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Grand jeu CM1-CM2. Partez à l'aventure sur le parcours du Vendée Globe, et rencontrez des personnages aussi extravagants que Jules Vernes, Thomas Pesquet, Samantha Davies ou même Thésée, ce héros de la mythologie grecque.

Transcript

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Idée et création : David Mas

Grand jeu de rentrée

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Découvrez le thème de l'année !

En route pour l'aventure !

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Bienvenue, jeunes skippers ! Votre bateau est prêt à prendre le départ du Vendée Globe, la course la plus difficile et prestigieuse autour du monde. Mais attention : des avaries, des courants marins imprévisibles, et des mystères cachés dans les océans menacent votre voyage. Votre mission est de naviguer à travers ces dangers, résoudre des énigmes, et mener votre voilier jusqu’à la ligne d’arrivée aux Sables d’Olonne. Ferez-vous preuve de courage, d’ingéniosité et d’esprit d’équipe pour devenir les héros de cette grande aventure ? À vous de jouer !

mission

ThomasAstronaute, toujours la tête dans les étoiles...

Démarrer l'aventure

SamNavigatrice britannique au grand coeur.

Thésée Héros de la mythologie grecque, un as de l'orientation.

JeffPirate impitoyable, en particulier avec les mouettes.

JulesRomancier de genie, créateur d'aventures, sa plume est son voilier.

Les personnages

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Grand jeu de rentrée

En route pour l'aventure !

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PERSONNAGES

MISSION

Idée et création : David Mas

Départ

EST

OUEST

SUD

Clique sur le départ !

NORD

Bonjour, jeunes aventuriers ! Vous êtes sur le point de commencer une incroyable aventure autour du monde. Mais avant de pouvoir prendre le large depuis les Sables d'Olonne, une panne mystérieuse a immobilisé votre bateau. Ne vous inquiétez pas, vous avez tout ce qu'il faut pour résoudre ce problème !Pour partir à temps et rejoindre la course, vous devez d'abord résoudre une énigme. Ensuite, vous devrez identifier et réparer les parties essentielles de votre voilier. Ce n’est que le début de votre grande aventure, alors mettez les voiles et préparez-vous à conquérir les océans !

Bravo ! Tu peux continuer l'aventure !

|vent|le vent

Mauvaise réponse ! Essaye encore.

Champ vide

Validation

Réponse :

Sans voix, je crie, sans ailes, je voltige, sans dents, je mords, sans bouche, je murmure sur terre ou sur l'océan. Je suis l'allié des voiles et le compagnon des marins. Qui suis-je ?

L'énigme de Sam

Bravo ! Tu peux continuer l'aventure !
Tout n'est pas correct ! Essaye encore.

Le défi de Sam

|la spi|spi|Spinnaker

|la quille|quille

Champ vide

VERIFICATION

|le safran|safran

Vidéo d'aide :
Replace correctement les élements de ce voilier IMOCA : mât, grand-voile, spi, safran, quille, haubans

|le mât|mât|le mat|mat

|haubans|les haubans|hauban

|la grand-voile|grand-voile|grand voile|grand voile

Etape 2

EST

OUEST

SUD

C'est parti pour la deuxième étape. Pas de vent cette fois dans ce que les marins appellent "Pot au noir" !

NORD

Marins courageux, vous voici perdus dans le Pot au Noir, tout comme moi autrefois dans le labyrinthe. Votre boussole ne vous guide plus, mais ne craignez rien. Je vais vous guider. Résolvez mon énigme et mon défi et réparez votre boussole. Suivez le bon cap, et vous sortirez de cette épreuve, tout comme j’ai vaincu le Minotaure .

Ce n'est pas la bonne réponse. Essaye encore.
Bravo ! Tu peux continuer l'aventure !

Réponse :

Si vous êtes perdu au milieu de l’océan et que le soleil se couche à votre droite, dans quelle direction vous dirigez-vous ?

C'est vide ici !

Validation

EST

OUEST

SUD

NORD

L'énigme de Thésée

|sud|le sud

AIDE : 1 nœud = 1 mille par heure

Le problème de Thésée

Ce n'est pas la bonne réponse. Essaye encore.
Bravo ! Tu peux continuer l'aventure !

Réponse :

Champ vide

Validation

milles

Pour naviguer plus vite, le skipper doit ajuster la vitesse de son bateau. Le bateau avance à une vitesse de 6 nœuds. S’il maintient cette vitesse pendant 4 heures, quelle distance parcourra-t-il (en milles marins) ?

|24|ving-quatre

Etape 3

EST

OUEST

SUD

Troisième étape., déjà... Et il fait froid. Jules a quelque chose à te dire !

NORD

Explorateurs intrépides, vous voilà confrontés aux redoutables courants glacials de l'Antarctique, un obstacle à la hauteur des plus grandes aventures. Pour avancer, vous devez comprendre la puissance de ces courants. Résolvez mon énigme et mon défi pour naviguer en toute sécurité et continuer votre périple. Préparez-vous à utiliser votre logique et vos connaissances pour surmonter cette épreuve.

Réponse :

|antarctique|l'antarctique

L'énigme de Jules

Ce n'est pas ça ! Essaye encore.

Champ vide

Bravo ! Tu peux continuer l'aventure !

Validation

Je suis un lieu mystérieux que peu d'explorateurs ont atteint. Je l'ai décrit dans l'un de mes romans comme un endroit où la glace et le froid règnent en maîtres. Les courants marins m'entourent, et seuls les plus courageux s'aventurent sur mes terres glacées. Quel est ce continent du bout du monde ?

Le défi de Jules

|interrogative

|impérative|injonctive

|déclarative

Tout n'est pas correct ! Essaye encore.

Champ vide

Bravo ! Tu peux continuer l'aventure !

Validation

Nous avons besoin de plus d'informations sur les courants marins pour naviguer en toute sécurité.

Quel courant est le plus sûr pour éviter les glaciers dangereux ?

Vous devez éviter les icebergs pour ne pas mettre en danger votre bateau.

Voici un petit défi avant de repartir. Indique le type de chaque phrase (impérative, déclarative, interrogative).

Etape 4

EST

OUEST

SUD

NORD

Clique sur l'étape 4, car il y a un bateau pirate en vue !

Ahoy, jeunes marins ! Moi, c'est Jeff et vous êtes sur ma route. Vous pensez pouvoir traverser mes eaux sans en payer le prix ? Vous n'irez pas plus loin sans prouver que vous avez l'esprit vif ! Résolvez ma charade préférée et calculez la valeur de mon trésor si vous voulez que je vous laisse passer. Mais attention, une erreur, et je vous garde comme mes prisonniers !

Réponse :

|aventure|l'aventure

Mauvais réponse ! Essaye encore.
Bravo ! Tu peux continuer l'aventure !

Champ vide

Validation

Mon tout est ce que les navigateurs et les navigatrices vivent lorsqu'ils partent en exploration à travers les mers et les océans.

Mon premier est la première lettre de l'alphabet. Mon deuxième est ce qui fait bouger les voiles des bateaux. Mon troisième est la deuxième personne du singulier.Mon quatrième marque la répétition.

La charade de Jeff

le défi de Jeff

(additionne les trois résultats précédents)

Ce n'est pas ça ! Essaye encore.

|4348|4 348

|2268|2 268

|7798|7 798

Bravo ! Tu peux continuer l'aventure !

|14414|14 414

Nombre total de mes lingots d'or :

4 x 567 =

8 176 - 378 =

3 456 + 892 =

Champ vide

Validation

Tu y es presque ! Je dois juste m'assurer que tu sais calculer. Voici quatre calculs à poser pour connaître le montant de mon trésor.

Etape 5

EST

OUEST

SUD

NORD

L'arrivée approche ! Mais Thomas te contacte par radio directement de la Station Spatiale Internationale.

Bonjour, jeunes explorateurs ! Vous avez fait preuve d’un courage et d’une ingéniosité remarquables dans vos aventures maritimes. Maintenant, nous allons nous aventurer dans l’espace, un lieu aussi fascinant que complexe. Pour pouvoir embarquer et explorer l’univers, vous devez résoudre une petite énigme et une équation de l'espace. Êtes-vous prêts à relever le défi et à faire décoller votre imagination ?

L'énigme de Thomas

Réponse :

|soleil|le soleil

Je ne fais aucun bruit pourtant je réveille tout le monde. Les marins me suivent pour naviguer, et les astronautes m’observent depuis leurs stations. Qui suis-je ?

Tout n'est pas correct ! Essaye encore.
Bravo ! Tu peux continuer l'aventure !

Champ vide

Validation

11

15

20

Le défi de Thomas

|8|huit

Tout n'est pas correct ! Essaye encore.

Champ vide

Bravo ! Tu peux continuer l'aventure !

Validation

Arrivée

EST

OUEST

SUD

Félicitations ! C'est l'arrivée. Vous rentrez dans le chenal, mais ce n'est pas tout à fait fini !

NORD

De retour aux Sables d'Olonne ! Bravo, jeunes navigateurs ! Vous avez parcouru des milliers de milles et surmonté des épreuves dignes des plus grands marins. Mais pour franchir la ligne d’arrivée, il vous reste à prouver que vous connaissez déjà un peu le Vendée Globe. Répondez correctement à mes questions, et vous serez accueillis en héros aux Sables d’Olonne !

Valider votre participation

Félicitations !!!

Voir les récompenses

Le mot de passe est incorrect

|globe

Champ vide

Mot secret pour accéder aux récompenses :

Validation

En route pour l'aventure !

En 2012, Sam Davies abandonnait sur le Vendée Globe suite à une avarie. Cette année, elle affronte à nouveau la course plus difficile au monde avec une double mission : sportive et humanitaire. Plongez "Au Cœur du Globe"....

Coloriages

Jeux interactifs

Récompenses

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CHANT : le vent dans les voiles

Au coeur du Globe

Recommencer le JEUen route pour l'AVENTURE

Jeu des 7 Différences

Faire une version uniquement sur la course.

Faire une version cycle 2

Calculs4 34877982 26814414

Idées supplémentaires :. Le Message en Code (Scène 4)Description : En approchant de l’océan Indien, le bateau reçoit un message codé d’un autre skipper, avertissant d’un danger à venir.Énigme : Un message est présenté en code morse ou avec un simple cryptage (comme un code César). Les élèves doivent décoder le message pour comprendre qu’un iceberg se trouve sur leur route.Solution : Une fois le message décodé, ils peuvent ajuster leur cap pour éviter l’iceberg.

Le vocabulaire des skippers du Vendée Globe

Voguer vers nos rêves Tracés au sextant Voyager sans trêve Au soleil levant Au soleil levant Vieux loup solitaire Ou jeune moussaillon Autour de la Terre Cap sur l'horizon Les yeux dans les yeux De sa destinée Filer à plein nœud Vers la liberté Vers la liberté Les yeux dans les yeux De sa destinée Filer à plein nœud Vers la liberté Vers la liberté

Le vent dans les voiles La grande aventure Suivre les étoiles Annonçant l'azur Braver la tempête Toujours loin devant Comme un tête à tête Avec l'océan Avec l'océan Larguer les amarres Et quitter le port Bien tenir la barre Bâbord et tribord Voguer vers nos rêves Tracés au sextant Voyager sans trêve Au soleil levant Au soleil levant

Le vent dans les voiles