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ESP - Hub Unity

Kodland

Created on August 14, 2024

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Transcript

Kodland HUB

¡Instrucciones sobre cómo subir tu proyecto!

InSTALACIÓN DEL MÓDULO WebGL

2. Marca la casilla de WebGL y presiona Instalar. (Asegúrate de que no haya otras casillas marcadas)

Antes de publicar tu proyecto en el HUB, necesitas "compilarlo" para la plataforma web: 1. Primero, instala el módulo WebGL. Abre Unity Hub y ve a la pestaña Añadir módulos:

Cambiar la configuración de compilación a WebGL

Ve a tu proyecto, abre la configuración de compilación, selecciona WebGL y haz click en Cambiar plataforma.

Agregar una escena con el juego a la compilación

Abre la escena de tu proyecto. Abre la Configuración de compilación y haz clic en Añadir escenas abiertas. La escena debería aparecer en la ventana Escenas en compilación.

Desactivar la compresión

Por defecto, el proyecto se compila con compresión. Debe desactivarse; de lo contrario, el juego no se ejecutará después de la compilación. Ve a Configuración de compilación => Configuración del jugador => Jugador => Configuración de publicación y establece Formato de compresión => Desactivado.

COMPILANDO EL PROYECTO PARA WEB (WebGL)

¡La configuración está lista! Presiona el botón Compilar y espera a que se complete la compilación.

Comprimir archivos del proyecto

Para subir nuestro juego a los jugadores web, necesitamos comprimir nuestras carpetas del proyecto en un archivo .zip. Para hacerlo, selecciona las carpetas Build y TemplateData, así como el archivo index. Haz clic derecho, selecciona 7-Zip. Luego, habrá opciones de compresión; selecciona "Agregar al archivo Nombre.zip". Asegúrate de seleccionar el formato .zip, de lo contrario, no funcionará.

Si tu PC no tiene 7-ZIP, se puede descargar gratuitamente desde el enlace a continuación

Link

¿Cómo llegamos al Kodland HUB?

Puedes acceder al HUB de la siguiente manera: 1. Ingresa a la plataforma Kodland. 2. Haz clic en tu ícono de perfil (en la parte superior derecha). 3. Haz clic en el botón HUB.

¿Cómo creo un proyecto?

Para crear un proyecto, haz clic en el botón "Crear tu proyecto".

Tipo de proyecto

  • Piensa en el nombre de tu proyecto.
  • Establece el tipo de tu proyecto en Unity.
  • Haz clic en "Crear proyecto".

Agregar el proyecto EN Kodland Hub

Agrega el archivo .zip con el proyecto en el campo "Archivos" y espera a que se cargue.

Publicar el proyecto

¡Estamos casi listos! Solo queda pasar a la configuración del proyecto, agregar una imagen increíble y pensar en una descripción genial. ¿Todo listo? ¡Entonces haz clic en el botón Publicar!

ProYECTOS

Puedes encontrar todos tus proyectos en la pestaña "Mis proyectos".