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Metodologías

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HI-SCORE

© 4 de septiembre 2024 Santiago rodríguez martínez

misiones

personajes

introducción

MENÚ

232323

HI-SCORE

© 4 de septiembre 2024 Santiago rodríguez martínez

INTRODUCCIÓN

Con está presentación, mi objetivo es dar a conocer el tema de metodologías, los diferentes tipos y componentes que este posee, de una manera divertida para que los más jovenes puedan comprender mejor este tema.

Bibliografias

Conclusiones

Metodologías tradicionales

Metodologías agiles

© 4 de septiembre 2024 Santiago Rodríguez Martínez

PERSONAJES

4 RANA

3 BARRAS

CONTRASEÑA

2 PUZLE

1 NAVES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

MISIONES

X

Son un complejo software que tiene como finalidadd implementar datos a un sitio ya establecido en la web sin perjudicar el sistema interno

Es un software que ayuda a recuperar datos

son una estructura de desarrollo claramente establecida, lineal y poco flexible ante cambios de un entorno volátil.

¿Que son las metodologias tradicionales?

NIVEL 1/5

contener muchos errores

Tener una estructura de desarrollo lineal y establecida

X

Por necesitar muy pocos recursos

Se caracteriza por:

NIVEL 2/5

Presentaciones de como usarlo

esquemas e ilustraciones

X

roles, actividades y artefactos bien definidos

Contiene cosas como:

NIVEL 3/5

todas las fases de forma secuencial

Recopilar datos y investigaciones

X

Navegacion de datos

Realiza cosas como:

NIVEL 4/5

Una forma de guardar trabajos ya hechos

una forma rígida los requerimientos y procesos al inicio del proyecto

una forma sencilla de acceder a la informacion

X

Establece cosas como:

NIVEL 5/5

La letra clave de esta mision es M

¡ENHORABUENA!

NO

CONTINUE?

GAME OVER

4 RANA

3 BARRAS

2 PUZLE

1 NAVES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

MISIONES

CONTRASEÑA

Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.

registradoras de informacion

poco flexibles ante cambios en el entorno

Muy flexibles ante cambios del entorno

NEXT

X

Pueden ser:

NIVEL 1/5

Formatear una computadora

Imponer disciplina al proceso de desarrollo de software

Borrar un archivo completo con un solo click

NEXT

X

Pueden lograr:

NIVEL 2/5

Ayuda externa

Presentacion fijas

requisitos fijos

NEXT

X

Contiene:

NIVEL 3/5

el presupuesto y el tiempo antes de comenzar

La informacion

las ideas principales

NEXT

X

Normalmente acorta

NIVEL 4/5

una estructura de desarrollo lineal y establecida

un algoritmo de informacion

NEXT

Una estructura parecida a un algoritmo

X

Puede contener

NIVEL 5/5

La letra clave de esta mision es e

¡ENHORABUENA!

NO

CONTINUE?

GAME OVER

4 RANA

3 BARRAS

2 PUZLE

1 NAVES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

MISIONES

CONTRASEÑA

Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.

codificadores

artefactos visuales

estrategias

X

no son herramientas sino:

NIVEL 1/5

metodologias tradicionales

rapidez y flexibilidad

estrategias de marketing

X

Impulsan a las organizaciones a gestionar sus proyectos con...

NIVEL 2/5

adecuarse a las necesidades del desarrollador

adecuarse a las necesidades del sistema

adecuarse a las necesidades del cliente

X

ayudan en el desarrollo de proyectos que necesitan mayor enfoque para:

NIVEL 3/5

trabajar y organizar flujos

guardar y almacenar archivos

organizar sistemas

X

las metodologias agiles es una innovadora forma de...

NIVEL 4/5

resolver etapas en poco tiempo

organizar sistemas

mantener un archivo abierto mientras otro se ejecuta

X

una ventaja que contiene es que puede...

NIVEL 5/5

La letra clave de esta mision es t

¡ENHORABUENA!

NO

CONTINUE?

GAME OVER

4 RANA

3 BARRAS

2 PUZLE

1 NAVES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

MISIONES

CONTRASEÑA

Esta pantalla está bloqueada. Necesitas acertar el juego anterior para continuar.

scrum

Kabana

Xp

X

Utiliza ciclos cortos llamados sprint

NIVEL 1/3

scrum

kabana

xp

X

Permite en forma visual identificar los flujos de trabajo

NIVEL 2/3

xp

Scrum

kabana

X

Se centra a la velocidad y simplicidad con ciclos de desarrollo corto

NIVEL 3/3

La letra clave de esta mision es e

¡ENHORABUENA!

NO

CONTINUE?

GAME OVER

4 RANA

3 BARRAS

2 PUZLE

1 NAVES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

MISIONES

CONTRASEÑA

Creditos

© 4 de septiembre 2024 Santiago rodríguez martínez

GRACIAS POR JUGAR

COMPLETADO

232323

HI-SCORE

REINICIAR

© 4 de septiembre 2024 Santiago rodríguez martínez

Submódulo 2. Aplica metodologías ágiles para el desarrollo de software

Presentacioninteractiva

Programacion-3°L

CBTis No. 168 - Francisco I. Madero

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

CONTINUAR

En esta mision contestaras preguntas sobre que son las metodologias agiles

MISIónbarras

X

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

CONTINUAR

En esta mision responderas preguntas acerca de caracteristicas de metodologias tradicionales

MISIóNpuzle

X

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

CONTINUAR

En esta mision deberas responder algunas preguntas sobre que son las metodologias tradicionales.

MISIónNAVES

X

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

CONTINUAR

En esta mision tendras que resolver preguntas de ejemplos de las metodologias agiles

MISIónrana

X

NO

Perderás todo el progreso

¿Seguro que quieres salir?

Las metodologías ágiles no son apenas herramientas, sino estrategias integrales – estrategias de marketing, gestión de servicios y más – que impulsan a las organizaciones a gestionar sus proyectos con rapidez y flexibilidad. Estas metodologías ayudan en el desarrollo de proyectos que necesitan mayor enfoque para adecuarse a las necesidades del cliente. Es decir, una metodología ágil es una innovadora forma de trabajar y organizar flujos, que divide los proyectos en partes, permite adaptarse sobre la marcha, complementa y resuelve etapas en poco tiempo.Algunas de estas con:Scrum:Utiliza ciclos cortos llamados sprintKabana:Permite en forma visual identificar los flujos de trabajoXp:Se centra en la velocidad y simplicidad con ciclos de desarrollo corto

Metodologías agiles

X

Gracias a esta presentacion pudimos ver como las metodologias siguen un enfoque secuencial y estructurado, ideal para proyectos con requisitos estables,metodología ágil, se centra en la visualización del flujo de trabajo y en la mejora continua, permitiendo a los equipos gestionar y optimizar su trabajo de manera flexible y eficiente.En resumen, mientras que las metodologías tradicionales pueden ser adecuadas para proyectos con requisitos bien definidos y poco cambio esperado, las metodologías ágiles, como Scrum, XP y Kanban, son más adecuadas para entornos cambiantes y complejos, donde la capacidad de adaptación y la colaboración continua son cruciales para el éxito del proyecto.

Conclusion

X

Las metodologías tradicionales son una estructura de desarrollo claramente establecida, lineal y poco flexible ante cambios de un entorno volátil. Presentan un alto costo al ser implementadas. Tienen roles, actividades y artefactos claramente definidos.Se caracteriza por: Tener una estructura de desarrollo lineal y establecida Ser poco flexibles ante cambios en el entorno Tener roles, actividades y artefactos bien definidos Imponer disciplina al proceso de desarrollo de software Establecer de forma rígida los requerimientos y procesos al inicio del proyecto Realizar todas las fases de forma secuencial Tener requisitos fijos Acordar el presupuesto y el tiempo antes de comenzar

Metodologías tradicionales

X

https://www.salesforce.com/mx/blog/que-son-metodologias-agiles/https://rockcontent.com/es/blog/metodologia-agile/https://asana.com/es/resources/agile-methodologyhttps://www.positivo.pro/blog/metodologias-agiles-vs-tradicionales/https://www.valtx.pe/blog/metodologias-para-el-desarrollo-de-software-que-son-y-para-que-sirvenhttps://youtu.be/Smf2BKwiBmM?si=0G1nr-qtLtcaXdYv https://youtu.be/2uu9FDrMhno?si=XuYH4HQtO25CxL0evideos de ayuda

Biblografias

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