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Plateau de jeu: le système solaire
vincent.grossemy
Created on July 31, 2024
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Transcript
NEPTUNE
URANUS
URANUS
SATURNE
SATURNE
JUPITER
JUPITER
PLANETE NAINECERES
Dé
NEPTUNE
SYSTEME SOLAIRE
AUTRES PLANETES NAINES
PLANETE NAINE CERES
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PIonS et Bases spatiales
Règles du Jeu
AUTRES PLANETES NAINES
MARS
go
MERCURE
MERCURE
VENUS
VENUS
TERRE LUNE
TERRE LUNE
MARS
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Comment gagner: Installer les 9 bases spatiales sur une carte planète ou planète naine.Ou avoir installer le plus de bases spatiales au bout du temps imparti. (Des cas d'égalité sont possibles) Début de la partie: Choisir une couleur. Placer son pion sur la flèche de la case GO. Lancer le dé. Le joueur qui obtient le résultat le plus élevé commence (Recommencer en cas d'égalité) et avance son pion du nombre de case(s) correspondant. Si le pion se pose sur une carte spéciale ("paquets cadeaux", "station essence", ...) clique sur le symbole et suivre la consigne. Si le pion se pose sur une carte planète ou planète naine, le joueur peut installer une base spatiale. Pour cela, il clique sur le symbole "+" et découvre la question. Si sa réponse est correcte, il place une base sur le symbole "+" de la case. En cas d'erreur, il ne peut pas construire de base. (Attention! il existe un temps limite. Si celui-ci est dépassé, aucun joueur ne pourra placer une base. Suite de la partie: Le joueur suivant clique sur le dé et avance du nombre de cases correspondant. Si le pion se pose sur une case déjà "habitée par une base", il doit cliquer sur le symbole en forme d'étoile. En cas de réponse correcte, il échappe à la sanction. En cas d'erreur, 2 cas peuvent se présenter: Il passe son tour si les 2 cases de la même famille ne sont pas occupées par les bases du même joueur. Si les 2 cases sont habitées par le même joueur, ce dernier choisit une base de la personne qui a échoué et la détruit.
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Si tu réponds correctement, tu peux placer ton pion sur la case planète ou planète naine de ton choix. Arrivé sur la nouvelle case, tu peux tenter d'installer une base spatiale en répondant correctement à la question posée.
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Des extraterrestres te kidnappent! Lance le dé. Si le résultat n'est pas égal à un chiffre pair, tu passes ton tour.
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C'est ton jour de chance! Tu peux jouer 2 fois de suite.
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Un astéroïde croise ta trajectoire. Pour éviter la collision, réponds à la question. Dans le cas contraire, retourne sur la case "GO"
Relance le dé! Avance du double du résultat puis joue en fonction de la nouvelle case.
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Si tu réponds correctement, tu peux placer ton pion sur la case planète ou planète naine de ton choix. Arrivé sur la nouvelle case, tu peux tenter d'installer une base spatiale en répondant correctement à la question posée.
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Relance le dé! Recule ton pion du résultat puis joue en fonction de la nouvelle case.