Desarrollo de la Competencia Digital:Creación de Contenidos Digitales
Roxana Sordo Fumero
Comenzar
Contenidos
2. Blogs para la creación de contenidos digitales
1. Introducción
3. Los WIKIS
4. Los Webquests
6. Materiales digitales para la competencia oral
5. Materiales digitales para la escritura
7. Derechos de autor y licencias abiertas
(Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014)
Al final de la presentación podrás contestar estas 2 preguntas:
1. ¿Qué contenido digital puedo crear y modificar?
2. ¿Por qué es importante saber sobre los derechos de autor y las licencias abiertas?
La Competencia DigitalEl Contenido digital
"Se entiende como contenido digital cualquier producción elaborada por medios digitales: texto, imágenes, vídeos, programas informáticos, actividades interactivas… MRCDD
+ info
La creación y la modificación de los contenidos digitales
Selección de contenidos digitales disponibles en la red
Derechos de autor y licencias abiertas
Creación y modificación de contenidos digitales y actividades utilizando la Web 2.0
La Pirámide de Bloom y las Habilidades del Pensamiento
TAXONOMÍA DE BLOOM (REVISADA) CHURCHES
TAXONOMÍA DE BLOOM
+ CREACIÓN
Ejemplos de actividades en la era digital
Según la Taxonomía de Bloom Revisada
RECORDAR
- Hacer búsquedas en Google
APLICAR
Compartir
COMPRENDER
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Menú
Buscar
Play
CREAR
- Programar
- Animar
- Bloguear
- Participar en un wiki
- Podcasting
- Publicar
Aceptar
ANALIZAR Enlazar Hacer mapas mentales Recopilar información
EVALUAR
Enlace
Ejemplo de instrucciones con la Taxonomía de Bloom
Según la taxonomía de Bloom revisada
(Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014)
Tipos de Blogs educativos
Blog del profesor
Blog de clase
Blog del alumno
Blog institucional
(Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014)
Herramientas más usadas: Blogger y Wordpress
Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014.
2.2. Contenidos para blogs de lenguas
Enlaces útiles
ARCHIVOS
Instrucciones para tareas
Imágenes, textos y vídeos relevantes
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit
Contenidos socioculturales y cross-curriculares
Encuestas
Revista escolar
Publicación de trabajos de estudiantes
Juegos y actividades lúdicas
Canciones
Club de lectura
Portfoliodigital
(Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014)
Introducción aquí
Puedes escribir un título increíble
El uso educativo de WIKIS en Lenguas Extranjeras
los wikis (masc.) sitio web o software para la creación de contenido a través de la colaboración (Lara, 2011)
wiki
las wikis (fem.) página web o herramienta para la enseñanza en línea
Próxima
Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014.
3.1. Ideas para la utilización de Wikis
Trabajos colaborativos multimedia
Creación de libros de texto digitales
Glosarioscolaborativos
Recopilaciónde información
Escrituracolaborativa
Boletinesescolares
Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014.
4. Los Webquests Partes de un actividad WebQuest (Dodge)
02
04
03
01
Los recursos o enlaces
Las tareas adesarrollar
El proceso a seguir en la tarea
Una introducción
06
05
VISIÓNCONSTRUCTIVISTA
Una conclusión
La evaluación
4.2. Tipos de WebQuests
WebQuests de repetición
Webquests de diseño
WebQuests de misterio
WebQuests de recopilación
APLICABILIDAD DE LOS MATERIALES DIGITALES EN LA PRÁCTICA DE LA COMPETENCIA ESCRITA
MAYOR PRÁCTICA DE LECTURA Y DE ESCRITURA
REFUERZO DE ESTRUCTURAS GRAMATICALES Y VOCABULARIO
AUMENTO DE CONFIANZA
BENEFICIOS
MEJORA EN EL PROCESO DE PRODUCCIÓN ESCRITA
EXPOSICIÓN NATURAL A RECURSOS REALES EN LA L.E.
MEJORA EN LA COMPETENCIA SOCIOCULTURAL
MAYOR REVISIÓN DEL TRABAJO REALIZADO
LAS CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE MATERIALES DIGITALES PARA LA ESCRITURA
glogster
BLOGS
TONDOO
STORYTELLING
ZOOBURST
WEBQUESTS
PREZI
WORDLE
STORYBIRD
XTRANORMAL
GENIALLY
PADLET
PIXTON
5.1. Creación de pósteres digitales con Glogster
Glogster es una plataforma Web 2.0 que permite a los usuarios crear carteles interactivos en línea, llamados glogs, añadiendo imágenes, vídeos, audio y texto.
5.2. Muros virtuales con Padlet
https://es.padlet.com/
Padlet es un software que la gente utiliza para crear y compartir contenidos con los demás. Padlet permite a los usuarios crear el contenido que desee, ya sea un tablón de anuncios rápido, un blog o un portafolio a través de distintos formatos de presentación: timeline, canvas, map, shelf, grid y stream.
5.3. Creación de historias digitales
STORYTELLINGcon
5.2.1. Creación de historias digitales con Storybird
Storybird permite la escritura creativa, y puede ser utilizada para impulsar diversas tareas de escritura o como plataforma para talleres entre iguales. Los estudiantes pueden seguir los retos mensuales creados por los desarrolladores, que inspiran a los alumnos a reflexionar sobre diferentes técnicas narrativas, y una ilustración concreta. Con una cuenta de aula gratuita, los profesores pueden crear tareas, revisar y comentar las historias enviadas.
https://storybird.com/
5.3.2. Creación de historias digitales con Pixton
Con Pixton, los alumnos pueden crear avatares que se parezcan a ellos y utilizarlos en sus proyectos para establecer conexiones más profundas con el contenido. Pixton ofrece distintos fondos, atuendos, expresiones faciales, y posturas corporales. Los docentes pueden acceder en la página web a ideas para sus planificaciones de clases.
https://www.pixton.com/
5.3. Creación de historias digitales con Xtranormal
Xtranormal es una herramienta de creación de películas animadas que convierte texto de guión en voz. Esta herramienta ofrece una sencilla interfaz de usuario de arrastrar y soltar para ajustar los ángulos de la cámara, los movimientos de los personajes, la música y el sonido de fondo.
http://www.xtranormal.com/
5.3. Creación de historias digitales con Toondoo
http://www.toondoo.com/
Toondoo ofrece a los usuarios la posibilidad de diseñar y compartir sus propios cómics. Los estudiantes pueden eligir entre personajes y fondos precreados o diseños. Con esta herramieta se puede hacer un cómic de una sola página o convertir sus cómics en un libro de historietas. Los estudiantes pueden incluso diseñar sus propios personajes o subir sus propias imágenes y añadir bocadillos para convertirlos también en cómics. Se ha diseñado una versión especial para profesores y alumnos.
5.3. Creación de historias digitales
https://sites.google.com/site/zooburstsite/
ZooBurst es una herramienta de narración digital que permite a cualquiera crear fácilmente sus propios libros pop-up en 3D. Con ZooBurst, los narradores de cualquier edad pueden crear sus propios mundos en los que sus historias cobran vida. Los libros de ZooBurst "viven" en línea y se pueden experimentar en el ordenador de sobremesa o portátil, o en el iPad a través de la aplicación móvil gratuita ZooBurst. Los autores pueden disponer los personajes y de en un mundo tridimensional que se puede personalizar con ilustraciones subidas a la web o con elementos de una base de datos integrada de más de 10.000 imágenes y materiales gratuitos. Los autores de ZooBurst pueden compartir libros con los lectores mediante un simple hipervínculo, y los libros pueden incrustarse fácilmente en cualquier sitio web o blog, lo que permite a los autores proporcionar su propio marco contextual a sus historias. Los autores también pueden mantener un foro de debate moderado para cada libro, proporcionando un espacio virtual en el que los lectores pueden interactuar entre sí.
5.4. Presentaciones interactivas con Prezi
https://prezi.com/
Ahora, contesta esta pregunta:
¡Muchas gracias!
5.4. Presentaciones interactivas con Genially
https://genial.ly/es/
https://www.edwordle.net/
5.5. Nube de palabras con EdWordle
EdWordle es una herramienta para editar "nubes de palabras" basadas en Wordle. La nube de palabras inicial puede generarse a partir del texto de entrada o leerse a partir de una existente. Se puede cambiar la fuente, el color, el tamaño, mover, rotar, añadir y eliminar palabras para crear visualizaciones personalizadas. La principal ventaja de EdWordle es que permite un proceso de edición con palabras en ubicaciones predecibles y cercanas durante y después del proceso de edición. Las imágenes creadas con Wordle son del creador y pueden ser guardadas para que las utilice como quiera.
Ahora, contesta esta pregunta:
¡Muchas gracias!
LA CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE MATERIALES DIGITALES EN LA PRÁCTICA DE LA COMPETENCIA ORAL
COMUNIDADES VIRTUALES
LIVEMOCHA
RWORLD
PODCASTS
THE MIXXER
PALABEA
6.1. Creación de imágenes parlantes con Blabbarize
Blabberize puede ser utilizada como herramienta de presentación animada, para las tareas de los alumnos. Los estudiantes pueden utilizar una fotografía, grabar un audio en vivo o subir un archivo de audio MP3 o wav, y exportarlo en un formato de vídeo para compartirlo.
https://blabberize.com/frontpage
6.2. Avatares con voz con Voki
Voki es una herramienta educativa para profesores y alumnos, que puede utilizarse para mejorar la instrucción, el compromiso y la comprensión de las lecciones. Voki puede utilizarse en clase (para el trabajo de los alumnos), como herramienta de presentación animada, para las tareas de los alumnos y como foro de debate virtual supervisado (Voki Hangouts). Los personajes Voki pueden parecerse a figuras históricas, dibujos animados, animales y mucho más. Dale voz a tu Voki grabando tu propia voz, o usando texto a voz. Los alumnos se divierten creando sus personajes parlantes y haciéndoles hablar. Los profesores pueden dirigir esta actividad a través de tareas, presentaciones y grupos de diálogo (una vez más - Voki Hangouts).
https://www.voki.com/
Voicethread: conversaciones sobre imágenes, vídeos y documentos
VoiceThread es una aplicación en la nube, por lo que no hay que instalar ningún software. El único requisito del sistema es una versión actualizada de Google Chrome o Mozilla Firefox. VoiceThread se ejecutará en su navegador web y en casi cualquier conexión a internet.
https://voicethread.com/
Permite
- compartir y debatir documentos, presentaciones, imágenes, archivos de audio y vídeos;
- comentar las diapositivas de VoiceThread utilizando una de las cinco potentes opciones de comentario: micrófono, cámara web, texto, teléfono y carga de archivos de audio.
6.3. Foros orales con Voxopop
VOXOPOP
Voxopop es un servicio gratuito de colaboración de audio de Australia dedicado a reunir a la gente en un espacio civil, un foro de audio, por así decirlo, y grabar conversaciones. Los profesores o jefes de estudio pueden inscribirse fácilmente y crear un "TalkGroup". El creador tiene control sobre la configuración abierta, restringida o privada de la conversación y las normas de conducta, así como otras características que ayudan a categorizar y centrar la discusión.
6.3. Foros en la Comunidad Social Palabea
https://learnanylanguage.fandom.com/wiki/Palabea
6.4. Podcasts
Archivos de audio digital disponibles en Internet para escucharlos en línea o para su descarga en un ordenador o dispositivo móvil, normalmente disponible en forma de serie, cuyas nuevas entregas pueden recibir los abonados automáticamente.
6.4.1. Audacity
Audacity es un editor y grabador de audio multipista gratuito y fácil de usar para Windows, macOS, GNU/Linux y otros sistemas operativos. La interfaz está traducida a muchos idiomas. Puede utilizar Audacity para: Grabar audio en directo. Grabar la reproducción del ordenador en cualquier equipo con Windows Vista o posterior. Convertir cintas y discos en grabaciones digitales o CD.
https://audacity.es/
6.4.2. Soundcloud
SoundCloud es una plataforma que da prioridad a los artistas, impulsada por una comunidad global de artistas y oyentes que están al tanto de las últimas novedades de la cultura musical. SoundCloud proporcia a los artistas independientes las herramientas, los servicios y los recursos que necesitan para construir y hacer crecer sus carreras. Puede ser utilizada con fines educativos para la creación y mayor difusión de archivos de audio de buena calidad.
https://soundcloud.com/
Ahora, contesta esta pregunta:
¡Muchas gracias!
6.4.3. Podomatic
Podomatic permite la creación de una cuenta de Podcast Gratis en cualquier dispositivo. Los usuarios pueden grabar, publicar y compartir un tráiler anunciando su nuevo podcast al mundo. Pueden enviar instantáneamente el podcast a Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts de forma gratuita y publicar nuevos episodios cada semana.
https://www.podomatic.com/
6.4.4. iVoox
Con iVoox los usuarios pueden escuchar, compartir y descargar podcasts, programas de radio y mucho más de forma gratuita, cuando quieran y donde quieran. iVoxx incluye cursos, conferencias, clases, charlas, audiolibros, cuentos infantiles, audioguías, stand up comedy, cuentos, música y conciertos, poemas, biografías e incluso sesiones de meditación.
Derechos de autor
Licencias Creative Commons
Reutilización de contenidos
Derecho de autor
uso libre respetando la autoría y la integridad de la obra
Dominio Público
Ahora, contesta la siguiente pregunta:
¡Muchas gracias!
Reflexiona y contesta estas 2 preguntas:
Picha aquí
1. ¿Qué contenido digital puedo crear y modificar?
2. ¿Por qué es importante saber sobre los derechos de autor y las licencias abiertas?
Cuestionario disponible en: https://www.liveworksheets.com/w/es/spanish-second-language/7775913
Referencias
- Background audio File:Boona Schottische.mid by Christian Helleman, Public domain, via Wikimedia Commons
- Vázquez-Cano, E. & Martín-Monje, E. (2014). Nuevas tendencias para la elaboración y edición de materiales audiovisuales en la enseñanza de lenguas. Madrid: McGraw-Hill.
- Vázquez-Cano, E. & Martín-Monje, E. (2014). El rol de las e-rúbricas en la
evaluación de materiales digitales para la enseñanza de lenguas en entornos virtuales de aprendizaje. En REDU Revista de Docencia Universitaria. Vol. 12 (1), Abril 2014, 135-157
- https://libros.catedu.es/books/b1-generico-area-6-desarrollo-de-la-competencia-digital-del-alumnado
Todas las obras literarias, artísticas y científicas tienen derechos de autor desde el momento de su creación, lo que significa que solo el autor tiene el derecho exclusivo de explotarlas (distribuirlas, modificarlas, publicarlas, exhibirlas públicamente, etc.) por un período de tiempo determinado. Si deseamos usar esa obra durante ese tiempo, debemos obtener una autorización explícita del autor.
¿Tienes una idea?
Usa este espacio para añadirhttps://libros.catedu.es/link/8721#bkmrk-la-creaci%C3%B3n-de-conte una interactividad genial. Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas! Tip premium: Obten información de cómo interacciona tu audiencia:
- Visita las preferencias de Analytics;
- Activa el seguimiento de usuarios;
- ¡Que fluya la comunicación!
Después de un período de tiempo, la obra pasará al Dominio Público y se podrá usar libremente, siempre y cuando se respete la autoría y la integridad de la obra.
Área 6. Creación de Contenidos Digitales y derechos de autor
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Desarrollo de la Competencia Digital:Creación de Contenidos Digitales
Roxana Sordo Fumero
Comenzar
Contenidos
2. Blogs para la creación de contenidos digitales
1. Introducción
3. Los WIKIS
4. Los Webquests
6. Materiales digitales para la competencia oral
5. Materiales digitales para la escritura
7. Derechos de autor y licencias abiertas
(Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014)
Al final de la presentación podrás contestar estas 2 preguntas:
1. ¿Qué contenido digital puedo crear y modificar?
2. ¿Por qué es importante saber sobre los derechos de autor y las licencias abiertas?
La Competencia DigitalEl Contenido digital
"Se entiende como contenido digital cualquier producción elaborada por medios digitales: texto, imágenes, vídeos, programas informáticos, actividades interactivas… MRCDD
+ info
La creación y la modificación de los contenidos digitales
Selección de contenidos digitales disponibles en la red
Derechos de autor y licencias abiertas
Creación y modificación de contenidos digitales y actividades utilizando la Web 2.0
La Pirámide de Bloom y las Habilidades del Pensamiento
TAXONOMÍA DE BLOOM (REVISADA) CHURCHES
TAXONOMÍA DE BLOOM
+ CREACIÓN
Ejemplos de actividades en la era digital
Según la Taxonomía de Bloom Revisada
RECORDAR
APLICAR
Compartir
COMPRENDER
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Menú
Buscar
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CREAR
Aceptar
ANALIZAR Enlazar Hacer mapas mentales Recopilar información
EVALUAR
Enlace
Ejemplo de instrucciones con la Taxonomía de Bloom
Según la taxonomía de Bloom revisada
(Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014)
Tipos de Blogs educativos
Blog del profesor
Blog de clase
Blog del alumno
Blog institucional
(Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014)
Herramientas más usadas: Blogger y Wordpress
Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014.
2.2. Contenidos para blogs de lenguas
Enlaces útiles
ARCHIVOS
Instrucciones para tareas
Imágenes, textos y vídeos relevantes
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit
Contenidos socioculturales y cross-curriculares
Encuestas
Revista escolar
Publicación de trabajos de estudiantes
Juegos y actividades lúdicas
Canciones
Club de lectura
Portfoliodigital
(Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014)
Introducción aquí
Puedes escribir un título increíble
El uso educativo de WIKIS en Lenguas Extranjeras
los wikis (masc.) sitio web o software para la creación de contenido a través de la colaboración (Lara, 2011)
wiki
las wikis (fem.) página web o herramienta para la enseñanza en línea
Próxima
Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014.
3.1. Ideas para la utilización de Wikis
Trabajos colaborativos multimedia
Creación de libros de texto digitales
Glosarioscolaborativos
Recopilaciónde información
Escrituracolaborativa
Boletinesescolares
Martín-Monje y Vázquez-Cano, 2014.
4. Los Webquests Partes de un actividad WebQuest (Dodge)
02
04
03
01
Los recursos o enlaces
Las tareas adesarrollar
El proceso a seguir en la tarea
Una introducción
06
05
VISIÓNCONSTRUCTIVISTA
Una conclusión
La evaluación
4.2. Tipos de WebQuests
WebQuests de repetición
Webquests de diseño
WebQuests de misterio
WebQuests de recopilación
APLICABILIDAD DE LOS MATERIALES DIGITALES EN LA PRÁCTICA DE LA COMPETENCIA ESCRITA
MAYOR PRÁCTICA DE LECTURA Y DE ESCRITURA
REFUERZO DE ESTRUCTURAS GRAMATICALES Y VOCABULARIO
AUMENTO DE CONFIANZA
BENEFICIOS
MEJORA EN EL PROCESO DE PRODUCCIÓN ESCRITA
EXPOSICIÓN NATURAL A RECURSOS REALES EN LA L.E.
MEJORA EN LA COMPETENCIA SOCIOCULTURAL
MAYOR REVISIÓN DEL TRABAJO REALIZADO
LAS CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE MATERIALES DIGITALES PARA LA ESCRITURA
glogster
BLOGS
TONDOO
STORYTELLING
ZOOBURST
WEBQUESTS
PREZI
WORDLE
STORYBIRD
XTRANORMAL
GENIALLY
PADLET
PIXTON
5.1. Creación de pósteres digitales con Glogster
Glogster es una plataforma Web 2.0 que permite a los usuarios crear carteles interactivos en línea, llamados glogs, añadiendo imágenes, vídeos, audio y texto.
5.2. Muros virtuales con Padlet
https://es.padlet.com/
Padlet es un software que la gente utiliza para crear y compartir contenidos con los demás. Padlet permite a los usuarios crear el contenido que desee, ya sea un tablón de anuncios rápido, un blog o un portafolio a través de distintos formatos de presentación: timeline, canvas, map, shelf, grid y stream.
5.3. Creación de historias digitales
STORYTELLINGcon
5.2.1. Creación de historias digitales con Storybird
Storybird permite la escritura creativa, y puede ser utilizada para impulsar diversas tareas de escritura o como plataforma para talleres entre iguales. Los estudiantes pueden seguir los retos mensuales creados por los desarrolladores, que inspiran a los alumnos a reflexionar sobre diferentes técnicas narrativas, y una ilustración concreta. Con una cuenta de aula gratuita, los profesores pueden crear tareas, revisar y comentar las historias enviadas.
https://storybird.com/
5.3.2. Creación de historias digitales con Pixton
Con Pixton, los alumnos pueden crear avatares que se parezcan a ellos y utilizarlos en sus proyectos para establecer conexiones más profundas con el contenido. Pixton ofrece distintos fondos, atuendos, expresiones faciales, y posturas corporales. Los docentes pueden acceder en la página web a ideas para sus planificaciones de clases.
https://www.pixton.com/
5.3. Creación de historias digitales con Xtranormal
Xtranormal es una herramienta de creación de películas animadas que convierte texto de guión en voz. Esta herramienta ofrece una sencilla interfaz de usuario de arrastrar y soltar para ajustar los ángulos de la cámara, los movimientos de los personajes, la música y el sonido de fondo.
http://www.xtranormal.com/
5.3. Creación de historias digitales con Toondoo
http://www.toondoo.com/
Toondoo ofrece a los usuarios la posibilidad de diseñar y compartir sus propios cómics. Los estudiantes pueden eligir entre personajes y fondos precreados o diseños. Con esta herramieta se puede hacer un cómic de una sola página o convertir sus cómics en un libro de historietas. Los estudiantes pueden incluso diseñar sus propios personajes o subir sus propias imágenes y añadir bocadillos para convertirlos también en cómics. Se ha diseñado una versión especial para profesores y alumnos.
5.3. Creación de historias digitales
https://sites.google.com/site/zooburstsite/
ZooBurst es una herramienta de narración digital que permite a cualquiera crear fácilmente sus propios libros pop-up en 3D. Con ZooBurst, los narradores de cualquier edad pueden crear sus propios mundos en los que sus historias cobran vida. Los libros de ZooBurst "viven" en línea y se pueden experimentar en el ordenador de sobremesa o portátil, o en el iPad a través de la aplicación móvil gratuita ZooBurst. Los autores pueden disponer los personajes y de en un mundo tridimensional que se puede personalizar con ilustraciones subidas a la web o con elementos de una base de datos integrada de más de 10.000 imágenes y materiales gratuitos. Los autores de ZooBurst pueden compartir libros con los lectores mediante un simple hipervínculo, y los libros pueden incrustarse fácilmente en cualquier sitio web o blog, lo que permite a los autores proporcionar su propio marco contextual a sus historias. Los autores también pueden mantener un foro de debate moderado para cada libro, proporcionando un espacio virtual en el que los lectores pueden interactuar entre sí.
5.4. Presentaciones interactivas con Prezi
https://prezi.com/
Ahora, contesta esta pregunta:
¡Muchas gracias!
5.4. Presentaciones interactivas con Genially
https://genial.ly/es/
https://www.edwordle.net/
5.5. Nube de palabras con EdWordle
EdWordle es una herramienta para editar "nubes de palabras" basadas en Wordle. La nube de palabras inicial puede generarse a partir del texto de entrada o leerse a partir de una existente. Se puede cambiar la fuente, el color, el tamaño, mover, rotar, añadir y eliminar palabras para crear visualizaciones personalizadas. La principal ventaja de EdWordle es que permite un proceso de edición con palabras en ubicaciones predecibles y cercanas durante y después del proceso de edición. Las imágenes creadas con Wordle son del creador y pueden ser guardadas para que las utilice como quiera.
Ahora, contesta esta pregunta:
¡Muchas gracias!
LA CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE MATERIALES DIGITALES EN LA PRÁCTICA DE LA COMPETENCIA ORAL
COMUNIDADES VIRTUALES
LIVEMOCHA
RWORLD
PODCASTS
THE MIXXER
PALABEA
6.1. Creación de imágenes parlantes con Blabbarize
Blabberize puede ser utilizada como herramienta de presentación animada, para las tareas de los alumnos. Los estudiantes pueden utilizar una fotografía, grabar un audio en vivo o subir un archivo de audio MP3 o wav, y exportarlo en un formato de vídeo para compartirlo.
https://blabberize.com/frontpage
6.2. Avatares con voz con Voki
Voki es una herramienta educativa para profesores y alumnos, que puede utilizarse para mejorar la instrucción, el compromiso y la comprensión de las lecciones. Voki puede utilizarse en clase (para el trabajo de los alumnos), como herramienta de presentación animada, para las tareas de los alumnos y como foro de debate virtual supervisado (Voki Hangouts). Los personajes Voki pueden parecerse a figuras históricas, dibujos animados, animales y mucho más. Dale voz a tu Voki grabando tu propia voz, o usando texto a voz. Los alumnos se divierten creando sus personajes parlantes y haciéndoles hablar. Los profesores pueden dirigir esta actividad a través de tareas, presentaciones y grupos de diálogo (una vez más - Voki Hangouts).
https://www.voki.com/
Voicethread: conversaciones sobre imágenes, vídeos y documentos
VoiceThread es una aplicación en la nube, por lo que no hay que instalar ningún software. El único requisito del sistema es una versión actualizada de Google Chrome o Mozilla Firefox. VoiceThread se ejecutará en su navegador web y en casi cualquier conexión a internet.
https://voicethread.com/
Permite
6.3. Foros orales con Voxopop
VOXOPOP
Voxopop es un servicio gratuito de colaboración de audio de Australia dedicado a reunir a la gente en un espacio civil, un foro de audio, por así decirlo, y grabar conversaciones. Los profesores o jefes de estudio pueden inscribirse fácilmente y crear un "TalkGroup". El creador tiene control sobre la configuración abierta, restringida o privada de la conversación y las normas de conducta, así como otras características que ayudan a categorizar y centrar la discusión.
6.3. Foros en la Comunidad Social Palabea
https://learnanylanguage.fandom.com/wiki/Palabea
6.4. Podcasts
Archivos de audio digital disponibles en Internet para escucharlos en línea o para su descarga en un ordenador o dispositivo móvil, normalmente disponible en forma de serie, cuyas nuevas entregas pueden recibir los abonados automáticamente.
6.4.1. Audacity
Audacity es un editor y grabador de audio multipista gratuito y fácil de usar para Windows, macOS, GNU/Linux y otros sistemas operativos. La interfaz está traducida a muchos idiomas. Puede utilizar Audacity para: Grabar audio en directo. Grabar la reproducción del ordenador en cualquier equipo con Windows Vista o posterior. Convertir cintas y discos en grabaciones digitales o CD.
https://audacity.es/
6.4.2. Soundcloud
SoundCloud es una plataforma que da prioridad a los artistas, impulsada por una comunidad global de artistas y oyentes que están al tanto de las últimas novedades de la cultura musical. SoundCloud proporcia a los artistas independientes las herramientas, los servicios y los recursos que necesitan para construir y hacer crecer sus carreras. Puede ser utilizada con fines educativos para la creación y mayor difusión de archivos de audio de buena calidad.
https://soundcloud.com/
Ahora, contesta esta pregunta:
¡Muchas gracias!
6.4.3. Podomatic
Podomatic permite la creación de una cuenta de Podcast Gratis en cualquier dispositivo. Los usuarios pueden grabar, publicar y compartir un tráiler anunciando su nuevo podcast al mundo. Pueden enviar instantáneamente el podcast a Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts de forma gratuita y publicar nuevos episodios cada semana.
https://www.podomatic.com/
6.4.4. iVoox
Con iVoox los usuarios pueden escuchar, compartir y descargar podcasts, programas de radio y mucho más de forma gratuita, cuando quieran y donde quieran. iVoxx incluye cursos, conferencias, clases, charlas, audiolibros, cuentos infantiles, audioguías, stand up comedy, cuentos, música y conciertos, poemas, biografías e incluso sesiones de meditación.
Derechos de autor
Licencias Creative Commons
Reutilización de contenidos
Derecho de autor
uso libre respetando la autoría y la integridad de la obra
Dominio Público
Ahora, contesta la siguiente pregunta:
¡Muchas gracias!
Reflexiona y contesta estas 2 preguntas:
Picha aquí
1. ¿Qué contenido digital puedo crear y modificar?
2. ¿Por qué es importante saber sobre los derechos de autor y las licencias abiertas?
Cuestionario disponible en: https://www.liveworksheets.com/w/es/spanish-second-language/7775913
Referencias
- Vázquez-Cano, E. & Martín-Monje, E. (2014). El rol de las e-rúbricas en la
evaluación de materiales digitales para la enseñanza de lenguas en entornos virtuales de aprendizaje. En REDU Revista de Docencia Universitaria. Vol. 12 (1), Abril 2014, 135-157Todas las obras literarias, artísticas y científicas tienen derechos de autor desde el momento de su creación, lo que significa que solo el autor tiene el derecho exclusivo de explotarlas (distribuirlas, modificarlas, publicarlas, exhibirlas públicamente, etc.) por un período de tiempo determinado. Si deseamos usar esa obra durante ese tiempo, debemos obtener una autorización explícita del autor.
¿Tienes una idea?
Usa este espacio para añadirhttps://libros.catedu.es/link/8721#bkmrk-la-creaci%C3%B3n-de-conte una interactividad genial. Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas! Tip premium: Obten información de cómo interacciona tu audiencia:
Después de un período de tiempo, la obra pasará al Dominio Público y se podrá usar libremente, siempre y cuando se respete la autoría y la integridad de la obra.