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Scratch
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Created on August 25, 2024
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Transcript
Università degli Studi di Catania Alta Scuola di Formazione degli Insegnanti AA. 2023/24 Classe di concorso A028 Tecnologie per l'insegnamento/apprendimento della Matematica Docente: Maria Pietra Paola Sgrò
Scratch 3.0
Corso "Il coding per l'innovazione digitale" - IC "Donna Lelia Caetani" SermonetaEsperta: Maria Pietra Paola Sgrò
Questa è l'home page di Scratch, vi consiglio di registrarvi e fare l'accesso, ma si può lavorare anche senza account, cliccando su crea
Questa è l'interfaccia che appare quando si crea un progetto (passa sopra con il mouse per le descrizioni)
In alto a sinistra, all'interno del menu Impostazioni, troviamo l’icona per modificare la lingua e, a seguire, i comandi dei menu File e Modifica. Il pulsante successivo, dopo il titolo del progetto, mi permette di accedere ad una pagina con moltissimi tutorial per iniziare a creare interessanti progetti
La zona in basso a destra è riservata agli sprite, il nome con cui all'interno di Scratch vengono chiamati i personaggi attivi, e agli sfondi. Passa sulle varie parti con il mouse per la descrizione
Nella zona del codice abbiamo tre linguette. Nella prima selezioniamo gli elementi che riguardano il codice a blocchi da inserire nel nostro programma. Nella seconda invece troviamo i possibili costumi degli sprite e infine nella terza abbiamo la possibilità di inserire dei suoni. Se lasciamo attiva la linguetta del codice avremo una serie di raggruppamenti con colori diversi: movimento, aspetto, suono, situazioni, controllo, ecc… Aprendo ognuno di essi compaiono i blocchi corrispondenti Cliccando sull’icona in basso nella finestra, è possibile aggiungere delle estensioni.
Adesso creiamo insieme un progetto di artimentica elementare sulle addizioni
Ho già scelto un nuovo sprite, scegliamo adesso un nuovo sfondo
I blocchi Sensori mi permettono di interagire con gli sprite. Utilizzando il blocco chiedi, lo sprite mi porrà una domanda e trasferirà la mia risposta al blocchetto risposta
Inserendo una combinazione di blocchi potrò utilizzare il blocchetto risposta in vari modi. Qui sotto un esempio
In questo caso ho usato per due volte, concatenandoli, i blocchi unione, che fanno parte della categoria operatori
Le variabili in Scratch sono molto semplici da utilizzare. Andiamo nella sezione Variabili e una volta attivata quest’area, comparirà il pannello dedicato alle variabili. In quest’area troverete già una variabile di default, di nome la mia variabile con alcuni blocchi di codice sotto. Porta ….. a serve ad assegnare un valore, cambia … di modifica il valore della variabile. Per creare una nuova variabile, cliccare su crea variabile e scegliere un nome.
Assegniamo alla variabile creata il valore della risposta inserita
Ripetiamo la stessa cosa per il secondo addendo
Adesso aiuteremo lo sprite a darci la risposta, usando un operatore
Inseriamo questo blocco all’interno di un blocco dire
Cliccando qui potrai vedere il progetto
Un altro progetto, che stavolta riguarda la geometria
gioco con i rettangoli
E adesso tocca a voi!