Learning by doing
Jacqueline Herrera
Created on August 29, 2024
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Transcript
experiencia
ejemplos
errores
motivación
creatividad
diseños
Completar la frase JUEGO
El aprendizaje experiencial o x-learning; es una metodología de aprendizaje activa que se basa en la _____________
experiencia
Propicia que el estudiante aprenda de los ____________ y saque conclusiones tras analizar la práctica. Las experiencias deben estar bien estructuradas en función de los objetivos formativos que se quieran alcanzar y del perfil de egreso del alumno.
errores
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Fases esenciales del aprendizaje experimental
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Fases esenciales del aprendizaje experimental
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Fases esenciales del aprendizaje experimental
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Fases esenciales del aprendizaje experimental
Solución
Otros nombres
Ventajas de usarla
Enfoques que la emplean
X-learning
Promueve aprendizaje autónomo
Fomenta las actitudes positivas
Aprendizaje cooperativo
aprendizaje experiencial
Promueve aprendizaje activo y motivación
Aprender haciendo
Aprendizaje basado en proyectos o retos
Aprendizaje basado en problemas
Arrastra cada palabra a un hueco en el concepto que le corresponda
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X-learning, Aprender haciendo, Aprendizaje experiencial
Mejora la tasa de éxito de los programas formativos, fomenta las actitudes positivas y constructivas ante los obstáculos, promueve aprendizaje activo y motivación, mantiene activo al alumno y lo vuelve consciente de su responsabilidad en el proceso y de su propia evolución, promueve aprendizaje autónomo, impulsa el pensamiento crítico, promueve la transferencia de los conocimientos, propicia el desarrollo de habilidades blandas, la adaptabilidad, la creatividad, el trabajo en equipo y la toma de decisiones
Aprendizaje basado en problemas, basado en proyectos o retos, cooperativo, por tareas, enfoque orientado a la acción
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