Breakout Videojuego
Santiago Rodríguez Martínez
Created on August 29, 2024
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HARRY POTTER
Escape games
Transcript
PRESS START
Metodologías
BREAKOUT
232323
HI-SCORE
© 4 de septiembre 2024 Santiago rodríguez martínez
misiones
personajes
introducción
MENÚ
232323
HI-SCORE
© 4 de septiembre 2024 Santiago rodríguez martínez
INTRODUCCIÓN
Con está presentación, mi objetivo es dar a conocer el tema de metodologías, los diferentes tipos y componentes que este posee, de una manera divertida para que los más jovenes puedan comprender mejor este tema.
Bibliografias
Conclusiones
Metodologías tradicionales
Metodologías agiles
© 4 de septiembre 2024 Santiago Rodríguez Martínez
PERSONAJES
4 RANA
3 BARRAS
CONTRASEÑA
2 PUZLE
1 NAVES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
X
Son un complejo software que tiene como finalidadd implementar datos a un sitio ya establecido en la web sin perjudicar el sistema interno
Es un software que ayuda a recuperar datos
son una estructura de desarrollo claramente establecida, lineal y poco flexible ante cambios de un entorno volátil.
¿Que son las metodologias tradicionales?
NIVEL 1/5
contener muchos errores
Tener una estructura de desarrollo lineal y establecida
X
Por necesitar muy pocos recursos
Se caracteriza por:
NIVEL 2/5
Presentaciones de como usarlo
esquemas e ilustraciones
X
roles, actividades y artefactos bien definidos
Contiene cosas como:
NIVEL 3/5
todas las fases de forma secuencial
Recopilar datos y investigaciones
X
Navegacion de datos
Realiza cosas como:
NIVEL 4/5
Una forma de guardar trabajos ya hechos
una forma rígida los requerimientos y procesos al inicio del proyecto
una forma sencilla de acceder a la informacion
X
Establece cosas como:
NIVEL 5/5
La letra clave de esta mision es M
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 BARRAS
2 PUZLE
1 NAVES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
CONTRASEÑA
Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.
registradoras de informacion
poco flexibles ante cambios en el entorno
Muy flexibles ante cambios del entorno
NEXT
X
Pueden ser:
NIVEL 1/5
Formatear una computadora
Imponer disciplina al proceso de desarrollo de software
Borrar un archivo completo con un solo click
NEXT
X
Pueden lograr:
NIVEL 2/5
Ayuda externa
Presentacion fijas
requisitos fijos
NEXT
X
Contiene:
NIVEL 3/5
el presupuesto y el tiempo antes de comenzar
La informacion
las ideas principales
NEXT
X
Normalmente acorta
NIVEL 4/5
una estructura de desarrollo lineal y establecida
un algoritmo de informacion
NEXT
Una estructura parecida a un algoritmo
X
Puede contener
NIVEL 5/5
La letra clave de esta mision es e
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 BARRAS
2 PUZLE
1 NAVES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
CONTRASEÑA
Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.
codificadores
artefactos visuales
estrategias
X
no son herramientas sino:
NIVEL 1/5
metodologias tradicionales
rapidez y flexibilidad
estrategias de marketing
X
Impulsan a las organizaciones a gestionar sus proyectos con...
NIVEL 2/5
adecuarse a las necesidades del desarrollador
adecuarse a las necesidades del sistema
adecuarse a las necesidades del cliente
X
ayudan en el desarrollo de proyectos que necesitan mayor enfoque para:
NIVEL 3/5
trabajar y organizar flujos
guardar y almacenar archivos
organizar sistemas
X
las metodologias agiles es una innovadora forma de...
NIVEL 4/5
resolver etapas en poco tiempo
organizar sistemas
mantener un archivo abierto mientras otro se ejecuta
X
una ventaja que contiene es que puede...
NIVEL 5/5
La letra clave de esta mision es t
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 BARRAS
2 PUZLE
1 NAVES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
CONTRASEÑA
Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.
scrum
Kabana
Xp
X
Utiliza ciclos cortos llamados sprint
NIVEL 1/3
scrum
kabana
xp
X
Permite en forma visual identificar los flujos de trabajo
NIVEL 2/3
xp
Scrum
kabana
X
Se centra a la velocidad y simplicidad con ciclos de desarrollo corto
NIVEL 3/3
La letra clave de esta mision es e
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 BARRAS
2 PUZLE
1 NAVES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
CONTRASEÑA
Creditos
© 4 de septiembre 2024 Santiago rodríguez martínez
GRACIAS POR JUGAR
COMPLETADO
232323
HI-SCORE
REINICIAR
© 4 de septiembre 2024 Santiago rodríguez martínez
Submódulo 2. Aplica metodologías ágiles para el desarrollo de software
Presentacioninteractiva
Programacion-3°L
CBTis No. 168 - Francisco I. Madero
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
En esta mision contestaras preguntas sobre que son las metodologias agiles
MISIónbarras
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
En esta mision responderas preguntas acerca de caracteristicas de metodologias tradicionales
MISIóNpuzle
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
En esta mision deberas responder algunas preguntas sobre que son las metodologias tradicionales.
MISIónNAVES
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
En esta mision tendras que resolver preguntas de ejemplos de las metodologias agiles
MISIónrana
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
Las metodologías ágiles no son apenas herramientas, sino estrategias integrales – estrategias de marketing, gestión de servicios y más – que impulsan a las organizaciones a gestionar sus proyectos con rapidez y flexibilidad. Estas metodologías ayudan en el desarrollo de proyectos que necesitan mayor enfoque para adecuarse a las necesidades del cliente. Es decir, una metodología ágil es una innovadora forma de trabajar y organizar flujos, que divide los proyectos en partes, permite adaptarse sobre la marcha, complementa y resuelve etapas en poco tiempo.Algunas de estas con:Scrum:Utiliza ciclos cortos llamados sprintKabana:Permite en forma visual identificar los flujos de trabajoXp:Se centra en la velocidad y simplicidad con ciclos de desarrollo corto
Metodologías agiles
X
Gracias a esta presentacion pudimos ver como las metodologias siguen un enfoque secuencial y estructurado, ideal para proyectos con requisitos estables,metodología ágil, se centra en la visualización del flujo de trabajo y en la mejora continua, permitiendo a los equipos gestionar y optimizar su trabajo de manera flexible y eficiente.En resumen, mientras que las metodologías tradicionales pueden ser adecuadas para proyectos con requisitos bien definidos y poco cambio esperado, las metodologías ágiles, como Scrum, XP y Kanban, son más adecuadas para entornos cambiantes y complejos, donde la capacidad de adaptación y la colaboración continua son cruciales para el éxito del proyecto.
Conclusion
X
Las metodologías tradicionales son una estructura de desarrollo claramente establecida, lineal y poco flexible ante cambios de un entorno volátil. Presentan un alto costo al ser implementadas. Tienen roles, actividades y artefactos claramente definidos.Se caracteriza por: Tener una estructura de desarrollo lineal y establecida Ser poco flexibles ante cambios en el entorno Tener roles, actividades y artefactos bien definidos Imponer disciplina al proceso de desarrollo de software Establecer de forma rígida los requerimientos y procesos al inicio del proyecto Realizar todas las fases de forma secuencial Tener requisitos fijos Acordar el presupuesto y el tiempo antes de comenzar
Metodologías tradicionales
X
https://www.salesforce.com/mx/blog/que-son-metodologias-agiles/https://rockcontent.com/es/blog/metodologia-agile/https://asana.com/es/resources/agile-methodologyhttps://www.positivo.pro/blog/metodologias-agiles-vs-tradicionales/https://www.valtx.pe/blog/metodologias-para-el-desarrollo-de-software-que-son-y-para-que-sirvenhttps://youtu.be/Smf2BKwiBmM?si=0G1nr-qtLtcaXdYv https://youtu.be/2uu9FDrMhno?si=XuYH4HQtO25CxL0evideos de ayuda
Biblografias
X