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Fases para el alcance de un producto multimedia

1. Idea

2. Pretesting

3. Planeacion de tareas

4. Prototipo

5. Desarrollo

6. Elementos necesarios en un proyecto multimedia

En esta primera fase a la hora de tener una idea se debe pensar continuamente su propósito u objetivo contra la viabilidad y el costo de producción y entrega, también generar un plan de acción con preguntas como ¿Quién necesita este proyecto? ¿Vale la pena? ¿Tienes los materiales a mano para construirlo? ¿Tienes las habilidades para constrúyelo? Algunas maneras de como poder organizar correctamente ideas podrían ser: Un software especializado en gestión de ideas o cualquier superficie para escribir como una servilleta de papel.

En esta segunda fase se comienzan a definir cada uno de los objetivos del proyecto con mayor detalle y donde se deberá de detallar lo que se necesitará en términos de habilidades, contenido y dinero para alcanzar estos objetivos. Un ejemplo, si se imagina un producto comercial, esboce cómo lo venderá y elabore un prototipo.

En esta tercera fase es donde se debe de planificar con anticipación la lista de elementos de acción que se piensa para un proyecto multimedia, en esta fase es necesario la construcción de un equipo para poder desarrollar correctamente el proyecto.

En esta cuarta fase es donde se comienza a trabajar seriamente en la computadora, construyendo maquetas de pantalla y una interfaz humana de menús y clics de botones en donde se pueden probar ideas, simular interfaces, ejercitar plataforma de hardware y desarrollar una idea.

En esta quinta fase es donde se continúa definiendo las tareas a desarrollar durante el proyecto que se quiera realizar y donde las personas se encuentran más enfocadas además de haber un compromiso en querer terminarlo adecuadamente. En esta fase se tiene dos etapas, la Alpha en donde se tiene muy presente el compromiso de seguir adelante y la inversión de esfuerzo, y la Beta en donde ya se tiene bien definido el proyecto y solo debe dirigirse con éxito el proyecto hacia su objetivo bien definido.

Algunos elementos que se necesita para la realización de algún proyecto multimedia serían los siguientes: Entrega, Planificación, Estimación, Tarifas de facturación, RFP y propuestas de licitación, La funda y el paquete, Tabla de contenido, Análisis y descripción de necesidades, Público objetivo, Estrategia creativa, Implementación de proyecto y Presupuesto.