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Nuevo Realidad virtual: Gafas
AURORA MARÍA LUQUE C
Created on August 6, 2024
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Audio tutorial
Transcript
REALIDAD VIRTUAL Simulador
Para la mejora de las competencias transversales
Guía de uso
Empezar
REALIDAD VIRTUAL Simulador
Para la mejora de las competencias transversales
Guía de uso
Empezar
Los mandos
'Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos'
Definir área de juego
Al encender las gafas nos pedirá elegir área ya definida o establecer el área de juego :
- Área estática:
- Área Personalizada:
Si la persona se sale del área marcada en el suelo, saldrá automáticamente de la aplicación de realidad virtual.
Acceder a la aplicación
Ajustes: seleccion red wifi/Iniciar aplicación
Usuario: saevr2024@gmail.com Contraseña: .1111aaaa
Acceso al Simulador en el que se alojan las 5 experiencias.
Inicio > Biblioteca > Simulador Softskills > Abrir
Experiencias
Autoevaluación competencias transversales
Discurso: puntos fuertes.
Toma de Decisiones.
Comunicación y Oratoria
Trabajo en equipo
Play
Play
Play
Play
Play
Autoevaluación de Competencias Transversales
Se formulan preguntas tipo test con Rs: escala de 1 a 5 1 “me resulta complicado” y 5 “actúo así de forma natural”
COLABORACIÓN
Evalua:
PENSAMIENTO CRITICO
COMUNICACION
- Aporta puntuación en cada escala max de 20 puntos
- Gráfico sobre 100
CREATIVIDAD
Elevator Picht
CLARIDAD
ESTRUCTURA
Evalua:
- Si tuvo tiempo suficiente para realizar su discurso
- Si logró resaltar los puntos clave sobre su perfil profesional.
Preparar
GESTIÓN TIEMPO
CAPACIDAD SÍNTESIS
Este feedback contribuye a mejorar la capacidad de presentación y comunicación.
SEGURIDAD CONFIANZA
Comunicación y Oratoria
CONTENIDO DEL DISCURSO
ELEMENTOS PARAVERBALES
Evalua:
- La atencion visula dirigida al publico
- Atención visula dirigida al entorno
- Atención visual dirigida a la presentación
COMUNICACIONNO VERBAL
COMUNICACION VERBAL
Se usa una escala del 0-100
TOMA DE DECISIONES
IDENTIFICACION PROBLEMA
Evalua:
GENERAR ALTERNATIVAS
- El tiempo invertido en la resolución del desafío
- Numero de viajes realizados.
TOMA DEDECISION
EVALUAR ALTERNATIVAS
Trabajo en equipo
INTERACCIÓN
COMUNICACION
Evalua:
- La consecución del objetivo: cruzar el puente.
- Tiempo que se tarda.
ORGANIZACIÓN
NEGOCIACIÓN
Cuándo y Cómo
Recomendaciones
En oficinas y centros de empleo..
Al Inicio
Evaluación Inicial del nivel de competencias transversales.
A lo largo
El personal técnico de empleo guía y orienta a la persona en su búsqueda de empleo y/o formación.
Ferias, Congresos, charlas..
El Simulador de VR es puerta de entrada para presentar los servicios del SAE y para iniciar un proceso de orientación.
Las competencias transversales
PORQUÉ
CARACTERÍSTICAS
Permiten diferenciarte de otras candidaturas con formación y experiencia similares
- Son una parte fundamental del perfil profesional.
- No son estáticas, se entrenan y desarrollan
CUÁLES SE TRABAJAN CON LA RV
CreatividadColaboración Pensamiento crítico Comunicación
1. Autoevaluación competencias transversales. 2. Discurso: puntos fuertes. 3. Comunicación y Oratoria. 4. Toma de Decisiones. 5. Trabajo en Equipo
¿QUÉ COMPETENCIAS NECESITO DESARROLLAR?
Gestión del Tiempo Comunicación; claridad
- Cada puesto de trabajo tienes unas .
- Detectar cuáles son las del puesto donde voy
- Detectar deficiencias en el perfil para desarrollarlas
Atención al público: contacto visual Atención a la presentcaión Atención al entorno
Gestión de recursos Gestión del tiempo
Gestión eficaz del tiempoComunicación asertiva/escucha
Cuándo y Cómo
AUTOEVALUACION DE COMPETENCIAS TRANSVERSALES
DISCURSO CON TUS PUNTOS FUERTES
COMUNICACIÓN Y ORATORIA
TOMA DE DECISIONES
TRABAJO EN EQUIPO
Recomendaciones
Iniciar con las actividades 1 o 5.
Seleccionar la más adecuada al perfil de la persona demandante de servicios, sus necesidades, intereses..etc y las acciones marcadas en el plan de busqueda de empleo. Pueden usarse tantas como necesites
Tener en cuenta el tiempo disponible, se pueden trabajar en varias sesiones o completarlas en una sola jornada.
Evitar distanciarlas para garantizar una visión general y relacionada de las diferentes experiencias.
Recopilar observaciones y orientaciones inmediatamente después de cada interacción con el Simulador de VR.
Finalizar actividad
Gracias
MENU PRINCIPAL: APAGAR
Conectar la Tablet
Ajustes rápidos
Transmisión
poner codigo en el navegador de la tablet
Aceptar
Los mandos
'Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos'
REALIDAD VIRTUAL Simulador
Para la mejora de las competencias transversales
Guía de uso
Empezar
Ventajas de usar RV
Mejora la experienca de aprendizaje y desarrollo de Habilidades.
Potencia la retención de conocimiento y la aplicación práctica de las habilidades.
Fomenta la participación y el compromiso.
Competencias transversales
CARACTERÍSTICAS
CUÁLES SE TRABAJAN CON LA RV
- Son una parte fundamental del perfil profesional.
- No son estáticas, se entrenan y desarrollan
- Creatividad
- Colaboración
- Pensamiento crítico
- Comunicación
1. Autoevaluación competencias transversales. 2. Discurso: puntos fuertes. 3. Comunicación y Oratoria. 4. Toma de Decisiones. 5. Trabajo en Equipo
- Gestión del Tiempo
- Comunicación; claridad
¿QUÉ COMPETENCIAS NECESITO DESARROLLAR?
- Cada puesto de trabajo tienes unas .
- Detectar cuáles son las del puesto donde voy
- Detectar deficiencias en el perfil para desarrollarlas
- Atención al público: contacto visual
- Atención a la presentcaión
- Atención al entorno
- Gestión de recursos
- Gestión del tiempo
PORQUÉ
- Gestión eficaz del tiempo
- Comunicación asertiva/escucha
Permiten diferenciarte de otras candidaturas con formación y experiencia similares
Objetivo
Apoyar y complementar el proceso de orientación, en combinación con otras técnicas de búsqueda activa de empleo
Las Gafas
Los mandos
Definir el Área de Juego
Al encender las gafas nos pedirá elegir área ya definida o establecer el área de juego :
- Área estática:
- Área Personalizada:
Si la persona se sale del área marcada en el suelo, saldrá automáticamente de la aplicación de realidad virtual.
Definir el Área de Juego
Área Personalizada:
Área estática:
- Definir nivel del suelo, ( automáticamente de forma manual: bajando el mando hasta el suelo)
- Definiremos el área dibujando con el mando con el botón de pulsar
Al encender las gafas nos pedirá elegir área ya definida o establecer el área de juego :
- Elegiremos el tamaño del área.
- Indicaremos si estamos en una silla o de pie.
Si la persona se sale del área marcada en el suelo, saldrá automáticamente de la aplicación de realidad virtual.
Definir el Área de Juego
Área estática:
Área Personalizada:
Al encender las gafas nos pedirá elegir área ya definida o establecer el área de juego :
- Definir nivel del suelo, ( automáticamente de forma manual: bajando el mando hasta el suelo)
- Definiremos el área dibujando con el mando con el botón de pulsar
- Elegiremos el tamaño del área.
- Indicaremos si estamos en una silla o de pie.
Si la persona se sale del área marcada en el suelo, saldrá automáticamente de la aplicación de realidad virtual.
Acceder a la aplicación
Ajustes: seleccion red wifi/Iniciar aplicación
- Usuario: saevr2024@gmail.com
- Contraseña: .1111aaaa
Acceso al Simulador en el que se alojan las 5 experiencias.
Inicio > Biblioteca > Simulador Softskills > Abrir
Experiencias
Autoevaluación competencias transversales
Discurso: puntos fuertes
Toma de Decisiones
Comunicación y Oratoria
Trabajo en equipo
Play
Play
Play
Play
Play
Autoevaluación de Competencias Transversales
Se formulan preguntas tipo test con respuestas: escala de 1 a 5
COLABORACIÓN
Resultados:
Evalua:
PENSAMIENTO CRITICO
COMUNICACION
- Aporta puntuación en cada escala max de 20 puntos
- Gráfico sobre 100
CREATIVIDAD
Competencias transversales
Elevator Picht
Evalua:
CLARIDAD
ESTRUCTURA
- Si tuvo tiempo suficiente para realizar su discurso
- Si logró resaltar los puntos clave sobre su perfil profesional.
Preparar
GESTIÓN TIEMPO
CAPACIDAD SÍNTESIS
Este feedback contribuye a mejorar la capacidad de presentación y comunicación.
SEGURIDAD CONFIANZA
Video Ejemplo Elevator Picht
Comunicación y Oratoria
Evalua:
ELEMENTOS PARAVERBALES
CONTENIDO DEL DISCURSO
- La atencion visula dirigida al publico
- Atención visula dirigida al entorno
- Atención visual dirigida a la presentación
COMUNICACIONNO VERBAL
COMUNICACION VERBAL
100
Se usa una escala del 0-100
Toma de decisiones
Evalua:
IDENTIFICACION PROBLEMA
- El tiempo invertido en la resolución del desafío
- Numero de viajes realizados.
GENERAR ALTERNATIVAS
TOMA DEDECISION
EVALUAR ALTERNATIVAS
Da consejos para mejorar las toma de deciones
Trabajo en equipo
Evalua:
INTERACCIÓN
COMUNICACION
- La consecución del objetivo: cruzar el puente.
- Tiempo que se tarda.
ORGANIZACIÓN
NEGOCIACIÓN
Cómo y cuándo
En oficinas y centros de empleo...
Evaluación Inicial del nivel de competencias transversales.
Al Inicio
El personal técnico de empleo guía y orienta a la persona en su búsqueda de empleo y/o formación.
A lo largo
Ferias, Congresos, charlas..
El Simulador de VR es puerta de entrada para presentar los servicios del SAE y para iniciar un proceso de orientación.
Cómo y cuándo
Autoevaluación competencias transversales
Trabajo en equipo
Comunicación y Oratoria
Discurso: puntos fuertes
Toma de Decisiones
Recomendaciones
Iniciar con las actividades 1 o 5.
Seleccionar la más adecuada al perfil de la persona demandante de servicios, sus necesidades, intereses..etc y las acciones marcadas en el plan de busqueda de empleo. Pueden usarse tantas como necesites
Tener en cuenta el tiempo disponible, se pueden trabajar en varias sesiones o completarlas en una sola jornada.
Evitar distanciarlas para garantizar una visión general y relacionada de las diferentes experiencias.
Recopilar observaciones y orientaciones inmediatamente después de cada interacción con el Simulador de VR.
Transmitir pantalla / Proyectar al navegador
- Navegadores compatibles: Chrome o Edge en dispositivos Windows, macOS y Android.
- Conectar las gafas y la tablet o el dispositivo a la misma red wifi
Requisitos:
3. Dirección web de proyección (192.164.52:xx) - escríbirla en la barra de direcciones del navegador.
- En la pantalla haz clic sobre el botón “Iniciar transmisión”.
1. En las Gafas abrir “Ajustes rápidos”, selecciona Transmisión
4. Selecciona en las gafas “Permitir” para iniciar la proyección.
2. Selecciona “Transmitir a un navegador”
Estadísticas de la aplicación
Para acceder a la página web con las estadísticas de los resultados obtenidos por la persona usuaria tras el uso del simulador
Icono de engranaje que aparece en la parte superior derecha del menú. Dentro de las opciones, encontrarás un apartado llamado “web” que mostrará una URL similar a esta: http://192.168.12.145:4096. Copia esa dirección web/URL, escríbirla en la barra de direcciones del navegador web de un dispositivo.
QR Valoraciones
Seguimiento en torno a la participación en el Simulador de VR:
- perfil de las personas
- propuestas de mejora para actualizar y mejorar futuras versiones del software
Se recomienda imprimir y plastificar el código QR que dirige a la encuesta de valoración El formulario de valoración estará disponible también en la web:
- https://www.entrenatuscompetencias-sae.com
Fin de la actividad
MENU PRINCIPAL: APAGAR
Almacenaje
- Apagarlas y guardarlas en su caja de forma ordenada
- El cable y el cargador para cargar las gafas van guardados en la cajita blanca que está en el interior.
- No dejarlas expuestas a la luz solar para evitar posibles quemaduras en las lentes.
- Limpieza, no usaremos ningún tipo de líquido abrasivo. Con un trapo de microfibras para las lentes es suficiente.
- Hay que tener cuidado para evitar que ningún objeto toque la lente y pueda provocar un rasguño
Almacenaje
Gracias
Los controles de los mandos que podremos usar en esta experiencia son:
- Botón de agarre, para agarrar los objetos y ponerlos encima de la moto.
Elevator pitch
El personal técnico de empleo ayuda a definir el objetivo profesional y expresar con confianza, sencillez y claridad sus puntos fuertes, actitudes, aptitudes, habilidades que pueden diferenciarla.
Uso :
Definir el Perfil profesional en redes sociales
Marcar el Objetivo profesional en el CV
Presentar proyectos autoempleo
Es esencial entrenar antes de realizar la dinámica, para que sea un ejercicio efectivo.
Atencion Puntual o enmarcada en un plan de acción. Servicios :
- 125 FORMACIÓN AVANZADA DIGITAL
- 116 TÉCNICAS PARA LA BUSQUEDA ACTIVA DE EMPLEO
- 210/220 ASESORAMIENTO AL AUTOEMPLEO
CREATIVIDAD
- Se me da bien crear historias emocionales e inspirar a través de ellas
- Tengo la habilidad de buscar soluciones patrones en la información que recibo y/o de dividir un problema complejo en partes más simples
- Suelo desafiar las normas establecidas para buscar nuevos caminos y realidades
- Para mí es sencillo producir ideas originales.
Los controles de los mandos que podremos usar en esta experiencia son:
- Botón de pulsar, para pasar diapositivas
- El joystick del mando izquierdo, por si queremos girar nuestra vista
- El joystick del mando derecho para movernos por el escenario.
- Botones “Y” o “B” para abrir el menú .
EL DISCURSO
Como acción puntual o en el marco del desarrollo de un plan de acción
El personal técnico de empleo ayudará a la persona demandante de servicios en la elaboración de la presentación: contenido, CV, entrevista... organizado y claro
Esta experiencia proporciona una presentación de apoyo con consejos para el diseño del currículum, ofreciendo una oportunidad para trabajar con la persona usuaria en su elaboración.
Hay que entrenar también la comunicación no verbal, el control postural, la atención, el contacto ocular, la entonación, el control de nervios y la fluidez y ritmo de la locución.
Servicio 116 Búsqueda activa de empleo
En personas demandantes de servicios de autoempleo esta experiencia apoya la práctica de la presentación en público de su proyecto .
Servicio 210 /220 Autoempleo
- Ofrece una presentación con consejos para el diseño del currículum
- Permite cargar una presentación personalizada sobre el perfil profesional de la persona demandante de empleo o cualquier área de su interés.
Son aspectos no verbales que acompañan al discurso hablado y que influyen en la manera en que se interpreta el mensaje.
Volumen
Velocidad
Tono de voz
Ritmo
Entonación
Pausas
- Son cruciales en la comunicación porque pueden modificar el significado de las palabras o reforzar el mensaje emocional detrás del discurso.
- Influyen en cómo se percibe al hablante, afectando la credibilidad, la persuasión y la relación con el oyente.
- El éxito de un discurso depende del contenido y de cómo se presenta.
- Un discurso claro, bien estructurado y expuesto con confianza y empatía tiene un gran impacto
Saludo
Presentación del tema
Introducción
Enganche
Tesis o declaración principal
Puntos principales
contenido de un discurso
Subpuntos o detalles
Desarrollo o cuerpo
Transiciones
Información, ideas y mensajes que el orador quiere comunicar a su audiencia
Resumen
Elementos adicionales: • Estilo y tono: formal, informal, persuasivo, informativo, etc. • Uso de ayudas visuales • Adaptación a la audiencia
Reafirmación de la tesis
Conclusión
Llamado a la acción
Cierre
Agradecimientos
Cierre formal
Despedida
TOMA DE DECISIONES
Es interesante para personas demandantes de servicios en cualquier fase, cuando se detecten dificultades para tomar decisiones y asumir consecuencias a lo largo del proceso de oprientación.
Es importante para el personal técnico de empleo recoger el feedback de cómo ha vivido la persona usuaria la experiencia a través de preguntas complementarias a las que ofrece el simulador, para obtener una información más completa sobre cómo seguir trabajando la toma de decisiones.
Cada alternativa se evalúa en función de su eficacia, eficiencia, viabilidad, costos, riesgos, beneficios ...
GESTION DEL TIEMPO
- Controla el tiempo desde el inicio
- lleva preparada y ensaya la presentación para no quedarse sin tiempo.
- Expone todas sus ideas.
Evalua el nivel de competencias transversales mediante un test de autoevaluación básico, centrándose en cuatro habilidades clave:
- Creatividad
- Colaboración
- Pensamiento crítico
- Comunicación.
Utiliza la estrategia "elevator pitch" o "discurso del ascensor":El objetivo es captar la atención del interlocutor, generar interés en un proyecto o en uno mismo, para obtener una reunión, venta..etc. a través de un discurso breve de 30-60 segundos. Este discurso debe ser expresado en voz alta y clara, dirigido a la persona que podría contratarla.
Comunicación y Oratoria
Los controles de los mandos que podremos usar en esta experiencia son:
- Botón de pulsar, para pasar diapositivas
- El joystick del mando izquierdo, por si queremos girar nuestra vista
- El joystick del mando derecho para movernos por el escenario.
- Botones “Y” o “B” para abrir el menú .
CAPACIDAD DE SÍNTESIS
Plantea la información de forma resumida y accesible, manteniendo solo los detalles más relevantes y convincentes.
TRABAJO EN EQUIPO
Atención Inicial
Puede utilizarse en las primeras atenciones a personas demandantes de servicios, como atención puntual y en cualquier momento del desarrollo de un plan de acción para la búsqueda de empleo. (Servicio 116)Permite organizar posteriormente grupos de dos personas para trabajar juntas el resto de experiencias.
Se recomienda para personas con perfiles de sectores profesionales afines, para que puedan ayudarse a sistematizar sus perfiles profesionales.
Atención puntual o enmarcada en un plan
En el marco del Servicios: - 116: Técnicas para la búsqueda activa de empleo
- 126: Equipo de búsqueda de empleo
Este juego está diseñado para la participación conjunta de dos personas que, de manera colaborativa, tendrán que superar un desafío.
Un participante hará de guía y ayudará al otro para que pueda cruzar un puente cruzando de plataforma en plataforma. Se crea una sala compartida y una vez dentro, el jugador o jugadora que pulse primero el botón, será el que guiará a la otra persona, describiendo los dibujos en verde que verá en el panel.
AUTOEVALUACIÓN DE COMPETENCIAS TRANSVERSALES
Atención Inicial
Identificar las fortalezas y áreas de mejora
Atención puntual o enmarcada en un plan
Entrenar para un proceso de selección de personal
Identificar si se produce desarrollo de estas habilidades.
En elmarco del servicio 121: Desarrollo de competencias personales para la empleabilidad
TRABAJO EN EQUIPO
Es otra opción de INICIO del conjunto de experiencias del Simulador.
Puede utilizarse en las primeras atenciones a personas demandantes de servicios, como atención puntual y en cualquier momento del desarrollo de un plan de acción para la búsqueda de empleo. (Servicio 116)Permite organizar posteriormente grupos de dos personas para trabajar juntas el resto de experiencias.
Se recomienda para personas con perfiles de sectores profesionales afines, para que puedan ayudarse a sistematizar sus perfiles profesionales.
Equipo de búsqueda de empleo Código SILA 126
Esta dinámica propone una misión: "llevar 3 paquetes peculiares (uno peligroso, uno frágil y uno importante) desde un punto de origen hasta un destino".Establece la necesidad de guardar una serie de advertencias y pautas de seguridad establecidas para evitar riesgos.
COLABORACIÓN
- Encuentro puntos en común para unir visiones y superar conflictos dentro de un grupo de personas
- Ante un problema del equipo se me da bien poner a las diferentes partes de acuerdo.
- Me resulta sencillo motivar a las personas en torno a un objetivo común
- Trabajo con otras personas para lograr un objetivo común
CLARIDAD DEL MENSAJESi se articulan las ideas de manera clara y concisa, transmitiendo la esencia de su perfil o proyecto .
Antes de tomar una decisión, es necesario identificar claramente el objetivo que se quiere alcanzar. Puede implicar definir el alcance del problema, analizar sus causas y consecuencias.
Es un espacio físico y virtual en el que las personas participantes podrán desarrollar y entrenar las competencias más solicitadas en el mercado laboral .
ESTRUCTURA DEL DISCURSO
- Inicio: Introducción impactante.
- Desarrollo: Destacar los puntos clave
- Conclusión: Llamada a la acción convincente, propuesta de cita, venta etc.
COMUNICACIÓN
- Suelo convencer y modificar un pensamiento o conducta de otra persona
- Me resulta fácil dialogar, hacer preguntas y expresar conceptos e ideas de forma efectiva
- Sé escuchar atentamente el mensaje verbal y no verbal enviado por otra persona
- Soy constante para defender mi punto de vista
- Ofrece una presentación con consejos para el diseño del currículum
- Permite cargar una presentación personalizada sobre el perfil profesional de la persona demandante de empleo o cualquier área de su interés.
COMUNICACIÓN Y ORATORIA
El personal técnico de empleo ayudará a la persona demandante de servicios en:
- la elaboración de la presentación: contenido organizado y claro
- el diseño del currículum, ofreciendo una oportunidad para trabajar con la persona usuaria en su elaboración
- entrenar la comunicación no verbal, el control postural, la atención, el contacto ocular, la entonación, el control de nervios y la fluidez y ritmo de la locución.
Como acción puntual o en el marco del desarrollo de un plan de acción
Servicios: - 116 Técnicas para la Búsqueda activa de empleo
- 210 /220 Autoempleo (apoya la práctica de la presentación en público de su proyecto )
Es un espacio físico y virtual en el que las personas participantes podrán desarrollar y entrenar las competencias más solicitadas en el mercado laboral .
Los controles de los mandos que podremos usar en esta experiencia son:
- El joystick del mando izquierdo, por si queremos girar nuestra vista
- El Joystick del mando derecho: para movernos (ver 1)
- Botones “Y” o “B” para abrir el menú .
(1) Cuando lo movamos hacia delante, nos mostrará con una curva dónde nos moveremos. Es importante apuntar al centro de las plataformas, de lo contrario nos caeremos al vacío. Para girar nuestro punto de vista, lo podemos hacer girando nuestra cabeza o, si estamos sentados, moviendo el joystick del mando izquierdo hacia el lado que queramos girar.
AUTOEVALUACIÓN DE COMPETENCIAS TRANSVERSALES
Atención Inicial
Identificar las fortalezas y áreas de mejora
Atención puntual o enmarcada en un plan
Entrenar para un proceso de selección de personal
Identificar si se produce desarrollo de estas habilidades.
En elmarco del servicio 121: Desarrollo de competencias personales para la empleabilidad
Utiliza la estrategia "elevator pitch" o "discurso del ascensor"
Objetivo
Captar la atención del interlocutor, generar interés en un proyecto o en uno mismo, para obtener una reunión, venta..etc. a través de un discurso breve de 30-60 segundos.
Este discurso debe ser expresado en voz alta y clara, dirigido a la persona que podría contratarla.
Comunicación verbal
• Estructura de Oraciones: Organizan las palabras en una oración facilita la comprensión.
• Uso del Lenguaje en Contexto: el contexto social y cultural afecta la interpretación de las palabras. Entender y usar adecuadamente el lenguaje según las normas y expectativas de la audiencia.
Figuras Retóricas y Expresiones
Palabras y Vocabulario
Semantica
• Metáforas, símiles y otros recursos literarios: enriquecen el lenguaje y expresan ideas de manera más vívida o persuasiva. • Expresiones Idiomáticas
• Vocabulario: Un vocabulario amplio permite expresar ideas de manera más precisa y matizada. • Selección de Palabras: La elección correcta de palabras puede influir en la claridad y persuasión del mensaje.
• Significado de las Palabras: denotativo (literal) y connotativo (emocional o asociado). • Ambigüedad y Claridad: Evitar palabras o frases que puedan tener múltiples interpretaciones para minimizar malentendidos.
Sintaxis
Pragmática
Esta dinámica propone una misión:
"llevar 3 paquetes peculiares (uno peligroso, uno frágil y uno importante) desde un punto de origen hasta un destino".
Establece la necesidad de guardar una serie de advertencias y pautas de seguridad establecidas para evitar riesgos.
CLARIDAD DEL MENSAJESi se articulan las ideas de manera clara y concisa, transmitiendo la esencia de su perfil o proyecto .
AUTOEVALUACIÓN DE COMPETENCIAS TRANSVERSALES
Atención Inicial
- Identificar las fortalezas y áreas de mejora
Atención puntual o enmarcada en un plan
- Entrenar para un proceso de selección de personal
- Identificar si se produce desarrollo de estas habilidades.
En el marco del Servicio 121: Desarrollo de competencias personales para la empleabilidad
COLABORACIÓN
- Encuentro puntos en común para unir visiones y superar conflictos dentro de un grupo de personas
- Ante un problema del equipo se me da bien poner a las diferentes partes de acuerdo.
- Me resulta sencillo motivar a las personas en torno a un objetivo común
- Trabajo con otras personas para lograr un objetivo común
ELEVATOR PITCH
Atencion Puntual o enmarcada en un plan de acción
El personal técnico de empleo ayuda a la persona demandante de servicios a definir el objetivo profesional y expresar con confianza, sencillez y claridad sus puntos fuertes, actitudes, aptitudes, habilidades y potencialidades que pueden diferenciarla y abrir oportunidades en el mercado laboral.
Es esencial entrenar antes de realizar la dinámica, para que la dinámica suponga un ejercicio de práctica efectivo
Uso :
Definir el Perfil profesional en redes sociales
125 FORMACIÓN AVANZADA DIGITAL
Marcar el Objetivo profesional en el CV
116 BUSQUEDA ACTIVA DE E,MPLEO
Presentar proyectos autoempleo
210/220 ASESORAMIENTO AL AUTOEMPLEO
SEGURIDAD Y CONFIANZA
- Su voz es clara y firme, sin titubeos.
- Usa una velocidad de exposición media, sin correr.
- Conoce sus puntos fuertes y los expone.
La toma de decisiones es un proceso cognitivo de elección entre diferentes alternativas o cursos de acción disponibles para resolver un problema, alcanzar un objetivo o enfrentar una situación específica. Este proceso puede variar en complejidad dependiendo del contexto y de la importancia de la decisión a tomar.
Proceso de transmitir información sin el uso de palabras, utilizando gestos, expresiones faciales, posturas y otros medios.
Expresiones Faciales
Contacto Visual
Proxémica
Gestos
Lenguaje Corporal
Kinesia
Complementa o incluso reemplaza a la comunicación verbal.
Se pone a prueba la capacidad de comunicación a través de una exposición de su proyecto profesional (CV), aspiraciones etc, inquietudes, objetivos etc, ante un auditorio.
Duración 3/4 minutos.
Se complementa con la experiencia 2: el breve discurso desarrollado previamente puede aquí expandirse y adaptarse para una presentación oral más desarrollada frente a un auditorio
Antes de tomar una decisión, es necesario identificar claramente el objetivo que se quiere alcanzar. Puede implicar definir el alcance del problema, analizar sus causas y consecuencias.
PENSAMIENTO CRITICO
- Me caracterizo por cuestionarme las cosas, realizar nuevas preguntas y buscar respuestas alternativas.
- Conecto diferentes pensamientos e ideas, incluso cuando su conexión parece improbable.
- Me resulta sencillo analizar contextos o problemas y simplificar su descripción.
- Hago tareas mentales a través de procesos visuales y expongo ideas a través de esquemas o dibujos sencillos
GESTION DEL TIEMPO
- Controla el tiempo desde el inicio
- Lleva preparada y ensaya la presentación para no quedarse sin tiempo.
- Expone todas sus ideas.
Una vez que se comprende el problema se procede a generar diferentes alternativas o cursos de acción que podrían abordarlo de manera efectiva. Cuantas más opciones se consideren, más sólida será la base para tomar una decisión .
Este juego está diseñado para la participación conjunta de dos personas que, de manera colaborativa, tendrán que superar un desafío.
Un participante hará de guía y ayudará al otro para que pueda cruzar un puente cruzando de plataforma en plataforma.
Se crea una sala compartida y una vez dentro, el jugador o jugadora que pulse primero el botón, será el que guiará a la otra persona, describiendo los dibujos en verde que verá en el panel.
PENSAMIENTO CRÍTICO
- Me caracterizo por cuestionarme las cosas, realizar nuevas preguntas y buscar respuestas alternativas.
- Conecto diferentes pensamientos e ideas, incluso cuando su conexión parece improbable.
- Me resulta sencillo analizar contextos o problemas y simplificar su descripción.
- Hago tareas mentales a través de procesos visuales y expongo ideas a través de esquemas o dibujos sencillos
COMUNICACIÓN
- Suelo convencer y modificar un pensamiento o conducta de otra persona
- Me resulta fácil dialogar, hacer preguntas y expresar conceptos e ideas de forma efectiva
- Sé escuchar atentamente el mensaje verbal y no verbal enviado por otra persona
- Soy constante para defender mi punto de vista
Una vez que se han evaluado todas las alternativas, se elige aquella que mejor se ajuste a los objetivos y criterios establecidos. La elección puede ser racional, basada en un análisis lógico de los datos disponibles, o intuitiva, basada en la experiencia previa y el juicio personal
CREATIVIDAD
- Se me da bien crear historias emocionales e inspirar a través de ellas
- Tengo la habilidad de buscar soluciones patrones en la información que recibo y/o de dividir un problema complejo en partes más simples
- Suelo desafiar las normas establecidas para buscar nuevos caminos y realidades
- Para mí es sencillo producir ideas originales.
Cada alternativa se evalúa en función de su:
- eficacia
- eficiencia
- viabilidad
- costos
- riesgos
- beneficios ...
Son el conjunto de habilidades, actitudes y aptitudes que impactan tanto en la ejecución como en el resultado final de las tareas profesionales.
CAPACIDAD DE SÍNTESIS
Plantea la información de forma resumida y accesible, manteniendo solo los detalles más relevantes y convincentes.
Una vez que se comprende el problema se procede a generar diferentes alternativas o cursos de acción que podrían abordarlo de manera efectiva.
Cuantas más opciones se consideren, más sólida será la base para tomar una decisión .
Los controles de los mandos que podremos usar en esta experiencia son:
- Botón de agarre, para agarrar la tablet donde nos aparecerán las preguntas y poder moverla.
- Botón de pulsar, para seleccionar la respuesta
- El joystick del mando izquierdo, por si queremos girar nuestra vista
- Botones “Y” o “B” para abrir el menú .
Trabajo en equipo
Los controles de los mandos que podremos usar en esta experiencia son:
- El joystick del mando izquierdo, por si queremos girar nuestra vista
- El Joystick del mando derecho: para movernos (ver 1)
- Botones “Y” o “B” para abrir el menú .
(1) Cuando lo movamos hacia delante, nos mostrará con una curva dónde nos moveremos. Es importante apuntar al centro de las plataformas, de lo contrario nos caeremos al vacío. Para girar nuestro punto de vista, lo podemos hacer girando nuestra cabeza o, si estamos sentados, moviendo el joystick del mando izquierdo hacia el lado que queramos girar.
ESTRUCTURA DEL DISCURSO
- Inicio: Introducción impactante.
- Desarrollo: Destacar los puntos clave
- Conclusión: Llamada a la acción convincente, propuesta de cita, venta etc.
Una vez que se han evaluado todas las alternativas, se elige aquella que mejor se ajuste a los objetivos y criterios establecidos.
La elección puede ser:
- racional, basada en un análisis lógico de los datos disponibles
- intuitiva, basada en la experiencia previa y el juicio personal
Autoevaluación competencias transversales
Los controles de los mandos que podremos usar en esta experiencia son:
- Botón de agarre, para agarrar la tablet donde nos aparecerán las preguntas y poder moverla.
- Botón de pulsar, para seleccionar la respuesta
- El joystick del mando izquierdo, por si queremos girar nuestra vista
- Botones “Y” o “B” para abrir el menú .
Discurso: puntos fuertes.
Los controles de los mandos que podremos usar en esta experiencia son:
- Botón de pulsar, para seleccionar la experiencia
- El joystick del mando izquierdo, por si queremos girar nuestra vista
- Botones “Y” o “B” para abrir el menú .
Se pone a prueba la capacidad de comunicación a través de una exposición de su proyecto profesional (CV), aspiraciones etc, inquietudes, objetivos etc, ante un auditorio, durante 3/4 minutos.
Se complementa con la experiencia 2: el breve discurso desarrollado previamente puede aquí expandirse y adaptarse para una presentación oral más desarrollada frente a un auditorio
SEGURIDAD Y CONFIANZA
- Su voz es clara y firme, sin titubeos.
- Usa una velocidad de exposición media, sin correr.
- Conoce sus puntos fuertes y los expone.
Los controles de los mandos que podremos usar en esta experiencia son:
- Botón de pulsar, para seleccionar la experiencia
- El joystick del mando izquierdo, por si queremos girar nuestra vista
- Botones “Y” o “B” para abrir el menú .
Evalua el nivel de competencias transversales mediante un test de autoevaluación básico, centrándose en cuatro habilidades clave:
Colaboración
Creatividad
Pensamiento crítico
Comunicación
Toma de Decisiones
Los controles de los mandos que podremos usar en esta experiencia son:
- Botón de agarre, para agarrar los objetos y ponerlos encima de la moto.
TOMA DE DECISIONES
Es interesante para personas demandantes de servicios en cualquier fase, cuando se detecten dificultades para tomar decisiones y asumir consecuencias a lo largo del proceso de oprientación.
Es importante para el personal técnico de empleo recoger el feedback de cómo ha vivido la persona usuaria la experiencia a través de preguntas complementarias a las que ofrece el simulador, para obtener una información más completa sobre cómo seguir trabajando la toma de decisiones.