Programación de software
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Descubre las temáticas
Recorre el camino de investigación y descubre las temáticas del módulo utilizando las lupas. Cada lupa revelará una pista importante para tu aprendizaje. ¡Buena suerte y diviértete explorando!
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Historieta
Fred decidió revisar y redefinir todos los requisitos del proyecto.
El proyecto enfrentó numerosos problemas debido a una mala definición de los requisitos iniciales.
Fred Brooks, pionero en la ingeniería de software, lideró el desarrollo del sistema operativo OS/360 de IBM en los años 60.
Fred Brooks concluyó que invertir tiempo en definir y gestionar bien los requisitos es esencial para el éxito de cualquier proyecto de software.
La nueva versión del OS/360 fue un éxito y estableció un estándar en la ingeniería de software.
La segunda implementación se basó en requisitos mejor definidos y claros.
Video Avatar
Queremos que descubras lo que Grace Hopper tiene para contar. Este personaje histórico te hablará sobre su vida, sus descubrimientos y los inventos que revolucionaron el mundo. Será una experiencia inspiradora y educativa.
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Objetos
Implementación
Actores
Secuencia
Clases
Casos de Uso
Diagrama
Mantenimiento
Despliegue
Pruebas
Diseño
Análisis
UML
Ciclo de Vida del Software
Diagrama, Clases, Casos de Uso Secuencia, Objetos, Actores
Análisis, Diseño Implementación, Pruebas Despliegue, Mantenimiento
Solución
EVALUACIÓN
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¡Felicitaciones!
Proceso que cubre desde la concepción del proyecto hasta su finalización, pasando por análisis, diseño, implementación, pruebas, despliegue y mantenimiento.
Conjunto de documentos que detalla los requisitos del software, incluyendo funcionalidades, restricciones y expectativas del cliente.
Técnica para recolectar información sobre los requisitos del sistema mediante conversaciones con los usuarios y stakeholders.
Proceso de gestión de cambios en el código fuente del software, utilizando herramientas para rastrear, colaborar y revertir modificaciones. Incluye ramificación, fusión y resolución de conflictos.
Herramienta que muestra las relaciones entre los requisitos y otros elementos del proyecto, como casos de prueba o módulos de software.
Micro video de conclusión
¿Tienes una idea?
Usa este espacio para añadir una interactividad genial. Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas! Tip premium: Obten información de cómo interacciona tu audiencia:
- Visita las preferencias de Analytics;
- Activa el seguimiento de usuarios;
- ¡Que fluya la comunicación!
Modelo C4
Es un marco para la documentación de la arquitectura de software que utiliza una jerarquía de diagramas para describir diferentes niveles de detalle del sistema. Incluye diagramas de contexto, contenedor, componente y código. Este enfoque facilita la comprensión de la arquitectura tanto para los desarrolladores como para los stakeholders no técnicos.
Herramientas para Captura de Requisitos
Diagrama de Casos de Uso: Muestra cómo los usuarios interactúan con el sistema.
Historias de Usuario: Describen funciones específicas desde la perspectiva del usuario.
Storyboard: Visualiza el flujo de trabajo. Estas herramientas son fundamentales para asegurar que todos los requisitos sean comprendidos y validados.
Solución
Contextualiza este tema
Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.
Estamos en la era de la explosión de información digital. Esto provoca que nuestra forma de obtener información haya cambiado, pasamos de la lectura tradicional a una estrategia cognitiva basada en la navegación.
Contextualiza tu tema con un subtítulo
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Priorización y Trazabilidad de Requisitos
Priorización de Requisitos: Determina cuáles requisitos son más importantes y deben ser implementados primero. Técnicas comunes incluyen el análisis de valor, el modelo MoSCoW (Must, Should, Could, Won't) y la matriz de prioridades. Las características de una buena priorización son la alineación con los objetivos del negocio, la consideración de las limitaciones del proyecto y la adaptabilidad a los cambios.
Trazabilidad de Requisitos: Se refiere a la capacidad de seguir cada requisito desde su origen hasta su implementación y prueba. Una matriz de trazabilidad es una herramienta que muestra las relaciones entre los requisitos y otros elementos del proyecto, como casos de prueba o módulos de software. La trazabilidad es crucial para asegurar que todos los requisitos se cumplan y para facilitar el manejo de cambios.
Ciclo de Vida del Desarrollo del Software
Fases del Ciclo de Vida: El ciclo de vida del desarrollo del software abarca desde la concepción del proyecto hasta su finalización. Las fases típicas incluyen el análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas, despliegue y mantenimiento. Cada fase tiene procesos y diagramas específicos, como el diagrama de flujo de trabajo y el diagrama de actividades, que ayudan a planificar y controlar el progreso del proyecto. Un buen recurso es el modelo Waterfall.
Diagramas y Procesos: Herramientas como los diagramas de flujo de trabajo y los diagramas de actividades son esenciales para planificar y controlar el progreso del proyecto. Estos diagramas ayudan a visualizar las etapas del proyecto y cómo se interrelacionan.
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Especificación de Requisitos del Software (ERS)
Plantillas ERS: Estas plantillas son herramientas esenciales para documentar de manera detallada los requisitos del sistema. Incluyen secciones específicas para requisitos, escenarios de uso y restricciones. Facilitan la comunicación entre el equipo de desarrollo y los stakeholders, asegurando que todos los aspectos críticos del sistema sean considerados. Ejemplos de plantillas se pueden encontrar en la web.
Informe de Especificación de Requisitos: Este documento detallado describe los requisitos del software de manera exhaustiva. Incluye requisitos funcionales (qué debe hacer el sistema) y no funcionales (cómo debe ser el sistema), así como restricciones y dependencias. Este informe es fundamental para guiar el desarrollo y garantizar que el producto final cumpla con las expectativas del cliente.
Control de Versiones
Control de Versiones: Es el proceso de gestionar cambios en el código fuente del software. Herramientas como Git, SVN y Mercurial permiten a los desarrolladores rastrear cambios, colaborar de manera efectiva y revertir a versiones anteriores si es necesario. Las características clave incluyen la capacidad de ramificación, fusión y resolución de conflictos.
Lenguajes y Herramientas de Modelado
Lenguajes de Modelado: UML, BPMN y otros representan los requisitos y el diseño del sistema, cada uno con sus técnicas, ventajas y desventajas. UML es ampliamente utilizado y bien soportado por herramientas CASE, mientras que BPMN es específico para modelar procesos de negocio. Más información sobre BPMN puede encontrarse en el sitio de OMG.
Herramientas de Modelado: Adobe XD, Canvas y otras facilitan el modelado visual y la colaboración entre los equipos de desarrollo. Adobe XD es utilizado para diseño de interfaces, mientras que Canvas es ideal para diagramas colaborativos.
Estándares IEEE: Concepto y Características
IEEE 830: Este estándar proporciona directrices detalladas para la creación de Especificaciones de Requisitos del Software (ERS). Se enfoca en la documentación de requisitos. Las características incluyen una estructura clara, terminología estándar y plantillas recomendadas.IEEE 29148: Este estándar amplía las prácticas de IEEE 830, abarcando toda la ingeniería de requisitos. Incluye la definición, gestión y verificación de requisitos, utilizando técnicas sistemáticas para su recolección y trazabilidad.
Análisis y Gestión de Requisitos
Análisis de Requisitos: Este proceso implica estudiar y definir qué necesita un sistema para satisfacer las necesidades de los usuarios. Técnicas comunes incluyen entrevistas, encuestas, análisis de documentos y talleres. Las características de un buen análisis de requisitos incluyen la precisión, la completitud y la consistencia, asegurando que los requisitos sean comprensibles y realizables.Gestión de Requisitos: Esta actividad implica organizar y controlar los requisitos durante todo el ciclo de vida del proyecto. Sus objetivos son asegurar que los requisitos se mantengan relevantes y actualizados, facilitar la comunicación entre los equipos y minimizar los cambios inesperados. Actividades clave incluyen la priorización, la validación y la verificación de requisitos, además de la documentación y el seguimiento de cambios.
Lenguaje Unificado de Modelado (UML)
UML es un estándar para visualizar y documentar el diseño de sistemas, incluyendo diagramas de clases, casos de uso, secuencia, entre otros. Permite a los desarrolladores y stakeholders entender y comunicar la estructura y el comportamiento del software de manera eficiente.
Los elementos y relaciones de UML incluyen actores, casos de uso, clases, objetos y sus interacciones. Estos componentes ayudan a construir una representación visual del sistema, facilitando la identificación de problemas y la planificación de soluciones
Programación de Software- Módulo 2
Producción BTH
Created on July 17, 2024
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Fred decidió revisar y redefinir todos los requisitos del proyecto.
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Fred Brooks, pionero en la ingeniería de software, lideró el desarrollo del sistema operativo OS/360 de IBM en los años 60.
Fred Brooks concluyó que invertir tiempo en definir y gestionar bien los requisitos es esencial para el éxito de cualquier proyecto de software.
La nueva versión del OS/360 fue un éxito y estableció un estándar en la ingeniería de software.
La segunda implementación se basó en requisitos mejor definidos y claros.
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Queremos que descubras lo que Grace Hopper tiene para contar. Este personaje histórico te hablará sobre su vida, sus descubrimientos y los inventos que revolucionaron el mundo. Será una experiencia inspiradora y educativa.
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Pregunta 9/10
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Pregunta 10/10
¡Felicitaciones!
Proceso que cubre desde la concepción del proyecto hasta su finalización, pasando por análisis, diseño, implementación, pruebas, despliegue y mantenimiento.
Conjunto de documentos que detalla los requisitos del software, incluyendo funcionalidades, restricciones y expectativas del cliente.
Técnica para recolectar información sobre los requisitos del sistema mediante conversaciones con los usuarios y stakeholders.
Proceso de gestión de cambios en el código fuente del software, utilizando herramientas para rastrear, colaborar y revertir modificaciones. Incluye ramificación, fusión y resolución de conflictos.
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Modelo C4
Es un marco para la documentación de la arquitectura de software que utiliza una jerarquía de diagramas para describir diferentes niveles de detalle del sistema. Incluye diagramas de contexto, contenedor, componente y código. Este enfoque facilita la comprensión de la arquitectura tanto para los desarrolladores como para los stakeholders no técnicos.
Herramientas para Captura de Requisitos
Diagrama de Casos de Uso: Muestra cómo los usuarios interactúan con el sistema. Historias de Usuario: Describen funciones específicas desde la perspectiva del usuario. Storyboard: Visualiza el flujo de trabajo. Estas herramientas son fundamentales para asegurar que todos los requisitos sean comprendidos y validados.
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Priorización y Trazabilidad de Requisitos
Priorización de Requisitos: Determina cuáles requisitos son más importantes y deben ser implementados primero. Técnicas comunes incluyen el análisis de valor, el modelo MoSCoW (Must, Should, Could, Won't) y la matriz de prioridades. Las características de una buena priorización son la alineación con los objetivos del negocio, la consideración de las limitaciones del proyecto y la adaptabilidad a los cambios. Trazabilidad de Requisitos: Se refiere a la capacidad de seguir cada requisito desde su origen hasta su implementación y prueba. Una matriz de trazabilidad es una herramienta que muestra las relaciones entre los requisitos y otros elementos del proyecto, como casos de prueba o módulos de software. La trazabilidad es crucial para asegurar que todos los requisitos se cumplan y para facilitar el manejo de cambios.
Ciclo de Vida del Desarrollo del Software
Fases del Ciclo de Vida: El ciclo de vida del desarrollo del software abarca desde la concepción del proyecto hasta su finalización. Las fases típicas incluyen el análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas, despliegue y mantenimiento. Cada fase tiene procesos y diagramas específicos, como el diagrama de flujo de trabajo y el diagrama de actividades, que ayudan a planificar y controlar el progreso del proyecto. Un buen recurso es el modelo Waterfall. Diagramas y Procesos: Herramientas como los diagramas de flujo de trabajo y los diagramas de actividades son esenciales para planificar y controlar el progreso del proyecto. Estos diagramas ayudan a visualizar las etapas del proyecto y cómo se interrelacionan.
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Plantillas ERS: Estas plantillas son herramientas esenciales para documentar de manera detallada los requisitos del sistema. Incluyen secciones específicas para requisitos, escenarios de uso y restricciones. Facilitan la comunicación entre el equipo de desarrollo y los stakeholders, asegurando que todos los aspectos críticos del sistema sean considerados. Ejemplos de plantillas se pueden encontrar en la web. Informe de Especificación de Requisitos: Este documento detallado describe los requisitos del software de manera exhaustiva. Incluye requisitos funcionales (qué debe hacer el sistema) y no funcionales (cómo debe ser el sistema), así como restricciones y dependencias. Este informe es fundamental para guiar el desarrollo y garantizar que el producto final cumpla con las expectativas del cliente.
Control de Versiones
Control de Versiones: Es el proceso de gestionar cambios en el código fuente del software. Herramientas como Git, SVN y Mercurial permiten a los desarrolladores rastrear cambios, colaborar de manera efectiva y revertir a versiones anteriores si es necesario. Las características clave incluyen la capacidad de ramificación, fusión y resolución de conflictos.
Lenguajes y Herramientas de Modelado
Lenguajes de Modelado: UML, BPMN y otros representan los requisitos y el diseño del sistema, cada uno con sus técnicas, ventajas y desventajas. UML es ampliamente utilizado y bien soportado por herramientas CASE, mientras que BPMN es específico para modelar procesos de negocio. Más información sobre BPMN puede encontrarse en el sitio de OMG. Herramientas de Modelado: Adobe XD, Canvas y otras facilitan el modelado visual y la colaboración entre los equipos de desarrollo. Adobe XD es utilizado para diseño de interfaces, mientras que Canvas es ideal para diagramas colaborativos.
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IEEE 830: Este estándar proporciona directrices detalladas para la creación de Especificaciones de Requisitos del Software (ERS). Se enfoca en la documentación de requisitos. Las características incluyen una estructura clara, terminología estándar y plantillas recomendadas.IEEE 29148: Este estándar amplía las prácticas de IEEE 830, abarcando toda la ingeniería de requisitos. Incluye la definición, gestión y verificación de requisitos, utilizando técnicas sistemáticas para su recolección y trazabilidad.
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UML es un estándar para visualizar y documentar el diseño de sistemas, incluyendo diagramas de clases, casos de uso, secuencia, entre otros. Permite a los desarrolladores y stakeholders entender y comunicar la estructura y el comportamiento del software de manera eficiente. Los elementos y relaciones de UML incluyen actores, casos de uso, clases, objetos y sus interacciones. Estos componentes ayudan a construir una representación visual del sistema, facilitando la identificación de problemas y la planificación de soluciones