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Cross

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pROYECTO

Programador

DISEÑador y Programdor

Programador

DISEÑador y Programador

NOSOTROS SOMOS

ERIK

Casillas Ochoa

JOSUE

Coronado Garza

JAVIER

Hernandez Malacara

SALVADOR

Hernandez Cepeda

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SIGuIENTE

etapas de implementación

SIGuIENTE

Fase 1 :Adecuación de servidor interno e instalación de libreríasPruebas y funcionamiento del asistente virtualAgregar 2 animaciones adicionales de la mascota HawkyIntegración de Tokens OpenAI(GTP)Adquisición de tecnología e infraestructura6 Semanas Fase 2:Instalación de sistema de proyectores y sensores 3DImplementación y pruebas 4 semanas 2.5 meses totales de implementación

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Costos de inversión

SIGuIENTE

Sistema de proyección (Proyector, Sensor, Pelicula Holografica, PC, Licencia, Instalación):Pantalla 1X 1.5 Mts = $ 170,520 pesos mexicanosPantalla de 2X3 Mts = $ CotizandoTokens OpenAI(GPT)12.5 Millónes de tokens (Cada mes) $ 1,000 pesos mexicanosInversión inicial y se analiza el comportamiento de tokens generados para el siguiente mes.

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Soporte de la inteligencia artificial

El uso de la IA en el proyecto "Cross" implicará costos basados en la cantidad de tokens procesados. Cada interacción con el modelo GPT-3.5 Turbo tiene un costo, tanto por los tokens de entrada (lo que el usuario ingresa) como por los tokens de salida (las respuestas generadas). Los gráficos de uso y el saldo disponible te permiten controlar cuánto estás gastando y cuánto crédito te queda antes de tener que aumentar el límite de gasto o agregar más crédito y estos costos pueden variar según el volumen de datos y las respuestas generadas.

SIGuIENTE

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#2

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pROYECTO

proyecto 2

SIGuIENTE

Fase de análisis y desarrollo 12 meses Infraestructura de seguridad $ Por cotizar

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iNTRODUCCIóN

SIGuIENTE

El proyecto surgió en respuesta a las sugerencias de rectoria, quienes destacaron la utilidad de contar con este tipo de herramienta para simplificar y optimizar diversos trámites universitarios. Debido a ello, en un esfuerzo por mejorar la experiencia universitaria y brindar soporte efectivo tanto al personal, estudiantes o visitantes de la Universidad Tecnológica de Coahuila, se decidió desarrollar un asistente virtual llamado "Hawki", impactando 3 ejes, dentro del modelo más universidad: universidad moderna, inteligente y eficiente.Este innovador sistema, impulsado por inteligencia artificial, está diseñado para facilitar el acceso a información crucial sobre una amplia gama de temas; trámites administrativos, opciones académicas, servicios universitarios y ubicaciones dentro del campus. Además de agilizar la resolución de dudas comunes.

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SIGuIENTE

Integrar una IA en la plataforma con un Chatbot

Sistemas para bases de datos y personalizacion

Implementacion de un mapa interactivo

Creacion del modelo 3D del halcón

Objetivo Especificos

Objetivo General

El objetivo general de nuestro proyecto es apoyar al personal de la Universidad Tecnológica de Coahuila mediante un chatbot interactivo con inteligencia artificial, que junto con un modelo tridimensional de la mascota de la universidad, facilitar el acceso a toda la información universitaria, mejorando la orientación,conocimiento y noticias de la universidad.

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OBJETIVOS

SIGuIENTE

En la integración de la IA en la plataforma digital, se decidió utilizar un chatbot para optimizar la disposición de los recursos. Este chatbot, basado en la inteligencia artificial avanzada GPT-3.5 de OpenAI, está diseñado para consumir la menor cantidad de tokens posible. El uso de esta IA como motor permite proporcionar respuestas precisas y únicas a los usuarios. Además, se implementó un sistema de delimitación de preguntas para asegurar que el chatbot se enfoque exclusivamente en temas relacionados con la universidad, mejorando la relevancia y eficiencia de las respuestas proporcionadas asi como el ahorro de la cantidad de tokens que se usa.

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Integrar una IA en la plataforma con un Chatbot

En el desarrollo del mapa interactivo, se buscó proporcionar a los usuarios una herramienta completa para la localización de edificios y puntos de recreacion y puestos de alimento, como el OXXO, el cajero automático y las cafeterias. El mapa está diseñado para ofrecer rutas detalladas de punto a punto, facilitando a los estudiantes la navegación por el campus y ayudándoles a encontrar las rutas más cortas y eficientes para llegar a sus destinos. Esta funcionalidad no solo mejora la orientación dentro de la universidad, ademas de proporcionarle al usuario informacion de su destino.

Implementacion DE un mapa interactivo

SIGuIENTE

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En el desarrollo del sistema de personalización de la información, se implementaron diversas herramientas para adaptar y gestionar todo el contenido de la página. Este sistema permite personalizar la información que utiliza el chatbot para responder a consultas, gestionar las preguntas realizadas por los usuarios, crear y actualizar blogs asi tambien como los edificos que estan en el mapa. Además, incluye la personalización del calendario para destacar fechas importantes. También se habilita la personalización del diseño de la página web, permitiendo ajustes los colores y otros elementos visuales que estan dentro de la paguina web para una experiencia de usuario más personalizada.

sistemaS para BASES de DATOS y personalizacion

SIGuIENTE

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REFERENCIAS

SIGuIENTE

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SIGuIENTE

En la creación del modelo 3D del halcón, se decidió mantener un equilibrio entre un estilo no caricaturesco y uno no tan demasiado realista. Utilizando Blender, se diseñó un modelo con base en la botarga de la universidad, conocida como Hawki. Este modelo fue creado para ser la cara del chatbot y de la página, actuando como la representación visual principal del asistente virtual. Este enfoque asegura una representación visualmente atractiva y fiel a la identidad institucional, capturando la esencia de Hawki mientras sirve como el rostro del asistente virtual en la plataforma.

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Creacion del modelo 3D del halcón

Django es un framework web de Python para el desarrollo rápido de aplicaciones seguras y escalables.

TinyMCE es un editor de texto enriquecido para aplicaciones web.

Mapbox es una plataforma para crear y personalizar mapas interactivos.

Blender es un software de código abierto para modelado 3D, animación y renderizado.

OpenAI desarrolla inteligencia artificial avanzada, como GPT.

jQuery es una biblioteca de JavaScript que simplifica la manipulación del DOM.

varias API'S y Herramientas UTILIZADAS

Django

TinyMCE

MapBox

Blender

OpenAI

JQUERY

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