulo y busca la letra.

Z

T

D

Creativida_

¿Cúal es la forma correcta de escribir esta palabra?

Pregunta 3/4

Que letra falta?

Arrastra el circulo y busca la letra.

C

S

P

Efe_to WOW

¿Cúal es la forma correcta de escribir esta palabra?

Pregunta 4/4

Que letra falta?

Continuar

¡Lección aprendida!

¡Bien hecho!

Volver

¡Es veneno!

¡Oh no! Has añadido el ingrediente equivocado a la mezcla y has creado veneno, vuelve para rectificar la mezcla.

Progreso mágico

Adivinación. ¿Puedes predecir el futuro viendo una sola carta?

Lección 03

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Escribe aquí la respuesta correcta

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Pista

¿Cuánta información retiene nuestro cerebro a través de estímulos visuales como imágenes, interactividades o animación?

Pregunta 1/4

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Escribe aquí la respuesta correcta

Pista

Está claro que, a la hora de realizar compras, el componente emocional es un motor, pero, ¿cuál es el porcentaje exacto de compras que hacemos gracias a las emociones?

Pregunta 2/4

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Escribe aquí la respuesta correcta

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Pista

¿Qué utilizarías en tu presentación de cara a entretener, aportar información relevante y captar la atención de tu audiencia?

Pregunta 3/4

Escribe aquí la respuesta correcta

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Escribe aquí la respuesta incorrecta

Pista

¿Qué porcentaje de nuestro cerebro está involucrado en procesar estímulos visuales, como imágenes, interactividades o animación?

Pregunta 4/4

Continuar

¡Lección aprendida!

¡Bien hecho!

Volver

¡Mal presagio!

Progreso mágico

Encantamientos ¿Cuál de estas opciones es la mejor elección?

Lección 04

¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas?

Pregunta 1/4

¿Sabías que las imágenes ilustran lo que quieres contar y son un apoyo para añadir info adicional?

Pregunta 2/4

¿Sabías que las imágenes son un recurso estético que cuentan historias por sí mismas y además mantienen al cerebro despierto?

Pregunta 3/4

¿Sabías que los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones?

Pregunta 4/4

Progreso mágico

¡Enhorabuena!

Manual completado

Volver

¡Malaelección!

¡Ya puedes practicar hechicería!

Continuar

Salir

Tu avance se perderá y no aprenderás a hacer brujerías.

¿Seguro que quieres salir?