Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Get started free
עורב- דחיית סיפוקים, נטלי יחיעם
study
Created on August 3, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Match with Witchcraft
View
Movie Pairs
View
Movie Minigames
View
Internal Company Culture Game
View
Products and Services Game
View
Dynamic Onboarding Game
View
Match Your Brand
Transcript
נתחיל עם ניסוי כיתתי. בוחרים 5 מתנדבים. לפני כל מתנדב יש צלחת עם מרשמלו/עוגיה. המורה אומרת לילדים שהיא יוצאת ל5 דקות מהכיתה, ואם כל המתנדבים יצליחו לא לאכול או ללקק/לטעום מהמרשמלו/עוגיה שלהם יקבל אחד נוסף. כמה מהילדים יצליחו להתאפק? הניסוי מבוסס על ניסוי אמיתי שנקרא "ניסוי המרשמלו", בואו ונצפה בניסוי דומה שנערך פה בארץ:
המשיכו
קראו את הסיפור המתאים מתוך "סיפורי חיות".
מהעורב אנחנו לומדים דחיית סיפוקים- כלומר, אם דוחים את הרצון שלנו לעשות או לקבל משהו עכשיו, וממתינים בסבלנות, אפשר לקבל תגמול גדול יותר. בעצם היכולת להתאפק, יכולה להשתלם לנו בעתיד. לפניכם קלפים לדיון בנושא דחיית סיפוקים, הפכו וענו:
המשיכו
לחצו על הדף כדי להוריד אותו- בדף שלפניכם יש דוגמאות לדחיית סיפוקים מחיי היום יום של הילדים, הקריאו לילדים את הדוגמאות, או בקשו מתנדבים שיקריאו את השורות. בכל שורה שאלו אותם למה צריך להמתין? למה אי אפשר לקבל את ה(עוגה/חופשה/מחשב וכו') עכשיו? מה תתן להם ההמתנה? לאחר מכן, הילדים צובעים את הדף ומציירם או כותבים דוגמה משלהם.