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Calidad

Calidad de Sistemas de Información

Actores

-Usuarios-Productores de datos-Propietarios de datos

ACTIVIDAD 1:Mapa mental

Jesús Reyes Arista

GESTIÓN DE CALIDAD

Factores clave

Disponibilidad (accesibilidad, autorización, puntualidad)Facilidad de uso (grado de utilidad de los datos)Fiabilidad (precisión, consistencia, integridad, suficiencia)Pertinencia (grado de correlación con las expectativas o demandas de los usuarios)Calidad de la presentación (legibilidad, estructura)​

Factores

ColaboraciónConfianzaAprendizajeCentralizaciónExperienciaFormalización​l

- Conjunto de características y propiedades específicas de un bien o servicio para satisfacer necesidades concretas.- Basada en la norma ISO 9000:2000.

Control de Calidad

Actividad planificada y sistemática para garantizar que los bienes producidos, servicios y procesos cumplen con los requisitos establecidos y normas determinadas.

Tipos

- Control total- Control selectivo- Control de entradas- Control interoperativo- Control de salida- Pruebas (preliminares, de aceptación, periódicas, de rutina, de tipo)​

Excelencia, valor, alineación con especificaciones internas y cumplimiento de expectativas de los clientes.

Definición

Tecnologías Moviles

Tecnologías interactivas

Permiten una interacción bidireccional entre el usuario y el sistema, como las pantallas táctiles, la realidad aumentada, realidad virtual, etc

Mapa mental. Sistemas de Información

Jesús Reyes Arista

Diferencias

Sistemas de Información

Tendencias

Internet de las cosas (IoT)5G Realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV)Computación en la nube y edge computing Inteligen cia artificial y machine learning

Campos de Integración

Educación-Aprendizaje electrónico móvil-Realidad aumentada y virtual para formación inmersiva Salud -Aplicaciones móviles de salud-Telesalud y monitorización remotaComercio-Comercio móvil -Realidad aumentada para pruebas de productos Entretenimiento -Juegos móviles y juegos interactivos -Streaming y servicios de suscripción móvil

Son dispositivos y tecnologías que permiten la movilidad del usuario mientras se accede o distribuye información

Se diferencian en su función, estructura y uso, como Sistemas de Información Gerencial (SIG), Sistemas de Información de Recursos Humanos (SIRH), Sistemas de Información de Ventas (SIV), entre otros

Conjunto organizado de elementos diseñados para recopilar, procesar, almacenar y distribuir información para facilitar la toma de decisionesaquí

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Conceptos Básicos

Tecnologías Moviles

Tecnologías interactivas

Permiten una interacción bidireccional entre el usuario y el sistema, como las pantallas táctiles, la realidad aumentada, realidad virtual, etc

Mapa mental. Optimización de Procesos

Jesús Reyes Arista

Diferencias

Optimización de procesos

Tendencias

Internet de las cosas (IoT)5G Realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV)Computación en la nube y edge computing Inteligen cia artificial y machine learning

Campos de Integración

Educación-Aprendizaje electrónico móvil-Realidad aumentada y virtual para formación inmersiva Salud -Aplicaciones móviles de salud-Telesalud y monitorización remotaComercio-Comercio móvil -Realidad aumentada para pruebas de productos Entretenimiento -Juegos móviles y juegos interactivos -Streaming y servicios de suscripción móvil

Son dispositivos y tecnologías que permiten la movilidad del usuario mientras se accede o distribuye información

Se diferencian en su función, estructura y uso, como Sistemas de Información Gerencial (SIG), Sistemas de Información de Recursos Humanos (SIRH), Sistemas de Información de Ventas (SIV), entre otros

Conjunto organizado de elementos diseñados para recopilar, procesar, almacenar y distribuir información para facilitar la toma de decisionesaquí

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