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CUESTIONARIO INTERACTIVO 1

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Empezar

En las presentaciones interactivas se incluyen elementos que el espectador puede explorar y le permiten sentir que tiene protagonismo mediante su participación

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VERDADERO

Los productos multimedia no son clave a la hora de transmitir datos, opiniones e información.

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VERDADERO

LA PALABRA SOFTWARE POSEE UNA TRADUCCIÓN AL ESPAÑOL.

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VERDADERO

SOFTWARE SE REFIERE A UN PROGRAMA O CONJUNTO DE PROGRAMAS DE CÓMPUTO, ASÍ COMO DE DATOS, PROCEDIMIENTOS Y PATRONES QUE PERMIRTEN REALIZAR DISTINTAS TAREAS EN UN SISTEMA DE CÓMPUTO.

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VERDADERO

EL SOFTWARE ONLINE (EN LÍNEA), TAMBIÉN ES CONOCIDO COMO SaaS.

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VERDADERO

LA INTERFAZ ES DONDE PUEDES TITULAR TU PROYECTO, GUARDARLO, PREVISUALIZARLO O COMPARTIRLO

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VERDADERO

EL DESLIZAMIENTO DE UNA DIAPOSITIVA A OTRA SE LE DENOMINA "ANIMACIÓN"

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LAS HERRAMIENTAS DE EDICIÓN PARA REVERTIR O VOLVER A INCLUIR UNA ACCIÓN RECIENTEMENTE DE MANERA RÁPIDA, SON LLAMADOS HERRAMIENTAS DE DESHACER Y REHACER.

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VERDADERO

LAS PARTES DE UNA INFOGRAFÍA SON: PORTADA, PRÓLOGO Y DESARROLLO, FUENTE Y CRÉDITO.

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LA INFOGRAFÍA ES UNA REPRESENTACIÓN VISUAL DE LA INFORMACIÓN, DE MANERA ESQUEMÁTICA, DINÁMICA, ATRACTIVA Y FÁCIL DE ASIMILAR.

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VERDADERO

Las partes del tríptico son la portada, prólogo y desarrollo del contenido, conclusión y/o contacto.

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VERDADERO

EL HIPERVÍNCULO ES UN EFECTO VISUAL QUE SE REPRODUCE AL PASAR DE UNA DIAPOSITIVA A LA SIGUIENTE EN UNA PRESENTACIÓN.

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VERDADERO

LA ANIMACIÓN ES UNA TÉCNICA QUE DA LA SENSACIÓN DE MOVIMIENTO A OBJETOS INANMADOS, YA SEAN DIBUJOS, RENDERS O FOTOGRAFÍAS.

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FALSO
VERDADERO

GRACIAS POR HACER ESTE CUESTIONARIO.MATEO EMMANUEL CARRILLO MARQUEZ2ºC T/M TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN 2JOSÉ ARMANDO ROSAS SANTILLÁN

BIBLIOGRAFÍA:González, L., Rosas, J., Hernández, J., Mascorro, A. & Sauque, A. (2021). Tecnologías de la Información II (1ra. Ed.).

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