2AM-DALS-A1.4
DANIELA ABIGAIL LARIOS SANCHEZ
Created on August 29, 2024
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CUESTIONARIO INTERACTIVO DE LA UNIDAD 1
Tecnologías de la Información II.Lee con atención para que puedas responder correctamente.
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Para establecer una comunicación con eficiencia, mucho tienen que ver con las diversas formas que adopte el mensaje a transmitir.
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Un programa multimedia es aquel que solamente puede editar vídeo.
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Un software para presentaciones multimedia requiere la capacidad de conectarse con diversas fuentes multimedia, tanto de software como de hardware, interconectarlas, visualizarlas y escucharlas de manera sincronizada.
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Canva fue fundada en 2014, es una aplicación de software que funciona en línea con herramientas de diseño gráfico simplificado. Utiliza el método de arrastrar y soltar, proporciona acceso a millones de fotografías y una gran cantidad de vectores, gráficas y fuentes.
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En el plano tecnológico, la multimedia es el uso de una combinación de imágenes estáticas y móviles, sonido, música y palabras, en un único entorno digital de información.
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Los productos multimedia NO son clave a la hora de transmitir datos, opiniones o información.
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Para la creación de una presentación interactiva no necesitarás algunos recursos y configurar tu producto.
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Los diseños de diapositiva en las aplicaciones multimedia contienen cuadros de formato, posicionamiento y marcador de posición para todo el contenido que aparece en una diapositiva.
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Para que un producto multimedia comunique de manera efectiva nuestras ideas a los demás debemos conocer las propiedades básicas de los elementos que puede tener, para decidir si lo integramos en un sistema multimedia.
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10
Se denomina tríptico a una obra visual que consta de tres partes enlazadas, capaz de doblarse sobre sí misma, portada, prólogo y desarrollo del contenido, conclusión y/o contacto.
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11
Las presentaciones no son un recurso visual para exponer un tema concreto.
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12
Genially fue lanzada en 2017, se utiliza en línea y cuenta con una interfaz de alto desarrollo que ofrece más de 3 000 plantillas, multitud de recursos a manera de iconos, tipografías, ilustraciones y fondos.
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Daniela Abigail Larios Sánchez. 2AMReferencias:González, L., Rosas, J., Hernández, J., Mascorro, A. & Sauque, A. (2021). Tecnologías de la Información II (1ra. Ed.).