Completar la frase JUEGO
El aprendizaje experiencial o x-learning; es una metodología de aprendizaje activa que se basa en la _____________
experiencia
experiencia
motivación
creatividad
Propicia que el estudiante aprenda de los ____________ y saque conclusiones tras analizar la práctica. Las experiencias deben estar bien estructuradas en función de los objetivos formativos que se quieran alcanzar y del perfil de egreso del alumno.
errores
ejemplos
errores
diseños
Fases esenciales del aprendizaje experimental
1/4
Fases esenciales del aprendizaje experimental
1/4
Fases esenciales del aprendizaje experimental
1/4
Fases esenciales del aprendizaje experimental
1/4
Arrastra cada palabra a un hueco en el concepto que le corresponda
Aprendizaje basado en problemas
Fomenta las actitudes positivas
Promueve aprendizaje activo y motivación
Aprendizaje basado en proyectos o retos
Promueve aprendizaje autónomo
X-learning
Aprendizaje cooperativo
aprendizaje experiencial
Aprender haciendo
Otros nombres
Ventajas de usarla
Enfoques que la emplean
Solución
Con esta función... Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Aquí puedes poner un título destacado
¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
Con esta función... Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Mejora la tasa de éxito de los programas formativos, fomenta las actitudes positivas y constructivas ante los obstáculos, promueve aprendizaje activo y motivación, mantiene activo al alumno y lo vuelve consciente de su responsabilidad en el proceso y de su propia evolución, promueve aprendizaje autónomo, impulsa el pensamiento crítico, promueve la transferencia de los conocimientos, propicia el desarrollo de habilidades blandas, la adaptabilidad, la creatividad, el trabajo en equipo y la toma de decisiones
Aprendizaje basado en problemas, basado en proyectos o retos, cooperativo, por tareas, enfoque orientado a la acción
X-learning, Aprender haciendo, Aprendizaje experiencial
Con esta función... Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Learning by doing
Jacqueline Herrera
Created on August 29, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Smart Quiz
View
Math Calculations
View
Interactive Scoreboard
View
Interactive Hangman
View
Repeat the Sequence Game
View
Word Search: Corporate Culture
View
Christmas Magic: Discover Your Character!
Explore all templates
Transcript
Completar la frase JUEGO
El aprendizaje experiencial o x-learning; es una metodología de aprendizaje activa que se basa en la _____________
experiencia
experiencia
motivación
creatividad
Propicia que el estudiante aprenda de los ____________ y saque conclusiones tras analizar la práctica. Las experiencias deben estar bien estructuradas en función de los objetivos formativos que se quieran alcanzar y del perfil de egreso del alumno.
errores
ejemplos
errores
diseños
Fases esenciales del aprendizaje experimental
1/4
Fases esenciales del aprendizaje experimental
1/4
Fases esenciales del aprendizaje experimental
1/4
Fases esenciales del aprendizaje experimental
1/4
Arrastra cada palabra a un hueco en el concepto que le corresponda
Aprendizaje basado en problemas
Fomenta las actitudes positivas
Promueve aprendizaje activo y motivación
Aprendizaje basado en proyectos o retos
Promueve aprendizaje autónomo
X-learning
Aprendizaje cooperativo
aprendizaje experiencial
Aprender haciendo
Otros nombres
Ventajas de usarla
Enfoques que la emplean
Solución
Con esta función... Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Aquí puedes poner un título destacado
¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
Con esta función... Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Mejora la tasa de éxito de los programas formativos, fomenta las actitudes positivas y constructivas ante los obstáculos, promueve aprendizaje activo y motivación, mantiene activo al alumno y lo vuelve consciente de su responsabilidad en el proceso y de su propia evolución, promueve aprendizaje autónomo, impulsa el pensamiento crítico, promueve la transferencia de los conocimientos, propicia el desarrollo de habilidades blandas, la adaptabilidad, la creatividad, el trabajo en equipo y la toma de decisiones
Aprendizaje basado en problemas, basado en proyectos o retos, cooperativo, por tareas, enfoque orientado a la acción
X-learning, Aprender haciendo, Aprendizaje experiencial
Con esta función... Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!