2.- AppInventor ingurunea
1.- Kontu bat sortu
3.- "Diseinu" leihoa
Erabiltzaile gida
+ INFO
Miren Aierbe
5.- App a sortzeko pausuak
4.- "Bloke" leihoa
6.- Nire lehen aplikazioa
6.1.- Elementuak kokatzen
6.2.- Programatzen
6.4.- Instalatzen
6.3.- Pertsonalizatzen
App-a sortzeko pausuak
2.- Pantaila diseinatu
1.- Proiektu berria sortu
4.- App-a instalatzen
3.- Programazioa
Zer da APP Inventor?
App inventor Android-en sistema eragilerako aplikazio mugikorrak diseinatzeko tresna da. Googlek sortu zuen, eta, gero, MITek (Massachussets Institute of Technology) hartu zuen bere gain; orain, MIT mantenu eta garapenaren arduraduna da.
Programatzeko modua Scratch-en antzekoa da, batu eta puzzle gisa konbinatzen diren blokeak erabiliz.
Ikusi erabiltzaile azkarraren gida hau, hasi aplikazioa lehen eskutik programatzen eta... ondo pasa! !
Bloke leihoa
Hemen sartuko zara aplikazioaren elementuren baten funtzionamendua programatu nahi duzun bakoitzean. Honen antzeko itxura du...
Aplikazioak, erabiltzailearen jaiotze urtea jaso eta bere adina kalkulatuko du!!
AppInventor ingurunea
AppInventor aplikazioak bi leiho nagusi ditu: DISEINUA eta BLOKEAK
"Diseinu-leihoa" zure mugikorreko pantailako elementuak konfiguratzeko erabiliko duzu, eta "Bloke-leihoa" aplikazioa funtzionalki programatzeko.
Sar zaitez App Inventor-en kontura, eta egin ibilaldi bat bi pantailen artean.
1.- App-aren ikonoa
Aukeratu, aplikazioa instalatzen duzunean zure mugikorraren mahaigainean ikusiko duzun irudia. Horretarako, aldatu proiektuaren propietate orokorretan dauden aldagaiak
2.- App-aren izena
- Lorem ipsum dolor sit amet.
- Consectetur adipiscing elit.
- Sed do eiusmod tempor incididunt ut.
- Labore et dolore magna aliqua.
Azkenik, idatzi zure aplikazioaren izena "Properties" zutabeko "AppName" atalean
2.- Pantaila diseinatzen
Ondoren, jauzi egin "diseinu-pantailara", eta arrastatu eta askatu pantailan aplikazioan izatea nahi dituzun elementuak (pantailaren ezkerreko aldeko "Paleta" zutabetik hartu ditzakezu). Adibidez, botoiak, testu-kaxak, irudiak, egiaztatze-kaxak, bluetooth eta antzeko sentsoreak erabiliz
Elementu horien propietateak, diseinu-pantailaren eskuineko aldean kokatutako "Propietateak" zutabean alda ditzakezu (adibidez, botoi bateko testua, irudi baten tamaina, etab.)
3.- Programazioa
Pantailaren itxura diseinatu ondoren, joan blokeen pantailara eta hasi aplikazioaren funtzionalitatea programatzen. Hasieran zaila dirudi, baina lehenengo aplikazioa egin eta gero denak hartuko du zentzua!
Diseinu leihoa
Zure aplikazioko elementu guztiak mugikorreko pantailan kokatzeko gunea da hau. Hau da aplikazio mugikor bat programatzean bete behar duzun LEHEN URRATSA.
1.- App-a sortzen
Egin klik goiko menuko "Generar" aukeran eta bertan "Android App (.apk)" aukeratu
2.- QR kodea irakurtzen
Egin QR kodearen kaptura, kamera edo mugikorreko aplikazio batekin
3.- App-a instalatzen
.apk fitxategia zure telefonora deskargatzen denean, instalatu egin behar duzu.
ZORIONAK! Jada prest zaude zure aplikazioa probatzeko?
AppInventor gida M
Miren Aierbe
Created on July 15, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Basic Interactive Microsite
View
Beauty catalog mobile
View
3D Corporate Reporting
View
Higher Education Microsite
View
Basic Shapes Microsite
View
Microsite Vibrant Travel Guide
View
Tourism Guide Microsite
Explore all templates
Transcript
2.- AppInventor ingurunea
1.- Kontu bat sortu
3.- "Diseinu" leihoa
Erabiltzaile gida
+ INFO
Miren Aierbe
5.- App a sortzeko pausuak
4.- "Bloke" leihoa
6.- Nire lehen aplikazioa
6.1.- Elementuak kokatzen
6.2.- Programatzen
6.4.- Instalatzen
6.3.- Pertsonalizatzen
App-a sortzeko pausuak
2.- Pantaila diseinatu
1.- Proiektu berria sortu
4.- App-a instalatzen
3.- Programazioa
Zer da APP Inventor?
App inventor Android-en sistema eragilerako aplikazio mugikorrak diseinatzeko tresna da. Googlek sortu zuen, eta, gero, MITek (Massachussets Institute of Technology) hartu zuen bere gain; orain, MIT mantenu eta garapenaren arduraduna da. Programatzeko modua Scratch-en antzekoa da, batu eta puzzle gisa konbinatzen diren blokeak erabiliz. Ikusi erabiltzaile azkarraren gida hau, hasi aplikazioa lehen eskutik programatzen eta... ondo pasa! !
Bloke leihoa
Hemen sartuko zara aplikazioaren elementuren baten funtzionamendua programatu nahi duzun bakoitzean. Honen antzeko itxura du...
Aplikazioak, erabiltzailearen jaiotze urtea jaso eta bere adina kalkulatuko du!!
AppInventor ingurunea
AppInventor aplikazioak bi leiho nagusi ditu: DISEINUA eta BLOKEAK "Diseinu-leihoa" zure mugikorreko pantailako elementuak konfiguratzeko erabiliko duzu, eta "Bloke-leihoa" aplikazioa funtzionalki programatzeko. Sar zaitez App Inventor-en kontura, eta egin ibilaldi bat bi pantailen artean.
1.- App-aren ikonoa
Aukeratu, aplikazioa instalatzen duzunean zure mugikorraren mahaigainean ikusiko duzun irudia. Horretarako, aldatu proiektuaren propietate orokorretan dauden aldagaiak
2.- App-aren izena
Azkenik, idatzi zure aplikazioaren izena "Properties" zutabeko "AppName" atalean
2.- Pantaila diseinatzen
Ondoren, jauzi egin "diseinu-pantailara", eta arrastatu eta askatu pantailan aplikazioan izatea nahi dituzun elementuak (pantailaren ezkerreko aldeko "Paleta" zutabetik hartu ditzakezu). Adibidez, botoiak, testu-kaxak, irudiak, egiaztatze-kaxak, bluetooth eta antzeko sentsoreak erabiliz
Elementu horien propietateak, diseinu-pantailaren eskuineko aldean kokatutako "Propietateak" zutabean alda ditzakezu (adibidez, botoi bateko testua, irudi baten tamaina, etab.)
3.- Programazioa
Pantailaren itxura diseinatu ondoren, joan blokeen pantailara eta hasi aplikazioaren funtzionalitatea programatzen. Hasieran zaila dirudi, baina lehenengo aplikazioa egin eta gero denak hartuko du zentzua!
Diseinu leihoa
Zure aplikazioko elementu guztiak mugikorreko pantailan kokatzeko gunea da hau. Hau da aplikazio mugikor bat programatzean bete behar duzun LEHEN URRATSA.
1.- App-a sortzen
Egin klik goiko menuko "Generar" aukeran eta bertan "Android App (.apk)" aukeratu
2.- QR kodea irakurtzen
Egin QR kodearen kaptura, kamera edo mugikorreko aplikazio batekin
3.- App-a instalatzen
.apk fitxategia zure telefonora deskargatzen denean, instalatu egin behar duzu.
ZORIONAK! Jada prest zaude zure aplikazioa probatzeko?