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Karla Gómez Santana
Created on August 29, 2024
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Diseño web dinámico en las revoluciones industriales
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Karla Beatriz Gómez Santana
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El ingeniero y científico computacional Tim Berners-Lee escribe “Information Management: A Proposal”, en el cual delinea su visión de lo que se vendría convirtiendo en la World Wide Web. Esta idea sería refinada por Robert Cailliau en el 1990.
Se agregan nodos de comunicación fuera de EEUU, uno en Oslo y el otro en el University College London.
Ray Tomlinson de BBN envía el primer correo, empleando el símbolo @ para separar el nombre de usuario y de la máquina, el autor olvidó que fue lo que escribió.
Charley Kline, estudiante de la UCLA, teclea en un computador "login" para conectarse vía remota al Instituto de Investigación de Standford, sin embargo, el sistema falla y solo se envÍa "lo". Este es el primer mensaje transmitido vía red (ARPANET).
Robert Kahn y Vinton Cerf implementan el nuevo protocolo que ofrecía un estándar que permita a cualquier ordenador conectarse y comunicarse con otros, un lenguaje común (TCP) y otro con el cual podían reconocerse entre máquinas (IP).
Surge la Web 2.0 como consecuencia del colapso económico de las empresas .com, que afectó a diversas empresas de internet, subrayando la necesidad de modelos de negocio en el entorno digital sostenibles. Haz clic en el video.
Wikipedia es lanzada el 15 de enero, innova el acceso a la información al permitir la edición colaborativa y facilitar la libre consulta de conocimientos.
WordPress es lanzado el 27 de mayo, facilitó la creación y gestión tanto de blogs como de sitios web, abriendo paso a la democratización de la publicación de contenidos.
Netflix lanza su primera serie original, haciéndose competidor de cadenas de televisión tradicionales y popularizando el streaming.
Apple lanza el promer iPhone el 29 de junio, revolucionando el acceso móvil a internet, la navegación web y las aplicaciones, cataliza la nueva era de los smartphones.
En 2016, el Messenger Bot de Facebook abrió su aplicación de mensajería Messenger para que otros desarrolladores puedan crear sus propios Chatbots para que interactúen con sus usuarios.
AlphaGo Zero, desarrollado por Deep Mind, ganó al mejor jugador del mundo y alcanzó el nivel más alto en GO sin la introducción de ningún dato humano, aprendiendo de cero por su cuenta. Visualiza el video de la noticia: Video
Netflix lideró el mercado de servicios de streaming. TikTok se convierte en una de las plataformas más utilizadas a nivel mundial, destacándose por su algoritmo de recomendación y contenido de video corto.
Facebook es lanzado el 4 de febreero, cambiando la manera en que las personas se relacionan, se conectan y comparten información. Convirtiéndose en una de las redes sociales más influyentes del mundo.
Youtube es lanzado el 14 de febrero, su plataforma para compartir y consumir videos masivamente transformó la forma en que se continúa distribuyendo el contenido visual.
Twitter es lanzado el 15 de julio, innova estableciendo una nueva forma de comunicación rápida y breve con formato de microblogging, influye en las conversaciones en tiempo real globalmente.
Google lanza su navegador web, Chrome, el 2 de septiembre. Introduce mejoras en la velocidad, seguridad y simplicidad, establece nuevos estándares para la navegación web.
El término “prosumidor” comienza a ganar popularidad para describir a los consumidores que también crean contenido. Marca una nueva manera de interactuar con la web, donde los usuarios son tanto consumidores como productores de contenido. Haz clic en el video.
Surge la web 3.0, para relacionar las webs de forma semántica, permite que la información sea encontrada de forma más rápida y eficiente. Abre nuevas formas de comunicación y colaboración en espacios tridimensionales.
- Google lanza su red social Google+ el 28 de junio, aún cuando no tuvo éxito, es muestra de los esfuerzos por parte de grandes empresas tecnológicas para dominar las redes sociales.
- Lo que comienza como un proyecto de investigación, es incorporado a una compañía privada: Google, quien sería el buscador líder en la industria.
- Wi-fi: el Institute of Electrical and Electronics Engineers libera su primera versión 802.11.
- Primer navegador comercial: Netscape Navigator.
- El dominio Yahoo! es registrado por Jerry Yang y David FILO
- Se funda primera empresa de comercio electrónico: Amazon
- Aparece primer banner promocional de AT&T
- Berners-Lee funda el World Wide Web Consortium
Se lanza la primera versión del explorador de internet de Microsoft, convirtiéndose en el mas popular de los buscadores. JavaScript y HTML Dinámico permiten la creación de páginas web más interactivas.
Se lanzó el primer sitio web: https://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html, el cual aún se puede encontrar y ofrece un alto contraste a los sitios modernos.
Se creó el primer motor de búsqueda, llamado Archie. El CERN libera todo el software a dominio público.
Berners-Lee crea los protocolos de lenguaje HTTP (el más común), URL (el cual indica la dirección donde residen los documentos en la web) y HTML (lenguaje en la cual están escritas las primeras páginas) y un primer buscador: el WorldWideWeb.
ChatGPT fue presentada por la empresa OpenAI el 30 de noviembre del 2021.
Se da a conocer que ChatGPT llegó al millón de usuarios en 5 días; a Netflix le tomó 3.5 años lograr lo mismo.
Alexa de Amazon y Cortana de Microsoft realizan colaboración, lo que da pie a la integración de los asistentes e inteligencia artificial en artículos y actividades cotidianas. Consulta la nota en el enlace que esta a continuación: Noticia
Instagram es lanzado el 6 de octubre, transformó la forma en que las personas comparten imágenes y videos, promovió una cultura de influencers digitales y de contenido visual. Consulta la noticia a continuación: Noticia Ideas de juegos para gamificar tu instagram:¿Quieres generar más interacciones en tu cuenta de instagram con tus seguidores? en Brandesign te indicamos cuáles con los juegos y formatos más...Agencia de Branding, Diseño y Creatividad ı Brandesign Agencia Branding
Un Chatbot llamado Eugene Goostman logró por primera vez en la historia superar el Test de Turing, engañando a un 33% de los jueces al hacerles creer que era un niño de 13 años. Accede a la noticia a través del siguiente enlace: Noticia sobre Eugene Computer chatbot 'Eugene Goostman' passes the Turing testA computer program that pretends to be a 13-year-old Ukrainian boy passed a Turing test at the Royal Society in London yesterday on the 60th...
Android con versión 2.2 lanza el reconocimiento de voz natural reconocía algunos comandos de voz que ordenaban la ejecución de tareas muy sencillas.
Se introduce la Web 4.0, que se centra en la inteligencia artificial avanzada, permite experiencias web más intuitivas y personalizadas.
La realidad aumentada (RA) se integrará a los navegadores web, permitirá experiencias inmersivas sin aplicaciones específicas.
Se incluye a Siri con el iPhone 4S.5 como asistente virtual, marcando un cambio en la personalización de la tecnología y la web.
Se lanza “Alexa” asistente creado por Amazon vinculado a altavoces inteligentes, más adelante se incluye en todo tipo de electrodomésticos.
El metaverso permitirá comprar, trabajar de forma remota o hasta estudiar, ofreciendo entornos virtuales completamente inmersivos para el aprendizaje y la colaboración profesional.
La Web 5.0 revolucionará la hiperconectividad y la integración de tecnologías de inteligencia artificial emocional, permitiendo una interacción más humanizada con los usuarios.
Open AI logró que la IA ganara al resto de equipos humanos del videojuego Dota 2, obteniendo el reconocimiento del mismísimo Bill Gates.
Open AI logró que la IA ganara al resto de equipos humanos del videojuego Dota 2, obteniendo el reconocimiento del mismísimo Bill Gates.
La Revolución de la Inteligencia, emplea la electrónica, las TIC y la automatización de procesos industriales. De 1970 y hasta 1980 se popularizan las computadoras personales, preparando el terreno para la digitalización y el desarrollo web.
Hay una explosión de la Burbuja de las Punto Com, lo que reconfiguró del mercado digital y consolidación de empresas viables como Amazon y eBay.
HTML5 y CSS3 se establecieron como estándares que mejoran la funcionalidad y la interactividad de los sitios web, permitiendo experiencias más ricas sin necesidad de plugins externos como Flash.
Pinterest se lanza en Marzo como un plataforma visual que cambia la manera de consumir y compartir contenido.
Se comienza a hacer tendencia del Diseño Responsivo, diseño web adaptativo que permite la correcta visualización en una variedad de dispositivos.
Blockchain y Web Descentralizada representa la introducción de tecnologías que promueven una web más segura y menos centralizada. https://www.bbvaopenmind.com/tecnologia/mundo-digital/blockchain-4-0/ La evolución tecnológica hasta el Blockchain 4.0 | OpenMindComo cualquier otra tecnología, el blochain ha evolucionado hacia un estado de mayor madurez, encontrándonos ahora con el Blockchain...OpenMind
Inteligencia Artificial (IA) y Machine Learning se integran en la experiencia web, permitiendo personalización avanzada y chatbots inteligentes.
Web 4.0 surge como la fusión de las capacidades de la web con la inteligencia emocional, conectividad avanzada, y mayor personalización.
El Metaverso y Realidad Aumentada (AR) se consolidan por empresas como Meta (anteriormente Facebook) impulsan la creación de mundos virtuales y experiencias inmersivas que podrían definir la Web 5.0.
Plataformas como Netflix, Disney+, y servicios de juegos en la nube como Google Stadia redefinen la distribución de contenidos.
Referencias
- Archanco, E. (4 Octubre 2021). Diez años de Siri: la década en que los usuarios pusieron a los asistentes de voz en su sitio. Applesfera. https://www.applesfera.com/general/siri-decimo-aniversario
- Cámara Valencia. (2024). ¿Qué ocurrirá con el Metaverso? https://ticnegocios.camaravalencia.com/servicios/tendencias/que-ocurrira-con-el-metaverso/
- Cardona F. (2019). Timeline: The 30-year history of the World Wide Web. New York: visual capitalist. https://www.visualcapitalist.com/30-year-timeline-world-wide-web/
- Centro de Tiflotecnología e Innovación. (19 de marzo de 2019). Asistentes Virtuales. https://www.once.es/cti/biblioteca/Accesibilidad/Asistentes%20virtuales/Informe%20Asistentes%20Virtuales.pdf
- OpenAI. (2024). ChatGPT (Mier 08 version) [Large language model].
- Chavez, T. (n.d.). Evolución de la Web. Sutori. https://www.sutori.com/en/story/evolucion-de-la-web--PCoLog6Qg3TB6Mk2pNwJ19Jm
- Chhetri B. (2015). Evolution of World Wide Web: Journey from Web 1.0 to Web 4.0. International Journal of Computer Science and Technology, 6(1), 134-138.
- Felipe, N. (2020). Evolución de la Web a lo largo del tiempo: web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0. Hostingplus. https://www.hostingplus.com.es/blog/evolucion-de-la-web-a-lo-largo-del-tiempo-web-1-0-2-0-3-0-y-4-0/
- García, F., Cara, J., Martínez, J. y Cara, M. (2020). La gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje: una aproximación teórica. https://logiaefd.com/wp-content/uploads/2020/09/PDF-8.pdf
- Gil, K. (04 julio 2023). Netflix ¿Cómo nació la plataforma de streaming? Merca 2.0. https://www.merca20.com/netflix-como-nacio-la-plataforma-de-streaming/
- Gómez, L. (2021). INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y PYMES: CHATBOTS. Tesis de Licenciatura en Administración y Dirección de Empresas, Universidad Politécnica de Cartagena. https://repositorio.upct.es/server/api/core/bitstreams/8a7c64d2-0268-40ab-bb1b-ab5bd30b390d/content
- Latorre, M. (2018). HISTORIA DE LAS WEB, 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0. Universidad Marcelino Champagnat. https://eva.fing.edu.uy/pluginfile.php/209687/mod_resource/content/4/Historia%20de%20la%20Web.pdf
- Langston, J. (agosto 15, 2018). Microsoft y Amazon lanzan versión previa de la colaboración entre Alexa y Cortana. News Center Microsoft Latinoamérica. https://news.microsoft.com/es-xl/microsoft-y-amazon-lanzan-version-previa-de-la-colaboracion-entre-alexa-y-cortana/
- LEADER Redes y comunicaciones. (2024). El futuro de las redes informáticas. Tendencias y Oportunidades. Leader Network. https://leader-network.com/actualidad/el-futuro-de-las-redes-informaticas-tendencias-y-oportunidades/#:~:text=Las%20redes%20inform%C3%A1ticas%20est%C3%A1n%20en,y%20la%20calidad%20de%20vida
- Montón, M. (s.f.). Evolución histórica del “cloud”. Universitat Oberta de Catalunya. https://openaccess.uoc.edu/bitstream/10609/141046/24/PLA5_Evoluci%C3%B3n%20hist%C3%B3rica%20del%20Cloud.pdf
- O'conner, C. (2015). LINEA DE TIEMPO: HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA WEB. Prezi. https://prezi.com/ybtxzixy7lio/linea-de-tiempo-historia-y-evolucion-de-la-web/
- Pérez, L. (2024). Evolución hacia la web 4.0. idital. https://idital.com/evolucion-hacia-la-web-4-0/
- Segundo, L. (2022). Realidad aumentada será utilizada por 75% de 'smartphones' en 2025: Snap. Milenio. https://www.milenio.com/negocios/realidad-aumentada-utilizada-75-smartphones-2025-snap
- Silverio, M. (17 de mayo de 2024). ChatGPT: número de usuarios y estadísticas. Prime web. https://www.primeweb.com.mx/chatgpt-usuarios-estadisticas#:~:text=Fecha%20de%20lanzamiento%3A%20ChatGPT%20fue,mismo%20(Statista%2C%202023).
- Universidad de Guanajuato. (14 febrero 2024). Clase digital 2. Historia de la Web (1.0 a 4.0). Recursos Educativos Abiertos. https://blogs.ugto.mx/rea/clase-digital-2-historia-de-la-web-1-0-a-4-0/
- Yanes J. (2019). 50 años de Internet: medio siglo de luces y sombras. México: OpenMind BBVA. https://www.bbvaopenmind.com/tecnologia/visionarios/50-anos-de-internet-medio-siglo-de-luces-y-sombras/